Core Keeper 1.0.0 Atualização de Lançamento Completa - Notas de Patch

Core Keeper Atualização de Lançamento Completa - Notas de Patch

Jogabilidade:

  • 3 novos chefes Hydra: Derrote todos para reunir os poderes das almas restantes.

    • Urschleim: O chefe do bioma "The Passage". Um desafio a ser superado.
    • O chefe ???: O chefe final do capítulo atual da nossa história.
  • Novos estilos de combate: Mago e Bruxo.

    • Estes foram adicionados por meio de novos equipamentos, armas, habilidades, talentos e backgrounds de personagem.
    • Estilo de combate Mago: Focado em consumir mana para causar grande dano mágico.
    • Estilo de combate Bruxo: Envolve-se em combate invocando lacaios para lutar contra inimigos.
  • Novo bioma: The Passage:

    • Um lugar perigoso na borda do mundo, com inimigos à solta e uma grande ameaça iminente.
    • Sobreviver em "The Passage" oferece grandes recompensas.
  • Nova geração de mundos:

    • Novos mundos não são mais infinitos, tornando a exploração mais recompensadora.
    • Mundos agora são criados usando uma seed, fazendo com que o terreno gerado, arenas de chefes e itens únicos apareçam nos mesmos locais.
    • Novos parâmetros de geração de mundos permitem que os jogadores controlem características importantes como geração de água e minério, caos dos biomas, etc.
    • Layout de mundo melhorado com mais túneis estruturados, rios, abismos, etc.
  • PvP: Adicionado como uma opção que pode ser ativada através do menu de pausa.

    • Equipes podem ser atribuídas para batalhas em equipe.
  • Substituição da estátua da Hivemother:

    • Substituída por uma estátua de Malugaz, o Corrompido, que agora é o terceiro chefe da história.
    • Hivemother mudou para chefe opcional. A dificuldade e as opções de crafting foram ajustadas.
  • Pontos de passagem: Um novo método para teletransporte pelo mundo, ocasionalmente encontrados em locais chave.

  • Novos itens:

    • 53 novas peças de equipamento.
    • 8 novas armas.
    • 1 nova arma lendária.
    • 3 novos Tomos de Invocação para invocar diferentes lacaios.
    • 3 novos itens que aumentam permanentemente a vida máxima.
    • Novos peixes no bioma "The Passage":
      • Terra Trilobite, Litho Trilobite, Greenhorn Pico, Pinkhorn Pico, Riftian Lampfish.
  • Novos pets:

    • Pheromoth: Ovos podem ser encontrados nos biomas de mofo na Selva de Azeos.
    • Snugglygrade: Ovos podem ser encontrados em "The Passage".
  • Novo gado:

    • Dodô: Vaga pelas florestas da Selva de Azeos e produz ovos quando alimentado com insetos.
  • Novo bichinho:

    • Drape Ray: Pode ser encontrado voando em "The Passage".
  • Novos inimigos:

    • Shrooman Brute (Bioma de Terra).
    • Múmia Caveling (templos no Deserto dos Primórdios).
    • Verme de Enxofre (The Passage).
    • Ameba Colossal (The Passage).
  • Novos materiais em "The Passage":

    • Minério de Pandorium, Concha Calcificada, Citoplasma.
  • Mais de 80 novas cenas feitas à mão: Graças à comunidade criativa!

  • Novas conquistas: 7 no total.

  • Novas cores para pincéis de pintura: Pêssego e Azul-Verde.

  • Atualizações de habilidades:

    • Habilidade de mineração: “Liga auto-regenerativa” substitui “Visão noturna”.
    • Habilidade de jardinagem: “Banquete para os olhos” substitui “Regador sem fundo”.
  • Novas poções:

    • Poção Arcana: Aumenta o dano mágico.
    • Poção Pacto de Poder: Aumenta o dano dos lacaios.
  • Atualizações de pesca:

    • Minijogo de pesca removido com base no feedback dos jogadores.
    • Habilidade de pesca “Isca mastigável” substitui “Especialista em arremesso”.
    • Habilidade de pesca “Vantagem do Pescador” alterada para aumentar a chance de peixes de maior raridade.
  • Novo item drop:

    • Um Cérebro de Inseto Gigante agora é dropado de Ra’Akar, que pode ser usado para criar o novo Altar Hydra na Bancada de Trabalho Solarite.

Gráficos:

  • Melhorias visuais:

    • O Núcleo e as estátuas ao redor dele.
    • Troncos de árvores.
    • Vários penteados enquanto um chapéu está equipado.
    • Sementes, com cores adicionais para torná-las mais distinguíveis.
    • Interface de criação de personagem.
  • Configurações de exibição:

    • Adicionada configuração de exibição Escala Inteira: Redimensiona a imagem do jogo para se alinhar perfeitamente com os pixels da tela, tornando tudo super nítido ("pixel-perfect").
  • Iluminação e efeitos:

    • Implementada uma nova solução de iluminação indireta: Mais precisa, mais rápida e visualmente atraente.
    • Atualizado oclusão de ambiente em espaço de tela: Agora tem um visual mais suave com menor impacto de performance.
  • Melhorias na câmera:

    • Melhorada a suavidade da câmera do jogo ao se mover.

Balanceamento:

  • Duração de alimentos e poções:

    • Buffs de alimentos com duração de 5 minutos geralmente foram aumentados para 10 minutos.
    • Aumentada a duração da Poção de Fúria, Poção de Perícia e Poção Incomum para 1 minuto.
  • Ajustes de mineração e pesca:

    • Balanceada a saúde e redução de dano nas paredes, e o dano de mineração causado por ferramentas, reduzindo o número de golpes necessários para destruir paredes.
    • Reduzido o número de golpes necessários para maximizar a habilidade de mineração.
    • Reduzido o número de capturas necessárias para maximizar a habilidade de pesca.
  • Ajustes de buffs:

    • Alterado os buffs de fome e bem alimentado para não afetar mais a velocidade de movimento.
    • Condições de dano e saúde máxima foram mescladas em uma para melhor leitura.
    • Reduzida a redução de saúde máxima ao passar fome para ser menos punitiva.
  • Ajustes de talentos:

    • Aumentado o dano dos talentos "Dando um passo atrás" e "Avançando".
    • Reduzidos os valores dos talentos "Minerador Meticuloso" e "Armas Envenenadas".
    • Aumentado o valor do talento "Não tão exigente" para melhor equilíbrio contra o talento "Dieta Saudável".
  • Taxas de saque e drop:

    • Aumentada a quantidade de materiais e poções em baús pelo mundo.
    • Aumentada a distância de visibilidade de minérios com o item "Core Iris" na mão secundária.
    • Reduzida a chance de drop de itens comuns para evitar excesso de inventário.
    • Paredes de Natureza e Mofo não dropam mais nenhum item valioso ou loot.
    • Aumentada a chance de drop do "Pergaminho de Cifra" de Igneous, a Massa Derretida.
  • Ajustes de itens:

    • Ajustados vários itens (ex.: Tulipa Brilhante, conjunto de Estudioso, Cajado de Bola de Fogo) para usar estatísticas relacionadas à magia.
    • Alguns projéteis de armas agora ricocheteiam em paredes, objetos e criaturas.
      • Projéteis do Sticky Stick: Ricocheteiam até 3 vezes.
      • Projéteis do Galaxite Chakram: Ricocheteiam até 4 vezes.
      • Adagas de arremesso: Ataque carregado adiciona até 10 ricochetes.
    • Moveram algumas opções de crafting entre a Mesa de Alquimia e a Mesa de Destilação para melhor progressão.
    • Ajustados os materiais necessários para algumas poções.
  • Mudanças no combate:

    • Aumentada a velocidade de ataque para equipamentos e consumíveis para ser uma estatística mais competitiva.
    • Reduzido o tempo de carregamento do portal para metade da duração anterior.
    • Ídolos de Retorno agora dropam de mais objetos destruíveis ao longo do mundo.
    • Aumentado o dano de todas as armas corpo a corpo para torná-las mais competitivas com armas de longo alcance.
  • Mudanças em chefes e itens:

    • Aumentado ligeiramente o número mínimo de itens dropados por chefes.
    • Aumentado o tamanho do stack para 9999 por slot de item.
    • Reduzido o número de golpes necessários para maximizar a habilidade de combate corpo a corpo.
    • Reduzido o dano corpo a corpo ganho com o bônus de conjunto do equipamento de Minerador.
  • Disponibilidade de Gemas:

    • Mimites agora têm uma pequena chance de drop de Esmeraldas da Selva, Rubis do Deserto e Safiras do Oceano.
    • Pequenos Cristais Solares também têm uma pequena chance de drop dessas gemas em seus respectivos biomas.
  • Ajustes de durabilidade:

    • Ajustada a durabilidade de armas e ferramentas para corresponder à sua velocidade de ataque.
    • Armas e ferramentas de saves antigos podem ser reforçadas ou ter durabilidade ajustada após a atualização.
  • Taxas de drop de sementes:

    • Reduzidos os drops de sementes de objetos destruíveis na Selva de Azeos e Deserto dos Primórdios.
    • Aumentados os drops de sementes de inimigos e caixotes no Bioma de Terra.

Áudio:

  • Sons ambientes: Aumentado o volume de vários sons ambientes.
  • Efeitos sonoros:
    • Alterado o efeito sonoro ao colher plantas.
    • Melhorado o áudio ao golpear paredes explosivas.

Correções de Bugs:

  • Conectividade de rede:

    • O jogo agora usa um modelo de rede autoritativo no servidor com previsão no lado do cliente, resolvendo vários bugs de multiplayer, especialmente com baixa conectividade de rede.
  • UI e visuais:

    • Corrigido um bug onde o texto falado pelo Núcleo às vezes aparecia atrás de objetos adjacentes.
    • Corrigido um problema onde a janela de atalhos não mostrava os atalhos corretamente em tailandês.
    • Corrigido um bug onde itens não relacionados a capacetes apareciam no slot errado por alguns segundos ao mover rapidamente usando shift-click.
    • Corrigido um bug onde a conquista "Uma Boa Vida" era ativada para outros jogadores em vez do jogador que alimentava o gado.
    • Corrigido um bug onde a Árvore de Mofo recebia sua própria sombra sob luz de teto.
    • Corrigido um bug onde certos objetos (como pilares) apareciam muito escuros sob luz de teto.
    • Corrigido um bug onde a redução de dano de chefes não tinha efeito em alguns projéteis disparados por chefes.
    • Corrigido um bug onde nenhuma mensagem de erro era mostrada quando um ID de Jogo inexistente era fornecido.
    • Corrigido um bug onde um ID de Jogo muito curto causava um erro.
    • Corrigido um problema onde os marcadores do mapa não eram posicionados pixel-perfeitamente, causando renderização estranha.
    • Corrigido um problema onde as cores erradas nas roupas dos jogadores eram mostradas ao comer um "Spooky Pop Candy".
    • Corrigido um bug onde condições em criaturas apareciam ao passar o mouse sobre elas no inventário do jogador em modo criativo.
    • Corrigido um bug que fazia algumas áreas na Selva spawnarem com solo arado normal em vez de solo arado com grama.
    • Removido um pixel malicioso no sprite do Bloco de Rocha de Lava.
    • Corrigido um bug que fazia certos tiles serem visíveis através da água no Poço de Água e no Poço de Mofo.
  • Mecânicas de jogabilidade:

    • Solo natural arado não aparece mais no mapa, semelhante a outros tipos de solo arado.
    • Agora é possível abrir ovos rachados clicando com o botão direito sobre eles na barra de ferramentas.
    • Corrigido um problema onde inimigos às vezes atacavam murais com sinais melódicos.
    • Corrigido um problema onde quebrar a concha do Caracol de Cristal não dropava minério em mundos casuais.
    • Corrigido um bug onde jogadores podiam desviar e aparar ao mesmo tempo, causando comportamento inesperado; agora, aparar tem prioridade sobre desvio.
    • Jogadores não são mais atordoados se apararem um ataque que de outra forma os atordoaria.
    • Condições que são acionadas ao minerar blocos de parede, como o talento “Pique e corra!”, não são mais ativadas se 0 dano for causado ao bloco de parede.
    • Corrigido um problema de multiplayer onde jogadores usando camas rotacionadas pareciam estar sentados na cama.

Outros:

  • Mudanças nos comerciantes:

    • O Comerciante Encapuzado não vende mais o Mosquete de Pederneira, mas agora vende o item de invocação usado para re-invocar o chefe ???, disponível após derrotar o chefe ??? uma vez.
  • Gerenciamento de mundos:

    • Jogadores agora podem exportar e importar mundos via mod.io.
  • Melhorias na interface do usuário:

    • Adicionado um indicador de carregamento no canto inferior direito da tela durante o carregamento do jogo.
    • Créditos atualizados.
    • Renomeada a categoria de paredes no modo criativo para “blocos” e movido as paredes de construção base para a categoria de construção base.
    • Adicionado um botão de organização de inventário na interface de inventário do jogador.
    • Jogadores desbloqueiam a interface de almas diretamente após falar com o Núcleo e ativar as estátuas, sem precisar esperar pelo diálogo completo.
    • Melhorada a ordem dos itens na interface de modo criativo.
    • Adicionada uma opção nas configurações de interface para mostrar números de teclado na barra de ferramentas.
  • Adições ao modo criativo:

    • A decoração esquelética agora tem 2 slots como o Explorador Falecido.
    • Moedas Antigas adicionadas ao modo criativo na categoria Outros/Moeda.
  • Melhorias na jogabilidade:

    • Inimigos Shrooman não atacam mais gado.
    • A cena contendo o Fio do Destino agora está garantida para spawnar no bioma Deserto para novos mundos.
    • Blocos de Praia e Blocos de Deserto agora podem ser fundidos na Fundição de Vidro.
    • Implementado feedback de vibração em controladores, acionado por várias ações no jogo.
    • Itens na barra de ferramentas agora podem ser usados ou consumidos clicando com o botão direito sobre eles.
    • Feitos Glowbugs posicionáveis em buracos.
    • Alterados os tiles que o Grubzooka e Burnzooka podem destruir.
    • Reformulado o sistema de coleta para uma animação mais estável quando os jogadores coletam itens.
  • Rede e performance:

    • O valor de ping agora mostra apenas o tempo de ida e volta da rede para o host ou servidor, em vez do atraso completo de processamento e rede.