Core Keeper 1.0.0 Полное обновление и примечания к патчу

Игровой процесс:
-
3 новых босса Гидры: Победите их всех, чтобы собрать оставшиеся силы душ.
- Уршлейм: Босс Прохода. Вызов, который нужно преодолеть.
- Босс ???: Финальный босс текущей главы нашей истории.
-
Новые боевые стили: Маг и Колдун.
- Эти стили добавлены через новое снаряжение, оружие, навыки, таланты и происхождение персонажей.
- Игровой стиль Мага: Сосредоточен на использовании маны для нанесения большого магического урона.
- Игровой стиль Колдуна: Вступает в бой, призывая прислужников для борьбы с врагами.
-
Новый биом: Проход:
- Опасное место на краю мира с блуждающими врагами и огромной угрожающей опасностью.
- Выживание в Проходе приносит большие награды.
-
Новая генерация мира:
- Новые миры больше не бесконечны, что делает исследование более награждаемым.
- Миры теперь создаются с использованием сида, что позволяет генерировать одинаковый ландшафт, арены боссов и уникальные предметы в тех же местах.
- Новые параметры генерации мира позволяют игрокам управлять ключевыми характеристиками, такими как генерация воды и руды, хаос биомов и т.д.
- Улучшенная планировка мира с более структурированными туннелями, реками, ущельями и др.
-
PvP: Добавлен как опция, которую можно включить через меню паузы.
- Команды могут быть назначены для командных боев.
-
Замена статуи Матери Улья:
- Заменена на статую Малугаза Порченного, который теперь является третьим боссом истории.
- Мать Улья изменена на необязательного босса. Сложность и варианты крафта были скорректированы.
-
Путевые точки: Новый метод телепортации по миру, который можно найти в ключевых местах.
-
Новые предметы:
- 53 новых предмета снаряжения.
- 8 новых видов оружия.
- 1 новое легендарное оружие.
- 3 новых тома призыва для призыва различных прислужников.
- 3 новых предмета, которые навсегда увеличивают максимальное здоровье.
- Новая рыба в Проходе:
- Terra Trilobite, Litho Trilobite, Greenhorn Pico, Pinkhorn Pico, Riftian Lampfish.
-
Новые питомцы:
- Феромот: Яйца можно найти в биомах плесени в Пустошах Азеоса.
- Обнимон: Яйца можно найти в Проходе.
-
Новый скот:
- Додо: Бродит в лесах Пустошей Азеоса и производит яйца при кормлении насекомыми.
-
Новое существо:
- Летающий Скат: Можно найти летающим в Проходе.
-
Новые враги:
- Грибной Громила (биом Земли).
- Мумия Кавелинга (храмы в Пустыне Начала).
- Серная Червь (Проход).
- Колоссальная Амеба (Проход).
-
Новые материалы в Проходе:
- Руда Пандориума, Кальцинированная Раковина, Цитоплазма.
-
Более 80 новых созданных сцен: Благодаря творческому сообществу!
-
Новые достижения: Всего 7.
-
Новые цвета для кистей: Персиковый и Бирюзовый.
-
Обновления навыков:
- Навык добычи полезных ископаемых: “Самовосстанавливающийся сплав” заменяет “Ночное видение”.
- Навык садоводства: “Праздник для глаз” заменяет “Бездонную лейку”.
-
Новые зелья:
- Магическое Зелье: Увеличивает магический урон.
- Зелье Договора Силы: Увеличивает урон прислужников.
-
Обновления рыбалки:
- Мини-игра по рыбалке удалена на основе отзывов игроков.
- Навык рыбалки “Жевательная приманка” заменяет “Эксперт по броскам”.
- Навык рыбалки “Преимущество рыболова” изменен, чтобы увеличить шанс поймать рыбу более высокой редкости.
-
Новый предмет для выпадения:
- Теперь с Ра’Акара выпадает Гигантский Мозг Жука, который можно использовать для создания нового Алтаря Гидры на Верстаке Соларита.
Графика:
-
Улучшенные визуальные эффекты:
- Ядро и статуи вокруг него.
- Стволы деревьев.
- Несколько причесок, когда надета шляпа.
- Семена, с добавлением цвета, чтобы сделать их более различимыми.
- Интерфейс создания персонажа.
-
Настройки отображения:
- Добавлена настройка отображения Масштабирование с кратным масштабом: Изменяет размер изображения игры так, чтобы оно идеально соответствовало пикселям экрана, делая все супер четким ("идеальные пиксели").
-
Освещение и эффекты:
- Внедрено новое решение по косвенному освещению: Более точное, быстрое и визуально привлекательное.
- Улучшена экранная окклюзия окружающей среды: Теперь имеет более мягкий вид с меньшим влиянием на производительность.
-
Улучшения камеры:
- Улучшена плавность движения камеры игры.
Балансировка:
-
Продолжительность эффектов от пищи и зелий:
- Эффекты пищи с продолжительностью 5 минут в основном увеличены до 10 минут.
- Увеличена продолжительность действия зельев Ярости, Осторожности и Необычного зелья до 1 минуты.
-
Изменения в добыче полезных ископаемых и рыбалке:
- Сбалансировано здоровье и уменьшение урона на стенах, а также урон при добыче инструментами, уменьшая количество ударов, необходимых для разрушения стен.
- Снижено количество ударов, необходимых для максимального увеличения навыка добычи полезных ископаемых.
- Снижено количество уловов, необходимых для максимального увеличения навыка рыбалки.
-
Корректировка баффов:
- Изменены эффекты голодания и хорошего питания, чтобы они больше не влияли на скорость передвижения.
- Объединены условия урона и максимального здоровья в одно для улучшения читаемости.
- Уменьшено снижение максимального здоровья от голодания, чтобы оно было менее суровым.
-
Корректировка талантов:
- Увеличен урон от талантов "Шаг назад" и "Врывание".
- Снижены значения талантов "Тщательный шахтер" и "Ядовитые оружия".
- Увеличено значение таланта "Не такой придирчивый" для лучшего баланса с талантом "Здоровая диета".
-
Корректировка выпадения предметов:
- Увеличено количество материалов и зелий из сундуков по всему миру.
- Увеличена дальность видимости руды с Оком Ядра.
- Снижена вероятность выпадения обычных ценных предметов, чтобы избежать переполнения инвентаря.
- Стены природы и плесени больше не сбрасывают ценные предметы или лут.
- Увеличена вероятность выпадения Кодекса с Пылающей массы Игнеуса.
-
Корректировка предметов:
- Скорректированы несколько предметов (например, Светящийся тюльпан, Набор ученого, Посох огненного шара) для использования магических характеристик.
- Теперь некоторые снаряды оружия отскакивают от стен, объектов и существ.
- Снаряды Липкой Палочки: Отскакивают до 3 раз.
- Снаряды Галакситового Чакрама: Отскакивают до 4 раз.
- Метательные кинжалы: Взмах атаки добавляет до 10 отскоков.
- Некоторые параметры крафта были перемещены между Столом алхимии и Столом дистилляции для лучшего прогресса.
- Скорректированы материалы, необходимые для некоторых зелий.
-
Изменения в бою:
- Увеличена скорость атаки для снаряжения и расходных материалов, чтобы это стало более конкурентоспособной характеристикой.
- Время зарядки портала уменьшено до половины от предыдущей продолжительности.
- Идолы возврата теперь выпадают из большего количества разрушимых объектов по всему миру.
- Усилен урон всех видов оружия ближнего боя, чтобы сделать их более конкурентоспособными с оружием дальнего боя.
-
Изменения боссов и предметов:
- Немного увеличено минимальное количество предметов, выпадающих с боссов.
- Увеличен размер стопки до 9999 на слот предметов.
- Снижено количество ударов, необходимых для максимального увеличения навыка ближнего боя.
- Снижен урон ближнего боя, получаемый от бонуса комплекта оборудования Шахтера.
-
Доступность драгоценных камней:
- Мимиты теперь имеют небольшой шанс сбросить Изумруды джунглей, Рубины пустыни и Сапфиры океана.
- Маленькие Солнечные кристаллы также имеют небольшой шанс сбросить эти драгоценные камни в своих соответствующих биомах.
-
Корректировка прочности:
- Скорректирована прочность оружия и инструментов в соответствии с их скоростью атаки.
- Оружие и инструменты из старых сохранений могут быть усилены или иметь скорректированную прочность после обновления.
-
Частота выпадения семян:
- Снижена частота выпадения семян из разрушимых объектов в Пустошах Азеоса и Пустыне Начала.
- Увеличена частота выпадения семян из врагов и ящиков в биоме Земли.
Аудио:
- Звуки окружения: Увеличена громкость нескольких звуков окружения.
- Звуковые эффекты:
- Изменен звуковой эффект при сборе урожая.
- Улучшено аудио при ударе по взрывным стенам.
Исправление ошибок:
-
Сетевые проблемы:
- Теперь игра использует серверную модель сетевого взаимодействия с прогнозированием на стороне клиента, решая различные баги в многопользовательской игре, особенно при плохом сетевом подключении.
-
Интерфейс и визуальные эффекты:
- Исправлен баг, из-за которого текст от Ядра иногда появлялся за соседними объектами.
- Исправлена проблема, при которой окно ярлыков не отображало ярлыки правильно на тайском языке.
- Исправлен баг, из-за которого не-шлемовые предметы появлялись в неправильном слоте на несколько секунд при быстром перемещении с помощью shift-клика.
- Исправлен баг, из-за которого достижение "Хорошая жизнь" срабатывало у других игроков вместо игрока, который кормил скот.
- Исправлен баг, из-за которого Дерево плесени получало собственную тень под светом потолка.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые объекты (например, столбы) казались очень темными под светом потолка.
- Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона босса не влияло на некоторые снаряды, выпущенные боссами.
- Исправлен баг, из-за которого не отображалось сообщение об ошибке при вводе несуществующего ID игры.
- Исправлен баг, из-за которого слишком короткий ID игры вызывал ошибку.
- Исправлена проблема, при которой маркеры на карте не были выровнены пиксель в пиксель, из-за чего они отображались странно.
- Исправлена проблема, при которой неверные цвета на одежде игрока отображались при употреблении конфеты "Жуткий Поп".
- Исправлен баг, из-за которого условия на существах отображались при наведении на них в инвентаре игрока в творческом режиме.
- Исправлен баг, из-за которого в некоторых областях Пустошей появлялась обычная вспаханная земля вместо вспаханной травы.
- Удален злой лишний пиксель в спрайте Лавового Каменного Блока.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые плитки были видны через воду в Колодце и Колодце плесени.
-
Игровая механика:
- Вспаханная природа больше не появляется на карте, как и другие типы вспаханной земли.
- Теперь cracked яйца можно открыть, щелкнув правой кнопкой мыши по ним на горячей панели.
- Исправлена проблема, при которой враги иногда атаковали фрески с мелодичными знаками.
- Исправлена проблема, при которой при разрушении оболочки Кристальной Улитки в казуальных мирах не выпадала руда.
- Исправлен баг, при котором игроки могли уклоняться и парировать одновременно, что приводило к неожиданному поведению; теперь парирование имеет приоритет над уклонением.
- Теперь игроки больше не ошеломлены, если парируют атаку, которая в противном случае оглушила бы их.
- Условия, которые срабатывают при добыче блоков стен, такие как талант “Бей и беги!”, больше не срабатывают, если блок стены не получил урона.
- Исправлена многопользовательская проблема, при которой игроки, использующие повернутые кровати, казались сидящими на кровати.
Другое:
-
Изменения торговцев:
- Мантия торговца больше не продает Мушкет Кремня, но теперь продает предмет призыва для повторного призыва босса ???, доступного после первого победы над боссом ???.
-
Управление миром:
- Теперь игроки могут экспортировать и импортировать миры через mod.io.
-
Улучшения пользовательского интерфейса:
- Добавлен индикатор загрузки в правом нижнем углу экрана во время загрузки игры.
- Обновлены титры.
- Переименована категория стен в творческом режиме на "блок" и перемещены стены для строительства базы в категорию строительства базы.
- В пользовательский интерфейс инвентаря игрока добавлена кнопка сортировки инвентаря.
- Игроки разблокируют интерфейс душ сразу после разговора с Ядром и активации статуй, не дожидаясь полного диалога.
- Улучшена сортировка предметов в интерфейсе творческого режима.
- В настройках интерфейса добавлена опция отображения чисел на клавиатуре на горячей панели.
-
Добавления в творческий режим:
- Теперь у создаваемого декора Скелета 2 слота, как у Покойного Исследователя.
- В творческий режим добавлены Древние Монеты в категорию Другое/Валюта.
-
Улучшения игрового процесса:
- Враги-грибники больше не атакуют скот.
- Сцена с Нитью Судьбы теперь гарантированно появляется в биоме Пустыни для новых миров.
- Песочные и Пустынные блоки теперь можно плавить в Плавильной печи для стекла.
- Реализована тактильная обратная связь на контроллерах, срабатывающая от различных игровых действий.
- Теперь предметы на горячей панели можно использовать или потреблять, щелкнув правой кнопкой мыши по ним.
- Теперь Светлячки можно размещать на ямах.
- Изменены плитки, которые могут разрушать Грубзука и Бернзука.
- Переработана система подбора предметов для более стабильной анимации при подборе предметов игроками.
-
Сеть и производительность:
- Значение пинга теперь показывает только время сетевого кругового обхода до хоста или сервера вместо полной задержки обработки и сети.