코어 키퍼 1.0.0 정식 출시 업데이트 패치 노트

코어 키퍼 정식 출시 업데이트 패치 노트

게임플레이:

  • 3명의 새로운 히드라 보스: 남은 영혼의 힘을 모으기 위해 모두 처치하세요.

    • Urschleim: The Passage 보스. 극복해야 할 도전 과제입니다.
    • ??? 보스: 현재 이야기의 마지막 보스입니다.
  • 새로운 전투 플레이 스타일: 마법사와 워락.

    • 새로운 장비, 무기, 기술, 재능, 캐릭터 배경을 통해 추가되었습니다.
    • 마법사 플레이 스타일: 마나를 소비하여 강력한 마법 피해를 가합니다.
    • 워락 플레이 스타일: 소환수를 소환하여 적과 싸우는 전투 방식입니다.
  • 새로운 생물군계: The Passage:

    • 세계의 끝에서 위험한 곳으로, 방랑하는 적들과 큰 위협이 도사리고 있습니다.
    • The Passage를 생존하면 큰 보상을 얻을 수 있습니다.
  • 새로운 세계 생성:

    • 새로운 세계는 더 이상 무한하지 않으며, 탐험이 더 보람 있게 만들어집니다.
    • 세계는 이제 시드를 사용해 생성되며, 생성된 지형, 보스 아레나, 독특한 아이템이 같은 위치에 나타납니다.
    • 새로운 세계 생성 매개변수를 통해 물과 광석 생성, 생물군계 혼돈 등 주요 기능을 제어할 수 있습니다.
    • 더 구조화된 터널, 강, 협곡 등이 있는 개선된 세계 레이아웃.
  • PvP: 일시 정지 메뉴에서 활성화할 수 있는 옵션으로 추가되었습니다.

    • 팀 전투를 위한 팀을 배정할 수 있습니다.
  • Hivemother 동상 교체:

    • Malugaz the Corrupted의 동상으로 교체되었으며, 이제 세 번째 이야기 보스입니다.
    • Hivemother는 선택적 보스로 변경되었습니다. 난이도와 제작 옵션이 조정되었습니다.
  • 웨이포인트: 세계를 통해 텔레포트하는 새로운 방법으로, 중요한 위치에서 간헐적으로 발견됩니다.

  • 새로운 아이템:

    • 53개의 새로운 장비 조각.
    • 8개의 새로운 무기.
    • 1개의 새로운 전설 무기.
    • 3개의 새로운 소환 책으로 다양한 소환수를 소환할 수 있습니다.
    • 영구적으로 최대 체력을 증가시키는 3개의 새로운 아이템.
    • The Passage에서 새로운 물고기:
      • Terra Trilobite, Litho Trilobite, Greenhorn Pico, Pinkhorn Pico, Riftian Lampfish.
  • 새로운 애완동물:

    • Pheromoth: 알은 Azeos Wilderness의 곰팡이 생물군계에서 발견할 수 있습니다.
    • Snugglygrade: 알은 The Passage에서 발견할 수 있습니다.
  • 새로운 가축:

    • 도도: Azeos Wilderness의 숲을 돌아다니며 곤충을 먹으면 알을 낳습니다.
  • 새로운 동물:

    • Drape Ray: The Passage에서 날아다닐 수 있습니다.
  • 새로운 적:

    • Shrooman Brute (더트 생물군계).
    • Caveling Mummy (The Desert of Beginnings의 사원).
    • Sulfur Worm (Passage).
    • Colossal Amoeba (Passage).
  • The Passage에서 새로운 재료:

    • Pandorium Ore, Calcified Shell, Cytoplasm.
  • 80개 이상의 새로운 핸드메이드 장면: 창의적인 커뮤니티 덕분에 추가되었습니다!

  • 새로운 업적: 총 7개.

  • 페인트 브러시의 새로운 색상: 피치와 청록.

  • 기술 업데이트:

    • 채굴 기술: "Self-mending alloy"가 "Night vision"을 대체.
    • 원예 기술: "Feast for the eyes"가 "Bottomless watercan"을 대체.
  • 새로운 포션:

    • Arcane Potion: 마법 피해 증가.
    • Pact of Power Potion: 소환수 피해 증가.
  • 낚시 업데이트:

    • 플레이어 피드백을 기반으로 낚시 미니게임 제거.
    • 낚시 기술 “Chewy Bait”가 “Throwing Expert”를 대체.
    • 낚시 기술 “Angler’s advantage”가 희귀도가 높은 물고기의 확률을 증가시키도록 변경되었습니다.
  • 새로운 아이템 드롭:

    • Giant Bug Brain이 Ra’Akar에서 드롭되며, Solarite Workbench에서 새로운 Hydra Altar를 제작하는 데 사용할 수 있습니다.

그래픽:

  • 시각적 향상:

    • 코어와 주변의 동상.
    • 나무 줄기.
    • 모자를 착용할 때 다양한 헤어스타일.
    • 더 잘 구별될 수 있도록 색상이 추가된 씨앗.
    • 캐릭터 생성 UI.
  • 디스플레이 설정:

    • 정수 스케일링(Integer Scaling) 디스플레이 설정 추가: 게임 이미지를 디스플레이 픽셀에 맞게 조정하여 모든 것이 매우 선명하게 ("픽셀 완벽") 보입니다.
  • 조명 및 효과:

    • 새로운 간접 조명 솔루션 구현: 더 정확하고 빠르며 시각적으로 매력적입니다.
    • 업그레이드된 스크린 공간 앰비언트 오클루전: 더 부드러운 외관과 성능 영향이 적습니다.
  • 카메라 개선:

    • 이동 시 게임 카메라의 부드러움이 향상되었습니다.

밸런싱:

  • 음식 및 포션 지속 시간:

    • 5분 지속되는 음식 버프가 일반적으로 10분으로 증가했습니다.
    • Enrage Potion, Keen Potion, Unusual Potion의 지속 시간이 1분으로 증가했습니다.
  • 채굴 및 낚시 조정:

    • 벽의 체력 및 피해 감소와 도구로 인한 채굴 피해를 균형 있게 조정하여 벽을 파괴하는 데 필요한 타격 수를 줄였습니다.
    • 채굴 기술을 최대화하는 데 필요한 타격 수를 줄였습니다.
    • 낚시 기술을 최대화하는 데 필요한 캐치 수를 줄였습니다.
  • 버프 조정:

    • 굶주림 및 포만감 버프가 더 이상 이동 속도에 영향을 미치지 않습니다.
    • 피해와 최대 체력 조건이 하나로 통합되어 읽기 쉽게 되었습니다.
    • 굶주림으로 인한 최대 체력 감소를 덜 가혹하게 조정했습니다.
  • 재능 조정:

    • "Taking a step back" 및 "Charging in" 재능의 피해가 증가했습니다.
    • "Meticulous miner" 및 "Poison coated weapons" 재능의 값이 감소했습니다.
    • "Not so picky" 재능의 값이 증가하여 "Healthy diet" 재능에 대한 균형이 개선되었습니다.
  • 전리품 및 드롭률:

    • 세계 전역의 상자에서 얻는 재료와 포션의 양이 증가했습니다.
    • Core Iris 보조 무기로 광석의 가시 거리 증가.
    • 인벤토리 혼잡을 방지하기 위해 일반 귀중품의 드롭 확률이 감소했습니다.
    • 자연 및 곰팡이 벽은 더 이상 귀중품이나 전리품을 드롭하지 않습니다.
    • Igneous the Molten Mass에서 Cipher Parchment의 드롭 확률이 증가했습니다.
  • 아이템 조정:

    • 여러 아이템 (예: Glow Tulip, Scholar 세트, Fireball Staff)이 마법 관련 통계를 사용하도록 조정되었습니다.
    • 일부 무기 투사체가 벽, 물체 및 생명체에서 반사됩니다.
      • Sticky Stick 투사체: 최대 3회 반사.
      • Galaxite Chakram 투사체: 최대 4회 반사.
      • 던지기 단검: 공격 대기 시간이 최대 10회 반사로 추가됩니다.
    • 더 나은 진행을 위해 일부 제작 옵션이 연금술 테이블과 증류 테이블 사이에 이동되었습니다.
    • 일부 포션에 필요한 재료가 조정되었습니다.
  • 전투 변화:

    • 장비 및 소비품의 공격 속도가 더 경쟁력 있는 통계가 되도록 증가했습니다.
    • 포털 충전 시간이 이전의 절반으로 줄어들었습니다.
    • Recall 아이돌은 이제 세계 전역의 더 많은 파괴 가능한 물체에서 드롭됩니다.
    • 모든 근접 무기의 피해가 증가하여 원거리 무기와 경쟁력을 갖추게 되었습니다.
  • 보스 및 아이템 변화:

    • 보스가 드롭하는 최소 아이템 수가 약간 증가했습니다.
    • 항목 슬롯당 스택 크기가 9999로 증가했습니다.
    • 근접 기술을 최대화하는 데 필요한 타격 수가 감소했습니다.
    • Miner's 장비 세트 보너스로 얻는 근접 피해가 감소했습니다.
  • 보석 가용성:

    • Mimites는 이제 Jungle Emeralds, Desert Rubies, Ocean Sapphires를 소량 드롭할 가능성이 있습니다.
    • Small Sun Crystals도 각 해당 생물군계에서 이러한 보석을 드롭할 가능성이 있습니다.
  • 내구도 조정:

    • 무기와 도구의 내구도가 공격 속도에 맞게 조정되었습니다.
    • 업데이트 후 오래된 저장 파일의 무기와 도구는 강화되거나 내구도가 조정될 수 있습니다.
  • 씨앗 드롭률:

    • Azeos Wilderness 및 Desert of Beginnings에서 파괴 가능한 물체의 씨앗 드롭이 감소했습니다.
    • Dirt 생물군계의 적과 상자에서 씨앗 드롭이 증가했습니다.

오디오:

  • 환경 소리: 여러 환경 소리의 볼륨이 증가했습니다.
  • 사운드 효과:
    • 작물 수확 효과음 변경.
    • 폭발성 벽을 때릴 때의 오디오가 개선되었습니다.

버그 수정:

  • 네트워킹:

    • 게임은 이제 서버 권한 네트워킹 모델과 클라이언트 측 예측을 사용하여 특히 네트워크 연결이 좋지 않은 경우 다양한 멀티플레이어 버그를 해결합니다.
  • UI 및 시각적 요소:

    • 코어의 텍스트가 인접한 물체 뒤에 나타나는 버그 수정.
    • 태국어로 단축키 창이 올바르게 표시되지 않는 문제 수정.
    • 빠르게 이동할 때 몇 초 동안 비헬멧 아이템이 잘못된 슬롯에 나타나는 버그 수정.
    • "A Good Life" 업적이 소를 먹이는 플레이어가 아니라 다른 플레이어에게 트리거되는 버그 수정.
    • Mold Tree가 천장 조명 아래에서 자신의 그림자를 받는 버그 수정.
    • 기둥과 같은 특정 객체가 천장 조명 아래에서 매우 어둡게 보이는 문제 수정.
    • 보스 피해 감소가 보스가 발사하는 일부 투사체에 영향을 미치지 않는 버그 수정.
    • 존재하지 않는 게임 ID를 제공했을 때 오류 메시지가 표시되지 않는 버그 수정.
    • 너무 짧은 게임 ID로 인해 오류가 발생하는 문제 수정.
    • 지도 마커가 픽셀 단위로 정확하게 위치하지 않아 이상하게 렌더링되는 문제 수정.
    • Spooky Pop Candy를 먹을 때 플레이어 옷의 잘못된 색상이 표시되는 문제 수정.
    • 플레이어 인벤토리에서 생물 위로 커서를 올렸을 때 생물의 조건이 나타나는 버그 수정.
    • Wilderness의 일부 지역이 경작된 잔디 대신 일반 경작된 흙 바닥으로 생성되는 문제 수정.
    • Lava Rock Block 스프라이트의 악의적인 낱자 픽셀 제거.
    • Water Well 및 Mold Well에서 특정 타일이 물을 통해 보이는 버그 수정.
  • 게임플레이 메커니즘:

    • 호미로 경작된 자연 지반이 지도에 나타나지 않음, 다른 경작 지반 유형과 유사하게 수정됨.
    • 핫바에서 오른쪽 클릭으로 갈라진 알을 열 수 있습니다.
    • 적들이 때때로 멜로디 표식이 있는 벽화를 공격하는 문제 수정.
    • Crystal Snail 껍질을 깨면 캐주얼 모드 월드에서 광석이 드롭되지 않는 문제 수정.
    • 플레이어가 동시에 회피와 막기를 수행할 수 있어 예상치 못한 행동을 유발하는 버그 수정; 이제 막기가 회피보다 우선합니다.
    • 플레이어가 기절시킬 수 있는 공격을 막으면 더 이상 기절하지 않습니다.
    • 벽 블록을 채굴할 때 트리거되는 조건(예: “Pick and run!” 재능)이 벽 블록에 피해가 0일 때는 트리거되지 않습니다.
    • 회전된 침대를 사용하는 플레이어가 침대에 앉아 있는 것으로 보이는 멀티플레이어 문제 수정.

기타:

  • 상인 변경 사항:

    • Cloaked Merchant는 더 이상 Flintlock Musket을 판매하지 않지만, ??? 보스를 한 번 처치한 후 다시 소환하는 데 사용되는 소환 아이템을 판매합니다.
  • 세계 관리:

    • 플레이어는 이제 mod.io를 통해 세계를 내보내고 가져올 수 있습니다.
  • 사용자 인터페이스 개선:

    • 게임 로딩 중 화면 오른쪽 하단에 로딩 표시기를 추가했습니다.
    • 크레딧 업데이트.
    • 창작 모드에서 벽 카테고리 이름을 "블록"으로 변경하고 기본 건축 카테고리로 기본 건축 벽을 이동했습니다.
    • 플레이어 인벤토리 UI에 인벤토리 정렬 버튼을 추가했습니다.
    • 플레이어가 코어와 대화하고 동상을 활성화한 후 영혼 UI를 바로 잠금 해제하여 전체 대화를 기다릴 필요가 없습니다.
    • 창작 모드 UI의 항목 순서를 개선했습니다.
    • UI 설정에 핫바에 키보드 번호를 표시하는 옵션을 추가했습니다.
  • 창작 모드 추가 사항:

    • 제작 가능한 스켈레톤 장식이 Deceased Explorer처럼 2개의 슬롯을 가지도록 추가되었습니다.
    • 창작 모드의 기타/통화 카테고리에 Ancient Coins를 추가했습니다.
  • 게임플레이 개선:

    • Shrooman 적들이 더 이상 가축을 공격하지 않습니다.
    • Thread of Fate가 포함된 장면이 새로운 세계에서 Desert 생물군계에 생성되도록 보장되었습니다.
    • Beach Blocks와 Desert Blocks는 이제 Glass Smelter에서 용융할 수 있습니다.
    • 다양한 게임 내 행동에 의해 트리거되는 컨트롤러의 진동 피드백이 구현되었습니다.
    • 핫바의 아이템은 오른쪽 클릭으로 사용할 수 있거나 소비할 수 있습니다.
    • Glowbugs를 구덩이에 배치할 수 있게 되었습니다.
    • Grubzooka와 Burnzooka가 파괴할 수 있는 타일이 변경되었습니다.
    • 플레이어가 아이템을 줍을 때 더 안정적인 애니메이션을 위해 픽업 시스템이 재작업되었습니다.
  • 네트워크 및 성능:

    • 핑 값은 이제 호스트 또는 서버에 대한 네트워크 왕복 시간만 표시하여 전체 처리 및 네트워크 지연을 포함하지 않습니다.