Core Keeper 1.0.0 Atualização de Lançamento Completa - Notas de Patch

Jogabilidade:
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3 novos chefes Hydra: Derrote todos para reunir os poderes das almas restantes.
- Urschleim: O chefe do bioma "The Passage". Um desafio a ser superado.
- O chefe ???: O chefe final do capítulo atual da nossa história.
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Novos estilos de combate: Mago e Bruxo.
- Estes foram adicionados por meio de novos equipamentos, armas, habilidades, talentos e backgrounds de personagem.
- Estilo de combate Mago: Focado em consumir mana para causar grande dano mágico.
- Estilo de combate Bruxo: Envolve-se em combate invocando lacaios para lutar contra inimigos.
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Novo bioma: The Passage:
- Um lugar perigoso na borda do mundo, com inimigos à solta e uma grande ameaça iminente.
- Sobreviver em "The Passage" oferece grandes recompensas.
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Nova geração de mundos:
- Novos mundos não são mais infinitos, tornando a exploração mais recompensadora.
- Mundos agora são criados usando uma seed, fazendo com que o terreno gerado, arenas de chefes e itens únicos apareçam nos mesmos locais.
- Novos parâmetros de geração de mundos permitem que os jogadores controlem características importantes como geração de água e minério, caos dos biomas, etc.
- Layout de mundo melhorado com mais túneis estruturados, rios, abismos, etc.
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PvP: Adicionado como uma opção que pode ser ativada através do menu de pausa.
- Equipes podem ser atribuídas para batalhas em equipe.
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Substituição da estátua da Hivemother:
- Substituída por uma estátua de Malugaz, o Corrompido, que agora é o terceiro chefe da história.
- Hivemother mudou para chefe opcional. A dificuldade e as opções de crafting foram ajustadas.
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Pontos de passagem: Um novo método para teletransporte pelo mundo, ocasionalmente encontrados em locais chave.
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Novos itens:
- 53 novas peças de equipamento.
- 8 novas armas.
- 1 nova arma lendária.
- 3 novos Tomos de Invocação para invocar diferentes lacaios.
- 3 novos itens que aumentam permanentemente a vida máxima.
- Novos peixes no bioma "The Passage":
- Terra Trilobite, Litho Trilobite, Greenhorn Pico, Pinkhorn Pico, Riftian Lampfish.
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Novos pets:
- Pheromoth: Ovos podem ser encontrados nos biomas de mofo na Selva de Azeos.
- Snugglygrade: Ovos podem ser encontrados em "The Passage".
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Novo gado:
- Dodô: Vaga pelas florestas da Selva de Azeos e produz ovos quando alimentado com insetos.
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Novo bichinho:
- Drape Ray: Pode ser encontrado voando em "The Passage".
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Novos inimigos:
- Shrooman Brute (Bioma de Terra).
- Múmia Caveling (templos no Deserto dos Primórdios).
- Verme de Enxofre (The Passage).
- Ameba Colossal (The Passage).
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Novos materiais em "The Passage":
- Minério de Pandorium, Concha Calcificada, Citoplasma.
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Mais de 80 novas cenas feitas à mão: Graças à comunidade criativa!
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Novas conquistas: 7 no total.
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Novas cores para pincéis de pintura: Pêssego e Azul-Verde.
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Atualizações de habilidades:
- Habilidade de mineração: “Liga auto-regenerativa” substitui “Visão noturna”.
- Habilidade de jardinagem: “Banquete para os olhos” substitui “Regador sem fundo”.
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Novas poções:
- Poção Arcana: Aumenta o dano mágico.
- Poção Pacto de Poder: Aumenta o dano dos lacaios.
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Atualizações de pesca:
- Minijogo de pesca removido com base no feedback dos jogadores.
- Habilidade de pesca “Isca mastigável” substitui “Especialista em arremesso”.
- Habilidade de pesca “Vantagem do Pescador” alterada para aumentar a chance de peixes de maior raridade.
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Novo item drop:
- Um Cérebro de Inseto Gigante agora é dropado de Ra’Akar, que pode ser usado para criar o novo Altar Hydra na Bancada de Trabalho Solarite.
Gráficos:
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Melhorias visuais:
- O Núcleo e as estátuas ao redor dele.
- Troncos de árvores.
- Vários penteados enquanto um chapéu está equipado.
- Sementes, com cores adicionais para torná-las mais distinguíveis.
- Interface de criação de personagem.
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Configurações de exibição:
- Adicionada configuração de exibição Escala Inteira: Redimensiona a imagem do jogo para se alinhar perfeitamente com os pixels da tela, tornando tudo super nítido ("pixel-perfect").
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Iluminação e efeitos:
- Implementada uma nova solução de iluminação indireta: Mais precisa, mais rápida e visualmente atraente.
- Atualizado oclusão de ambiente em espaço de tela: Agora tem um visual mais suave com menor impacto de performance.
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Melhorias na câmera:
- Melhorada a suavidade da câmera do jogo ao se mover.
Balanceamento:
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Duração de alimentos e poções:
- Buffs de alimentos com duração de 5 minutos geralmente foram aumentados para 10 minutos.
- Aumentada a duração da Poção de Fúria, Poção de Perícia e Poção Incomum para 1 minuto.
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Ajustes de mineração e pesca:
- Balanceada a saúde e redução de dano nas paredes, e o dano de mineração causado por ferramentas, reduzindo o número de golpes necessários para destruir paredes.
- Reduzido o número de golpes necessários para maximizar a habilidade de mineração.
- Reduzido o número de capturas necessárias para maximizar a habilidade de pesca.
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Ajustes de buffs:
- Alterado os buffs de fome e bem alimentado para não afetar mais a velocidade de movimento.
- Condições de dano e saúde máxima foram mescladas em uma para melhor leitura.
- Reduzida a redução de saúde máxima ao passar fome para ser menos punitiva.
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Ajustes de talentos:
- Aumentado o dano dos talentos "Dando um passo atrás" e "Avançando".
- Reduzidos os valores dos talentos "Minerador Meticuloso" e "Armas Envenenadas".
- Aumentado o valor do talento "Não tão exigente" para melhor equilíbrio contra o talento "Dieta Saudável".
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Taxas de saque e drop:
- Aumentada a quantidade de materiais e poções em baús pelo mundo.
- Aumentada a distância de visibilidade de minérios com o item "Core Iris" na mão secundária.
- Reduzida a chance de drop de itens comuns para evitar excesso de inventário.
- Paredes de Natureza e Mofo não dropam mais nenhum item valioso ou loot.
- Aumentada a chance de drop do "Pergaminho de Cifra" de Igneous, a Massa Derretida.
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Ajustes de itens:
- Ajustados vários itens (ex.: Tulipa Brilhante, conjunto de Estudioso, Cajado de Bola de Fogo) para usar estatísticas relacionadas à magia.
- Alguns projéteis de armas agora ricocheteiam em paredes, objetos e criaturas.
- Projéteis do Sticky Stick: Ricocheteiam até 3 vezes.
- Projéteis do Galaxite Chakram: Ricocheteiam até 4 vezes.
- Adagas de arremesso: Ataque carregado adiciona até 10 ricochetes.
- Moveram algumas opções de crafting entre a Mesa de Alquimia e a Mesa de Destilação para melhor progressão.
- Ajustados os materiais necessários para algumas poções.
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Mudanças no combate:
- Aumentada a velocidade de ataque para equipamentos e consumíveis para ser uma estatística mais competitiva.
- Reduzido o tempo de carregamento do portal para metade da duração anterior.
- Ídolos de Retorno agora dropam de mais objetos destruíveis ao longo do mundo.
- Aumentado o dano de todas as armas corpo a corpo para torná-las mais competitivas com armas de longo alcance.
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Mudanças em chefes e itens:
- Aumentado ligeiramente o número mínimo de itens dropados por chefes.
- Aumentado o tamanho do stack para 9999 por slot de item.
- Reduzido o número de golpes necessários para maximizar a habilidade de combate corpo a corpo.
- Reduzido o dano corpo a corpo ganho com o bônus de conjunto do equipamento de Minerador.
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Disponibilidade de Gemas:
- Mimites agora têm uma pequena chance de drop de Esmeraldas da Selva, Rubis do Deserto e Safiras do Oceano.
- Pequenos Cristais Solares também têm uma pequena chance de drop dessas gemas em seus respectivos biomas.
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Ajustes de durabilidade:
- Ajustada a durabilidade de armas e ferramentas para corresponder à sua velocidade de ataque.
- Armas e ferramentas de saves antigos podem ser reforçadas ou ter durabilidade ajustada após a atualização.
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Taxas de drop de sementes:
- Reduzidos os drops de sementes de objetos destruíveis na Selva de Azeos e Deserto dos Primórdios.
- Aumentados os drops de sementes de inimigos e caixotes no Bioma de Terra.
Áudio:
- Sons ambientes: Aumentado o volume de vários sons ambientes.
- Efeitos sonoros:
- Alterado o efeito sonoro ao colher plantas.
- Melhorado o áudio ao golpear paredes explosivas.
Correções de Bugs:
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Conectividade de rede:
- O jogo agora usa um modelo de rede autoritativo no servidor com previsão no lado do cliente, resolvendo vários bugs de multiplayer, especialmente com baixa conectividade de rede.
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UI e visuais:
- Corrigido um bug onde o texto falado pelo Núcleo às vezes aparecia atrás de objetos adjacentes.
- Corrigido um problema onde a janela de atalhos não mostrava os atalhos corretamente em tailandês.
- Corrigido um bug onde itens não relacionados a capacetes apareciam no slot errado por alguns segundos ao mover rapidamente usando shift-click.
- Corrigido um bug onde a conquista "Uma Boa Vida" era ativada para outros jogadores em vez do jogador que alimentava o gado.
- Corrigido um bug onde a Árvore de Mofo recebia sua própria sombra sob luz de teto.
- Corrigido um bug onde certos objetos (como pilares) apareciam muito escuros sob luz de teto.
- Corrigido um bug onde a redução de dano de chefes não tinha efeito em alguns projéteis disparados por chefes.
- Corrigido um bug onde nenhuma mensagem de erro era mostrada quando um ID de Jogo inexistente era fornecido.
- Corrigido um bug onde um ID de Jogo muito curto causava um erro.
- Corrigido um problema onde os marcadores do mapa não eram posicionados pixel-perfeitamente, causando renderização estranha.
- Corrigido um problema onde as cores erradas nas roupas dos jogadores eram mostradas ao comer um "Spooky Pop Candy".
- Corrigido um bug onde condições em criaturas apareciam ao passar o mouse sobre elas no inventário do jogador em modo criativo.
- Corrigido um bug que fazia algumas áreas na Selva spawnarem com solo arado normal em vez de solo arado com grama.
- Removido um pixel malicioso no sprite do Bloco de Rocha de Lava.
- Corrigido um bug que fazia certos tiles serem visíveis através da água no Poço de Água e no Poço de Mofo.
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Mecânicas de jogabilidade:
- Solo natural arado não aparece mais no mapa, semelhante a outros tipos de solo arado.
- Agora é possível abrir ovos rachados clicando com o botão direito sobre eles na barra de ferramentas.
- Corrigido um problema onde inimigos às vezes atacavam murais com sinais melódicos.
- Corrigido um problema onde quebrar a concha do Caracol de Cristal não dropava minério em mundos casuais.
- Corrigido um bug onde jogadores podiam desviar e aparar ao mesmo tempo, causando comportamento inesperado; agora, aparar tem prioridade sobre desvio.
- Jogadores não são mais atordoados se apararem um ataque que de outra forma os atordoaria.
- Condições que são acionadas ao minerar blocos de parede, como o talento “Pique e corra!”, não são mais ativadas se 0 dano for causado ao bloco de parede.
- Corrigido um problema de multiplayer onde jogadores usando camas rotacionadas pareciam estar sentados na cama.
Outros:
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Mudanças nos comerciantes:
- O Comerciante Encapuzado não vende mais o Mosquete de Pederneira, mas agora vende o item de invocação usado para re-invocar o chefe ???, disponível após derrotar o chefe ??? uma vez.
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Gerenciamento de mundos:
- Jogadores agora podem exportar e importar mundos via mod.io.
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Melhorias na interface do usuário:
- Adicionado um indicador de carregamento no canto inferior direito da tela durante o carregamento do jogo.
- Créditos atualizados.
- Renomeada a categoria de paredes no modo criativo para “blocos” e movido as paredes de construção base para a categoria de construção base.
- Adicionado um botão de organização de inventário na interface de inventário do jogador.
- Jogadores desbloqueiam a interface de almas diretamente após falar com o Núcleo e ativar as estátuas, sem precisar esperar pelo diálogo completo.
- Melhorada a ordem dos itens na interface de modo criativo.
- Adicionada uma opção nas configurações de interface para mostrar números de teclado na barra de ferramentas.
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Adições ao modo criativo:
- A decoração esquelética agora tem 2 slots como o Explorador Falecido.
- Moedas Antigas adicionadas ao modo criativo na categoria Outros/Moeda.
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Melhorias na jogabilidade:
- Inimigos Shrooman não atacam mais gado.
- A cena contendo o Fio do Destino agora está garantida para spawnar no bioma Deserto para novos mundos.
- Blocos de Praia e Blocos de Deserto agora podem ser fundidos na Fundição de Vidro.
- Implementado feedback de vibração em controladores, acionado por várias ações no jogo.
- Itens na barra de ferramentas agora podem ser usados ou consumidos clicando com o botão direito sobre eles.
- Feitos Glowbugs posicionáveis em buracos.
- Alterados os tiles que o Grubzooka e Burnzooka podem destruir.
- Reformulado o sistema de coleta para uma animação mais estável quando os jogadores coletam itens.
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Rede e performance:
- O valor de ping agora mostra apenas o tempo de ida e volta da rede para o host ou servidor, em vez do atraso completo de processamento e rede.