Core Keeper 1.0.0 การอัปเดตเปิดตัวเต็มและบันทึกการแก้ไข

Core Keeper Full Launch Update Patch Notes

การเล่นเกม:

  • บอสไฮดราตัวใหม่ 3 ตัว: เอาชนะพวกมันทั้งหมดเพื่อรวบรวมพลังวิญญาณที่เหลืออยู่

    • Urschleim: บอสใน Passage ซึ่งเป็นความท้าทายที่ต้องเอาชนะ
    • บอส ???: บอสสุดท้ายของบทปัจจุบันในเรื่องราวของเรา
  • สไตล์การเล่นการต่อสู้แบบใหม่: เมจและวอร์ล็อค

    • ได้เพิ่มผ่านอุปกรณ์ใหม่ อาวุธ ทักษะ ความสามารถ และพื้นหลังตัวละครใหม่
    • สไตล์การเล่นเมจ: เน้นการใช้มานาเพื่อสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่
    • สไตล์การเล่นวอร์ล็อค: เข้าร่วมการต่อสู้ด้วยการเรียกมินเนี่ยนมาต่อสู้กับศัตรู
  • ไบโอมใหม่: The Passage:

    • สถานที่ที่อันตรายที่ขอบโลกที่มีศัตรูคอยรออยู่และมีภัยคุกคามที่ใหญ่หลวง
    • การเอาชีวิตรอดใน Passage มอบรางวัลที่ยิ่งใหญ่
  • การสร้างโลกใหม่:

    • โลกใหม่ไม่ใช่อินฟินิตอีกต่อไป ทำให้การสำรวจมีค่ามากขึ้น
    • โลกถูกสร้างขึ้นโดยใช้เมล็ดพันธุ์ ทำให้พื้นที่ที่สร้างขึ้น สนามต่อสู้บอส และไอเทมที่ไม่ซ้ำกันปรากฏในตำแหน่งเดียวกัน
    • พารามิเตอร์การสร้างโลกใหม่อนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมคุณสมบัติที่สำคัญเช่นการสร้างน้ำและแร่ ความวุ่นวายของไบโอม ฯลฯ
    • เลย์เอาท์โลกที่ปรับปรุงแล้วด้วยอุโมงค์ แม่น้ำ เหว ฯลฯ ที่มีโครงสร้างมากขึ้น
  • PvP: เพิ่มเป็นตัวเลือกที่สามารถเปิดใช้งานได้ผ่านเมนูหยุดชั่วคราว

    • สามารถกำหนดทีมสำหรับการต่อสู้แบบทีมได้
  • การเปลี่ยนรูปปั้น Hivemother:

    • แทนที่ด้วยรูปปั้นของ Malugaz the Corrupted ซึ่งตอนนี้เป็นบอสที่สามในเรื่องราว
    • Hivemother เปลี่ยนเป็นบอสที่เลือกได้ ความยากและตัวเลือกการคราฟท์ได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว
  • Waypoints: วิธีใหม่ในการเทเลพอร์ตผ่านโลก พบได้ในตำแหน่งสำคัญเป็นครั้งคราว

  • ไอเทมใหม่:

    • อุปกรณ์ใหม่ 53 ชิ้น
    • อาวุธใหม่ 8 ชิ้น
    • อาวุธในตำนานใหม่ 1 ชิ้น
    • ม้วนเรียกมินเนี่ยนใหม่ 3 ม้วน
    • ไอเทมใหม่ 3 ชิ้นที่เพิ่มสุขภาพสูงสุดอย่างถาวร
    • ปลาชนิดใหม่ใน Passage:
      • Terra Trilobite, Litho Trilobite, Greenhorn Pico, Pinkhorn Pico, Riftian Lampfish
  • สัตว์เลี้ยงใหม่:

    • Pheromoth: ไข่สามารถพบได้ในไบโอมเชื้อราใน Azeos Wilderness
    • Snugglygrade: ไข่สามารถพบได้ใน Passage
  • สัตว์เลี้ยงใหม่:

    • Dodo: เดินเตร่อยู่ในป่า Azeos Wilderness และจะออกไข่เมื่อให้อาหารแมลง
  • สัตว์เลื้อยคลานใหม่:

    • Drape Ray: สามารถพบได้บินอยู่รอบ ๆ ใน Passage
  • ศัตรูใหม่:

    • Shrooman Brute (ไบโอมดิน)
    • Caveling Mummy (ในวิหารใน Desert of Beginnings)
    • Sulfur Worm (ใน Passage)
    • Colossal Amoeba (ใน Passage)
  • วัสดุใหม่ใน Passage:

    • แร่ Pandorium, เปลือกหอยแคลไซด์, ไซโทพลาสซึม
  • ฉากใหม่ที่ทำด้วยมือมากกว่า 80 ฉาก: ขอบคุณชุมชนที่สร้างสรรค์!

  • ความสำเร็จใหม่: รวมทั้งหมด 7 ความสำเร็จ

  • สีใหม่สำหรับแปรงทาสี: พีชและเทียล

  • อัปเดตทักษะ:

    • ทักษะการขุด: “Self-mending alloy” แทนที่ “Night vision”
    • ทักษะการทำสวน: “Feast for the eyes” แทนที่ “Bottomless watercan”
  • ยาชนิดใหม่:

    • ยา Arcane: เพิ่มความเสียหายทางเวทมนตร์
    • ยา Pact of Power: เพิ่มความเสียหายของมินเนี่ยน
  • อัปเดตการตกปลา:

    • มินิเกมตกปลาถูกลบออกตามคำติชมของผู้เล่น
    • ทักษะการตกปลา “Chewy Bait” แทนที่ “Throwing Expert”
    • ทักษะการตกปลา “Angler’s advantage” เปลี่ยนให้เพิ่มโอกาสในการจับปลาหายากมากขึ้น
  • การดรอปไอเทมใหม่:

    • Giant Bug Brain ตอนนี้ดรอปจาก Ra’Akar ซึ่งสามารถใช้ในการคราฟท์แท่นบูชา Hydra ใหม่ใน Solarite Workbench

กราฟิก:

  • กราฟิกที่ปรับปรุงแล้ว:

    • แกนหลักและรูปปั้นรอบ ๆ
    • ลำต้นต้นไม้
    • ทรงผมหลายแบบในขณะที่สวมหมวก
    • เมล็ดพืช โดยเพิ่มสีเพื่อทำให้พวกมันแตกต่างกันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
    • UI การสร้างตัวละคร
  • การตั้งค่าการแสดงผล:

    • เพิ่มการตั้งค่าการแสดงผล Integer Scaling: ปรับขนาดภาพเกมให้สอดคล้องกับพิกเซลของจอภาพ ทำให้ทุกอย่างคมชัด ("พิกเซลที่สมบูรณ์แบบ")
  • การจัดแสงและเอฟเฟกต์:

    • ดำเนินการโซลูชันการจัดแสงทางอ้อมใหม่ indirect lighting solution: แม่นยำยิ่งขึ้น เร็วขึ้น และดูน่าทึ่งมากขึ้น
    • อัปเกรด screen-space ambient occlusion: มีรูปลักษณ์ที่นุ่มนวลขึ้นและมีผลกระทบต่อประสิทธิภาพน้อยลง
  • การปรับปรุงกล้อง:

    • ปรับปรุงความราบรื่นของกล้องเกมขณะเคลื่อนที่

การปรับสมดุล:

  • ระยะเวลาอาหารและยา:

    • การเพิ่มพลังจากอาหารที่มีระยะเวลา 5 นาทีได้รับการเพิ่มเป็น 10 นาทีโดยทั่วไป
    • เพิ่มระยะเวลาของยา Enrage, Keen และ Unusual เป็น 1 นาที
  • การปรับสมดุลการขุดและตกปลา:

    • ปรับสมดุลของสุขภาพและการลดความเสียหายของผนัง และความเสียหายจากการขุดโดยเครื่องมือ ลดจำนวนครั้งที่ต้องใช้ในการทำลายผนัง
    • ลดจำนวนครั้งที่ต้องใช้ในการทำให้ทักษะการขุดถึงระดับสูงสุด
    • ลดจำนวนการจับปลาที่ต้องใช้ในการทำให้ทักษะการตกปลาถึงระดับสูงสุด
  • การปรับสมดุล Buff:

    • เปลี่ยน Buff หิวโหยและอิ่มท้องไม่ให้ส่งผลต่อความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป
    • รวมเงื่อนไขความเสียหายและสุขภาพสูงสุดเป็นหนึ่งเดียวเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
    • ลดการลดสุขภาพสูงสุดจากการหิวโหยให้มีความลงโทษน้อยลง
  • การปรับสมดุลความสามารถ:

    • เพิ่มความเสียหายจากความสามารถ "Taking a step back" และ "Charging in"
    • ลดค่าจากความสามารถ "Meticulous miner" และ "Poison coated weapons"
    • เพิ่มค่าจากความสามารถ "Not so picky" เพื่อให้สมดุลกับความสามารถ "Healthy diet"
  • อัตราการดรอปและการปล้น:

    • เพิ่มจำนวนวัสดุและยาจากหีบทั่วโลก
    • เพิ่มระยะการมองเห็นของแร่ธาตุด้วย offhand Core Iris
    • ลดโอกาสการดรอปของไอเทมทั่วไปเพื่อหลีกเลี่ยงการอุดตันของอินเวนทอรี
    • กำแพงธรรมชาติและเชื้อราไม่ดรอปไอเทมหรือของขวัญอีกต่อไป
    • เพิ่มโอกาสการดรอป Cipher Parchment จาก Igneous the Molten Mass
  • การปรับสมดุลไอเทม:

    • ปรับไอเทมหลายชิ้น (เช่น Glow Tulip, Scholar set, Fireball Staff) ให้ใช้สถิติที่เกี่ยวข้องกับเวทมนตร์
    • โปรเจกไทล์บางชนิดของอาวุธจะกระเด็นออกจากผนัง วัตถุ และสิ่งมีชีวิต
      • โปรเจกไทล์ Sticky Stick: กระเด็นได้สูงสุด 3 ครั้ง
      • โปรเจกไทล์ Galaxite Chakram: กระเด็นได้สูงสุด 4 ครั้ง
      • มีดขว้าง: การโจมตี Windup เพิ่มการกระเด็นสูงสุด 10 ครั้ง
    • ย้ายตัวเลือกการคราฟท์บางอย่างระหว่าง Alchemy Table และ Distillery Table เพื่อให้การพัฒนาเป็นไปอย่างเหมาะสมยิ่งขึ้น
    • ปรับวัสดุที่ต้องการสำหรับยาบางชนิด
  • การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้:

    • เพิ่มความเร็วในการโจมตีสำหรับอุปกรณ์และของใช้สิ้นเปลืองเพื่อให้เป็นสถิติที่แข่งขันได้มากขึ้น
    • ลดเวลาในการชาร์จพอร์ทัลลงครึ่งหนึ่งจากระยะเวลาก่อนหน้า
    • ตอนนี้ Recall idols ดรอปจากวัตถุที่ทำลายได้มากขึ้นทั่วโลก
    • เพิ่มความเสียหายของอาวุธระยะประชิดทั้งหมดเพื่อให้สามารถแข่งขันกับอาวุธระยะไกลได้
  • การเปลี่ยนแปลงบอสและไอเทม:

    • เพิ่มจำนวนไอเทมขั้นต่ำที่บอสจะดรอปเล็กน้อย
    • เพิ่มขนาดสแต็กสูงสุดเป็น 9999 ต่อช่องไอเทม
    • ลดจำนวนครั้งที่ต้องใช้ในการทำให้ทักษะการต่อสู้ระยะประชิดถึงระดับสูงสุด
    • ลดความเสียหายระยะประชิดที่ได้รับจากโบนัสเซ็ตอุปกรณ์ของ Miner
  • การให้บริการของอัญมณี:

    • ตอนนี้ Mimites มีโอกาสเล็กน้อยที่จะดรอป Jungle Emeralds, Desert Rubies และ Ocean Sapphires
    • Small Sun Crystals ก็มีโอกาสเล็กน้อยที่จะดรอปอัญมณีเหล่านี้ในไบโอมที่เกี่ยวข้อง
  • การปรับความทนทาน:

    • ปรับความทนทานของอาวุธและเครื่องมือให้ตรงกับความเร็วในการโจมตีของพวกมัน
    • อาวุธและเครื่องมือจากเซฟเก่าอาจได้รับการเสริมแรงหรือปรับความทนทานหลังจากการอัปเดต
  • อัตราการดรอปเมล็ดพันธุ์:

    • ลดการดรอปเมล็ดพันธุ์จากวัตถุที่ทำลายได้ใน Azeos Wilderness และ Desert of Beginnings
    • เพิ่มการดรอปเมล็ดพันธุ์จากศัตรูและหีบในไบโอมดิน

เสียง:

  • เสียงแวดล้อม: เพิ่มระดับเสียงของเสียงแวดล้อมหลายเสียง
  • เอฟเฟกต์เสียง:
    • เปลี่ยนเอฟเฟกต์เสียงสำหรับการเก็บเกี่ยวพืชผล
    • ปรับปรุงเสียงสำหรับการโจมตีกำแพงระเบิด

การแก้ไขข้อผิดพลาด:

  • การเชื่อมต่อเครือข่าย:

    • เกมตอนนี้ใช้โมเดลเครือข่ายที่เซิร์ฟเวอร์มีสิทธิ์สมบูรณ์พร้อมการทำนายจากฝั่งไคลเอนต์ แก้ไขข้อผิดพลาดหลายอย่างในโหมดผู้เล่นหลายคน โดยเฉพาะเมื่อมีการเชื่อมต่อเครือข่ายที่ไม่ดี
  • UI และกราฟิก:

    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ข้อความจากแกนหลักบางครั้งปรากฏอยู่หลังวัตถุที่อยู่ใกล้เคียง
    • แก้ไขปัญหาที่หน้าต่างทางลัดไม่แสดงทางลัดอย่างถูกต้องในภาษาไทย
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไอเทมที่ไม่ใช่หมวกปรากฏในช่องผิดเป็นเวลาสองสามวินาทีเมื่อย้ายเร็วด้วยการคลิก shift
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ความสำเร็จ "A Good Life" ทริกเกอร์สำหรับผู้เล่นอื่นแทนที่จะเป็นผู้เล่นที่ให้อาหารวัว
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Mold Tree ได้รับเงาของตัวเองภายใต้แสงไฟจากเพดาน
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้วัตถุบางอย่าง (เช่น เสา) ปรากฏมืดมากภายใต้แสงไฟจากเพดาน
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้การลดความเสียหายของบอสไม่มีผลต่อโปรเจกไทล์บางอย่างที่ยิงโดยบอส
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ไม่มีข้อความแสดงข้อผิดพลาดเมื่อให้ Game ID ที่ไม่ถูกต้อง
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Game ID สั้นเกินไปทำให้เกิดข้อผิดพลาด
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มาร์กเกอร์แผนที่ไม่วางตำแหน่งได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทำให้มันแสดงผลผิดพลาด
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สีผิดพลาดบนเสื้อผ้าผู้เล่นเมื่อกิน Spooky Pop Candy
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เงื่อนไขบนสิ่งมีชีวิตปรากฏขึ้นเมื่อวางเมาส์เหนือพวกมันในอินเวนทอรีของผู้เล่นในโหมดสร้างสรรค์
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้บางพื้นที่ใน Wilderness เกิดขึ้นกับพื้นดินที่ได้รับการไถตามปกติแทนที่จะเป็นพื้นดินที่ได้รับการไถหญ้า
    • ลบพิกเซลที่น่ากลัวใน sprite ของ Lava Rock Block
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้บางบล็อกที่มองเห็นได้ผ่านน้ำใน Well และ Mold Well
  • กลไกการเล่นเกม:

    • พื้นธรรมชาติที่ไถแล้วจะไม่ปรากฏบนแผนที่อีกต่อไป เช่นเดียวกับพื้นดินที่ไถอื่น ๆ
    • ตอนนี้สามารถเปิดไข่แตกได้โดยคลิกขวาบนพวกมันในแถบทางลัด
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ศัตรูโจมตีภาพจิตรกรรมฝาผนังบางครั้ง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การทำลายเปลือกหอย Crystal Snail ไม่ดรอปแร่ในโลกโหมดแคชชวล
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นสามารถหลบและปัดป้องพร้อมกันได้ ทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่คาดคิด; ตอนนี้การปัดป้องมีความสำคัญเหนือการหลบ
    • ผู้เล่นจะไม่ถูกทำให้มึนงงหากการปัดป้องการโจมตีที่จะทำให้พวกเขามึนงงได้
    • เงื่อนไขที่ถูกทริกเกอร์เมื่อขุดบล็อกกำแพง เช่น ความสามารถ "Pick and run!" จะไม่ทริกเกอร์อีกต่อไปหากไม่ได้สร้างความเสียหายให้กับบล็อกกำแพง
    • แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ทำให้ผู้เล่นที่ใช้เตียงหมุนดูเหมือนนั่งอยู่บนเตียง

อื่นๆ:

  • การเปลี่ยนแปลงพ่อค้า:

    • พ่อค้าที่คลุมหัวไม่ขาย Flintlock Musket อีกต่อไป แต่ตอนนี้ขายไอเทมเรียกบอสที่ใช้เรียกบอส ??? อีกครั้ง ซึ่งสามารถใช้ได้หลังจากเอาชนะบอส ??? ได้ครั้งหนึ่ง
  • การจัดการโลก:

    • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถส่งออกและนำเข้าโลกผ่าน mod.io
  • การปรับปรุงอินเทอร์เฟซผู้ใช้:

    • เพิ่มตัวบ่งชี้การโหลดที่มุมล่างขวาของหน้าจอระหว่างการโหลดเกม
    • อัปเดตเครดิต
    • เปลี่ยนชื่อหมวดหมู่กำแพงในโหมดสร้างสรรค์เป็น “บล็อก” และย้ายกำแพงการสร้างฐานไปยังหมวดหมู่การสร้างฐาน
    • เพิ่มปุ่มจัดเรียงใน UI ของอินเวนทอรีของผู้เล่น
    • ผู้เล่นจะปลดล็อก UI วิญญาณโดยตรงหลังจากพูดคุยกับ Core และเปิดใช้งานรูปปั้น โดยไม่ต้องรอให้บทสนทนาสิ้นสุด
    • ปรับปรุงการจัดลำดับไอเทมใน UI ของโหมดสร้างสรรค์
    • เพิ่มตัวเลือกในตั้งค่า UI เพื่อแสดงตัวเลขบนแถบทางลัด
  • การเพิ่มเติมในโหมดสร้างสรรค์:

    • โครงกระดูกตกแต่งที่สามารถคราฟท์ได้ตอนนี้มี 2 ช่องเช่นเดียวกับ Deceased Explorer
    • เพิ่มเหรียญโบราณในโหมดสร้างสรรค์ภายใต้หมวดหมู่อื่น ๆ / สกุลเงิน
  • การปรับปรุงการเล่นเกม:

    • ศัตรู Shrooman จะไม่โจมตีสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป
    • ฉากที่มี Thread of Fate จะถูกสร้างขึ้นในไบโอม Desert สำหรับโลกใหม่
    • บล็อกชายหาดและบล็อกทะเลทรายสามารถหลอมใน Glass Smelter ได้แล้ว
    • ดำเนินการตอบสนองการสั่นสะเทือนในคอนโทรลเลอร์ที่เกิดจากการกระทำในเกมต่าง ๆ
    • ไอเทมในแถบทางลัดสามารถใช้หรือบริโภคได้โดยคลิกขวาบนพวกมัน
    • ทำให้ Glowbugs สามารถวางได้บนหลุม
    • เปลี่ยนบล็อกที่ Grubzooka และ Burnzooka สามารถทำลายได้
    • ปรับระบบการเก็บไอเทมใหม่เพื่อให้แอนิเมชั่นมีเสถียรภาพมากขึ้นเมื่อผู้เล่นเก็บไอเทม
  • เครือข่ายและประสิทธิภาพ:

    • ค่า ping ตอนนี้แสดงเฉพาะเวลาที่ใช้เดินทางกลับระหว่างเครือข่ายไปยังโฮสต์หรือเซิร์ฟเวอร์แทนที่จะเป็นความล่าช้าในการประมวลผลและเครือข่ายทั้งหมด