Core Keeper 1.0 Выпущен!

Этот момент, которого мы все ждали. После двух с половиной лет в раннем доступе, четырех крупных обновлений контента и множества мелких обновлений и сезонных событий, Core Keeper теперь выпущен в версии 1.0! Мы рады приветствовать вас в подземном мире, будь то ваше первое знакомство с Core Keeper или вы ветеран-исследователь, готовый погрузиться в 1.0. Давайте посмотрим, чего ожидать от сегодняшнего выпуска 1.0!

Полная версия игры

Вот она! Основная сюжетная линия Core Keeper теперь завершена и доступна для полного прохождения. Это не значит, что обновлений больше не будет — мы все еще думаем о новом контенте и всех возможностях для будущего Core Keeper — но если вы добавили игру в список желаемого, ожидая выхода из раннего доступа, сейчас самое время начать свое приключение.

Новый контент для 1.0

Мы добавили множество нового контента в Core Keeper 1.0, как для ранних, так и для поздних стадий игры. Первое, что вы, вероятно, заметите, — это наша новая и улучшенная система генерации мира и функциональность мирового сида. Это позволяет игрокам настраивать определенные параметры при создании мира, чтобы определить его характеристики. Вы можете изменить такие настройки, как количество пещер, плотность руды и даже хаос биомов (что влияет на то, как пересекаются отдельные биомы).

Наши игроки раннего доступа заметят некоторые изменения в ядре и окружающих его областях после появления в мире. Мы немного подправили ядро и заменили статую Матери-Улья на статую Малугаза Порченного. Но не беспокойтесь, Мать-Улья все еще ждет в Глиняных пещерах, но, чтобы сбалансировать игровой процесс на ранних этапах, теперь она считается необязательной битвой с боссом. По мере вашего продвижения через биом Земли и ранние стадии игры вы встретите новых врагов, таких как Грибной громила, а также множество новой добычи и снаряжения!

Погружаясь глубже в подземелье, вы откроете для себя наши новые стили боя Маг и Призыватель и деревья талантов, которые вводят магическую систему в Core Keeper, новую для версии 1.0. Ваше путешествие будет длинным и захватывающим, но не бойтесь, наша новая система путевых точек позволяет легче перемещаться по многочисленным уголкам и пещерам мира. Миры версии 1.0 также перешли на конечную модель, что означает, что, если вы путешествуете достаточно далеко, вы доберетесь до нашего нового биома для конечной игры — Прохода — области, которая окутывает подземный мир, полной первобытных существ, угроз на каждом углу и загадок, которые предстоит разгадать.

Все это плюс наша новая функциональность PvP, три новых босса-гидры, новые пушистые компаньоны, скот и многое другое! Чтобы полностью ознакомиться с тем, что добавлено в 1.0, обязательно ознакомьтесь с нашими патч-ноутами здесь.

core keeper screenshot

Смогу ли я продолжить играть в свои старые миры в версии 1.0?

Миры раннего доступа были переименованы в «Классические» миры в версии 1.0, и, хотя у вас все еще будет доступ к ним, мы настоятельно рекомендуем игрокам начинать новые миры с этого момента.

Миры версии 1.0 будут единственным местом, где можно будет испытать значительный контент версии 1.0, включая биом Прохода, и они будут основным фокусом развития теперь, когда игра полностью запущена.

Мы знаем, что многие из вас играли в одних и тех же мирах долгое время, и мы сделали все возможное, чтобы игроки могли по-прежнему входить и наслаждаться своими классическими мирами после полного выпуска игры, но по техническим причинам новые функции версии 1.0 не поддерживаются в классических мирах.

Обратите внимание, что любые новые миры, созданные в ходе нашего бесплатного уикенда в Steam, совместимы с версией 1.0, и вы сможете продолжать играть в них теперь, когда игра выпущена в версии 1.0.

Что произойдет, если я играл в Core Keeper во время бесплатного уикенда в Steam?

Если вы играли в Core Keeper впервые во время бесплатного уикенда в Steam, вы сможете продолжить с того места, где остановились, если решите приобрести полную версию игры. Для игроков раннего доступа, которые начали новые миры во время бесплатного уикенда в Steam, эти миры считаются мирами версии 1.0, и вы сможете продолжить их исследование за стеной теперь, когда игра полностью выпущена.

Что дальше для Core Keeper?

Мы уже говорили это раньше и скажем снова: мы продолжим добавлять контент в Core Keeper и после версии 1.0. Как песочница, Core Keeper может продолжать радовать вас долгое время после того, как вы пройдете основную сюжетную линию игры, и мы будем развивать этот замечательный подземный мир новыми обновлениями, улучшениями качества жизни и многим другим! В скором времени у нас будет еще много новостей для вас, но на данный момент мы можем сказать, что рассматриваем возможность сделать больше объектов раскрашиваемыми (двери, кто-нибудь?) и обдумываем некоторые обновления для любимого всеми Небесного Титана.

Это было невероятное путешествие по разработке Core Keeper, и мы не можем поверить, какая потрясающая и страстная у нас сообщество. Мы очень рады приветствовать новую партию Исследователей в подземном мире, и если вы здесь впервые, обязательно загляните на нашу страницу X или наш официальный сервер Discord, чтобы присоединиться к разговору, познакомиться с другими Исследователями и участвовать во всех мероприятиях, связанных с Core Keeper. Мы с нетерпением ждем вашего мнения о версии 1.0!