Требования к жилью для торговцев NPC и советы
Добро пожаловать в руководство по требованиям к жилью для торговцев NPC в Core Keeper! В этом руководстве мы рассмотрим основные требования для создания идеального жилья для ваших торговцев NPC.
Примечания к обновлению
Подробнее о инвентарях торговцев и других аспектах на этой странице вики.
0.5.1.0 Рождественское сезонное событие:
- Теперь торговцы мгновенно телепортируются в подходящие комнаты, даже если игрок находится рядом, на экране.
- Максимальный размер комнаты увеличен с 63 до 64 плиток.
- Добавлен новый Сезонный торговец NPC, вызываемый с помощью "Сезонного календаря", созданного на столярном верстаке.
0.4.0 Затонувшее море:
- "Торговцы больше не роняют весь свой инвентарь при смерти."
- "Торговцы будут следовать за игроком, когда игрок держит [их призывающий предмет]."
Требования для телепортации NPC в комнату
- Полностью окружена стенами любого типа (угловые трещины допустимы).
- Предмет призыва - "Слизевое масло", "Таинственный идол" или "Ведро с наживкой" (от побежденных боссов) или "Сезонный календарь" (созданный на столярном верстаке).
- Кровать - созданная (не "Кровать кавелинга").
- 1 пустая плитка на полу - без факелов, конвейеров* или 2x2 "Каменные плитки" или 3x3 плитки "Рельеф Ядра" (из морских подземелий).
- Минимальная площадь пола - 4 плитки (например, 2x2), согласно вышеуказанным требованиям.
- Максимальный размер - 64 плитки (например, 8x8).
- Их существующая кровать должна быть убрана (если таковая имеется). Поднятие только предмета призыва или разрушение стены/двери недостаточно.
- Они телепортируются, когда комната отображается на экране, и игрок находится в новой комнате. Но могут оставаться, если игрок близко к их текущему местоположению.
- Если они не переместились, перезапустите игру (например, выйдите в главное меню и перезагрузите) или перезапустите ваш выделенный сервер.
- Если по-прежнему застряли, попробуйте подойти туда, где в настоящее время находится ваш NPC, если он далеко, чтобы разбудить его. На короткие расстояния их можно вести, держа в руках один из их предметов призыва.

Не требуется
- Дверь.
- Источник света (у NPC есть собственный).
- Специфическое покрытие пола или тип стен (достаточно естественной земли, также подходят мосты).
- Отдельная комната - NPC будут делить комнату, если там достаточно кроватей.
- Чистая кровать - она может быть точкой возрождения игрока.
- Полностью цельный пол - дыры допустимы, при условии наличия 1 пустой плитки пола.
- Безопасность - комната может содержать врагов и поверхности для их появления (например, слизь).




Продвинутые советы и хитрости
- Размещение предмета призыва в дверном проеме может позволить вам пройти, блокируя их. Кажется, у них больший коллизийный блок. Но это должна быть боковая дверь с чистой плиткой над Слизевым маслом/Таинственным идолом. Другую мебель можно использовать для принудительного размещения NPC в больших комнатах.

- Спойлер для поздней игры: NPC можно использовать в качестве "груши для битья", чтобы нанести критический удар и активировать Луч грома Души Азеоса (учитывая их виртуальную неразрушимость). Используйте это, чтобы либо разрушить стены Подземелья плесени, вызывая их в коробчатом доме прямо снаружи, где вы хотите войти.
Или для создания линии постоянного освещения (для декоративного использования). Канонически, лучи разрушают потолок, пропуская солнечный свет. Это можно снова закрыть, поместив блоки на эти плитки.
