Core Keeper 1.0.0 Полное обновление и примечания к патчу

Core Keeper Полное обновление и примечания к патчу

Игровой процесс:

  • 3 новых босса Гидры: Победите их всех, чтобы собрать оставшиеся силы душ.

    • Уршлейм: Босс Прохода. Вызов, который нужно преодолеть.
    • Босс ???: Финальный босс текущей главы нашей истории.
  • Новые боевые стили: Маг и Колдун.

    • Эти стили добавлены через новое снаряжение, оружие, навыки, таланты и происхождение персонажей.
    • Игровой стиль Мага: Сосредоточен на использовании маны для нанесения большого магического урона.
    • Игровой стиль Колдуна: Вступает в бой, призывая прислужников для борьбы с врагами.
  • Новый биом: Проход:

    • Опасное место на краю мира с блуждающими врагами и огромной угрожающей опасностью.
    • Выживание в Проходе приносит большие награды.
  • Новая генерация мира:

    • Новые миры больше не бесконечны, что делает исследование более награждаемым.
    • Миры теперь создаются с использованием сида, что позволяет генерировать одинаковый ландшафт, арены боссов и уникальные предметы в тех же местах.
    • Новые параметры генерации мира позволяют игрокам управлять ключевыми характеристиками, такими как генерация воды и руды, хаос биомов и т.д.
    • Улучшенная планировка мира с более структурированными туннелями, реками, ущельями и др.
  • PvP: Добавлен как опция, которую можно включить через меню паузы.

    • Команды могут быть назначены для командных боев.
  • Замена статуи Матери Улья:

    • Заменена на статую Малугаза Порченного, который теперь является третьим боссом истории.
    • Мать Улья изменена на необязательного босса. Сложность и варианты крафта были скорректированы.
  • Путевые точки: Новый метод телепортации по миру, который можно найти в ключевых местах.

  • Новые предметы:

    • 53 новых предмета снаряжения.
    • 8 новых видов оружия.
    • 1 новое легендарное оружие.
    • 3 новых тома призыва для призыва различных прислужников.
    • 3 новых предмета, которые навсегда увеличивают максимальное здоровье.
    • Новая рыба в Проходе:
      • Terra Trilobite, Litho Trilobite, Greenhorn Pico, Pinkhorn Pico, Riftian Lampfish.
  • Новые питомцы:

    • Феромот: Яйца можно найти в биомах плесени в Пустошах Азеоса.
    • Обнимон: Яйца можно найти в Проходе.
  • Новый скот:

    • Додо: Бродит в лесах Пустошей Азеоса и производит яйца при кормлении насекомыми.
  • Новое существо:

    • Летающий Скат: Можно найти летающим в Проходе.
  • Новые враги:

    • Грибной Громила (биом Земли).
    • Мумия Кавелинга (храмы в Пустыне Начала).
    • Серная Червь (Проход).
    • Колоссальная Амеба (Проход).
  • Новые материалы в Проходе:

    • Руда Пандориума, Кальцинированная Раковина, Цитоплазма.
  • Более 80 новых созданных сцен: Благодаря творческому сообществу!

  • Новые достижения: Всего 7.

  • Новые цвета для кистей: Персиковый и Бирюзовый.

  • Обновления навыков:

    • Навык добычи полезных ископаемых: “Самовосстанавливающийся сплав” заменяет “Ночное видение”.
    • Навык садоводства: “Праздник для глаз” заменяет “Бездонную лейку”.
  • Новые зелья:

    • Магическое Зелье: Увеличивает магический урон.
    • Зелье Договора Силы: Увеличивает урон прислужников.
  • Обновления рыбалки:

    • Мини-игра по рыбалке удалена на основе отзывов игроков.
    • Навык рыбалки “Жевательная приманка” заменяет “Эксперт по броскам”.
    • Навык рыбалки “Преимущество рыболова” изменен, чтобы увеличить шанс поймать рыбу более высокой редкости.
  • Новый предмет для выпадения:

    • Теперь с Ра’Акара выпадает Гигантский Мозг Жука, который можно использовать для создания нового Алтаря Гидры на Верстаке Соларита.

Графика:

  • Улучшенные визуальные эффекты:

    • Ядро и статуи вокруг него.
    • Стволы деревьев.
    • Несколько причесок, когда надета шляпа.
    • Семена, с добавлением цвета, чтобы сделать их более различимыми.
    • Интерфейс создания персонажа.
  • Настройки отображения:

    • Добавлена настройка отображения Масштабирование с кратным масштабом: Изменяет размер изображения игры так, чтобы оно идеально соответствовало пикселям экрана, делая все супер четким ("идеальные пиксели").
  • Освещение и эффекты:

    • Внедрено новое решение по косвенному освещению: Более точное, быстрое и визуально привлекательное.
    • Улучшена экранная окклюзия окружающей среды: Теперь имеет более мягкий вид с меньшим влиянием на производительность.
  • Улучшения камеры:

    • Улучшена плавность движения камеры игры.

Балансировка:

  • Продолжительность эффектов от пищи и зелий:

    • Эффекты пищи с продолжительностью 5 минут в основном увеличены до 10 минут.
    • Увеличена продолжительность действия зельев Ярости, Осторожности и Необычного зелья до 1 минуты.
  • Изменения в добыче полезных ископаемых и рыбалке:

    • Сбалансировано здоровье и уменьшение урона на стенах, а также урон при добыче инструментами, уменьшая количество ударов, необходимых для разрушения стен.
    • Снижено количество ударов, необходимых для максимального увеличения навыка добычи полезных ископаемых.
    • Снижено количество уловов, необходимых для максимального увеличения навыка рыбалки.
  • Корректировка баффов:

    • Изменены эффекты голодания и хорошего питания, чтобы они больше не влияли на скорость передвижения.
    • Объединены условия урона и максимального здоровья в одно для улучшения читаемости.
    • Уменьшено снижение максимального здоровья от голодания, чтобы оно было менее суровым.
  • Корректировка талантов:

    • Увеличен урон от талантов "Шаг назад" и "Врывание".
    • Снижены значения талантов "Тщательный шахтер" и "Ядовитые оружия".
    • Увеличено значение таланта "Не такой придирчивый" для лучшего баланса с талантом "Здоровая диета".
  • Корректировка выпадения предметов:

    • Увеличено количество материалов и зелий из сундуков по всему миру.
    • Увеличена дальность видимости руды с Оком Ядра.
    • Снижена вероятность выпадения обычных ценных предметов, чтобы избежать переполнения инвентаря.
    • Стены природы и плесени больше не сбрасывают ценные предметы или лут.
    • Увеличена вероятность выпадения Кодекса с Пылающей массы Игнеуса.
  • Корректировка предметов:

    • Скорректированы несколько предметов (например, Светящийся тюльпан, Набор ученого, Посох огненного шара) для использования магических характеристик.
    • Теперь некоторые снаряды оружия отскакивают от стен, объектов и существ.
      • Снаряды Липкой Палочки: Отскакивают до 3 раз.
      • Снаряды Галакситового Чакрама: Отскакивают до 4 раз.
      • Метательные кинжалы: Взмах атаки добавляет до 10 отскоков.
    • Некоторые параметры крафта были перемещены между Столом алхимии и Столом дистилляции для лучшего прогресса.
    • Скорректированы материалы, необходимые для некоторых зелий.
  • Изменения в бою:

    • Увеличена скорость атаки для снаряжения и расходных материалов, чтобы это стало более конкурентоспособной характеристикой.
    • Время зарядки портала уменьшено до половины от предыдущей продолжительности.
    • Идолы возврата теперь выпадают из большего количества разрушимых объектов по всему миру.
    • Усилен урон всех видов оружия ближнего боя, чтобы сделать их более конкурентоспособными с оружием дальнего боя.
  • Изменения боссов и предметов:

    • Немного увеличено минимальное количество предметов, выпадающих с боссов.
    • Увеличен размер стопки до 9999 на слот предметов.
    • Снижено количество ударов, необходимых для максимального увеличения навыка ближнего боя.
    • Снижен урон ближнего боя, получаемый от бонуса комплекта оборудования Шахтера.
  • Доступность драгоценных камней:

    • Мимиты теперь имеют небольшой шанс сбросить Изумруды джунглей, Рубины пустыни и Сапфиры океана.
    • Маленькие Солнечные кристаллы также имеют небольшой шанс сбросить эти драгоценные камни в своих соответствующих биомах.
  • Корректировка прочности:

    • Скорректирована прочность оружия и инструментов в соответствии с их скоростью атаки.
    • Оружие и инструменты из старых сохранений могут быть усилены или иметь скорректированную прочность после обновления.
  • Частота выпадения семян:

    • Снижена частота выпадения семян из разрушимых объектов в Пустошах Азеоса и Пустыне Начала.
    • Увеличена частота выпадения семян из врагов и ящиков в биоме Земли.

Аудио:

  • Звуки окружения: Увеличена громкость нескольких звуков окружения.
  • Звуковые эффекты:
    • Изменен звуковой эффект при сборе урожая.
    • Улучшено аудио при ударе по взрывным стенам.

Исправление ошибок:

  • Сетевые проблемы:

    • Теперь игра использует серверную модель сетевого взаимодействия с прогнозированием на стороне клиента, решая различные баги в многопользовательской игре, особенно при плохом сетевом подключении.
  • Интерфейс и визуальные эффекты:

    • Исправлен баг, из-за которого текст от Ядра иногда появлялся за соседними объектами.
    • Исправлена проблема, при которой окно ярлыков не отображало ярлыки правильно на тайском языке.
    • Исправлен баг, из-за которого не-шлемовые предметы появлялись в неправильном слоте на несколько секунд при быстром перемещении с помощью shift-клика.
    • Исправлен баг, из-за которого достижение "Хорошая жизнь" срабатывало у других игроков вместо игрока, который кормил скот.
    • Исправлен баг, из-за которого Дерево плесени получало собственную тень под светом потолка.
    • Исправлен баг, из-за которого некоторые объекты (например, столбы) казались очень темными под светом потолка.
    • Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона босса не влияло на некоторые снаряды, выпущенные боссами.
    • Исправлен баг, из-за которого не отображалось сообщение об ошибке при вводе несуществующего ID игры.
    • Исправлен баг, из-за которого слишком короткий ID игры вызывал ошибку.
    • Исправлена проблема, при которой маркеры на карте не были выровнены пиксель в пиксель, из-за чего они отображались странно.
    • Исправлена проблема, при которой неверные цвета на одежде игрока отображались при употреблении конфеты "Жуткий Поп".
    • Исправлен баг, из-за которого условия на существах отображались при наведении на них в инвентаре игрока в творческом режиме.
    • Исправлен баг, из-за которого в некоторых областях Пустошей появлялась обычная вспаханная земля вместо вспаханной травы.
    • Удален злой лишний пиксель в спрайте Лавового Каменного Блока.
    • Исправлен баг, из-за которого некоторые плитки были видны через воду в Колодце и Колодце плесени.
  • Игровая механика:

    • Вспаханная природа больше не появляется на карте, как и другие типы вспаханной земли.
    • Теперь cracked яйца можно открыть, щелкнув правой кнопкой мыши по ним на горячей панели.
    • Исправлена проблема, при которой враги иногда атаковали фрески с мелодичными знаками.
    • Исправлена проблема, при которой при разрушении оболочки Кристальной Улитки в казуальных мирах не выпадала руда.
    • Исправлен баг, при котором игроки могли уклоняться и парировать одновременно, что приводило к неожиданному поведению; теперь парирование имеет приоритет над уклонением.
    • Теперь игроки больше не ошеломлены, если парируют атаку, которая в противном случае оглушила бы их.
    • Условия, которые срабатывают при добыче блоков стен, такие как талант “Бей и беги!”, больше не срабатывают, если блок стены не получил урона.
    • Исправлена многопользовательская проблема, при которой игроки, использующие повернутые кровати, казались сидящими на кровати.

Другое:

  • Изменения торговцев:

    • Мантия торговца больше не продает Мушкет Кремня, но теперь продает предмет призыва для повторного призыва босса ???, доступного после первого победы над боссом ???.
  • Управление миром:

    • Теперь игроки могут экспортировать и импортировать миры через mod.io.
  • Улучшения пользовательского интерфейса:

    • Добавлен индикатор загрузки в правом нижнем углу экрана во время загрузки игры.
    • Обновлены титры.
    • Переименована категория стен в творческом режиме на "блок" и перемещены стены для строительства базы в категорию строительства базы.
    • В пользовательский интерфейс инвентаря игрока добавлена кнопка сортировки инвентаря.
    • Игроки разблокируют интерфейс душ сразу после разговора с Ядром и активации статуй, не дожидаясь полного диалога.
    • Улучшена сортировка предметов в интерфейсе творческого режима.
    • В настройках интерфейса добавлена опция отображения чисел на клавиатуре на горячей панели.
  • Добавления в творческий режим:

    • Теперь у создаваемого декора Скелета 2 слота, как у Покойного Исследователя.
    • В творческий режим добавлены Древние Монеты в категорию Другое/Валюта.
  • Улучшения игрового процесса:

    • Враги-грибники больше не атакуют скот.
    • Сцена с Нитью Судьбы теперь гарантированно появляется в биоме Пустыни для новых миров.
    • Песочные и Пустынные блоки теперь можно плавить в Плавильной печи для стекла.
    • Реализована тактильная обратная связь на контроллерах, срабатывающая от различных игровых действий.
    • Теперь предметы на горячей панели можно использовать или потреблять, щелкнув правой кнопкой мыши по ним.
    • Теперь Светлячки можно размещать на ямах.
    • Изменены плитки, которые могут разрушать Грубзука и Бернзука.
    • Переработана система подбора предметов для более стабильной анимации при подборе предметов игроками.
  • Сеть и производительность:

    • Значение пинга теперь показывает только время сетевого кругового обхода до хоста или сервера вместо полной задержки обработки и сети.