コアキーパー 1.0.0 フルローンチアップデートパッチノート

ゲームプレイ:
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新しいヒドラボス3体: すべて倒して残りの魂の力を集めよう。
- ウルシュレイム:ザ・パッセージのボス。克服すべき挑戦。
- ???ボス:現ストーリーチャプターの最終ボス。
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新しい戦闘プレイスタイル: メイジとウォーロック。
- 新しい装備、武器、スキル、才能、キャラクターバックグラウンドによって追加されました。
- メイジプレイスタイル: マナを消費して大きな魔法ダメージを与えることに焦点を当てています。
- ウォーロックプレイスタイル: ミニオンを召喚して敵と戦わせるスタイル。
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新しいバイオーム: ザ・パッセージ:
- 世界の果ての危険な場所で、敵が徘徊し、大きな脅威が潜んでいます。
- ザ・パッセージを生き残ると大きな報酬が得られます。
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新しいワールド生成:
- 新しいワールドは無限ではなくなり、探索がより報われるようになります。
- ワールドはシードを使って生成され、生成された地形、ボスアリーナ、ユニークなアイテムが同じ場所に現れます。
- 新しいワールド生成パラメーターにより、プレイヤーは水と鉱石の生成、バイオームのカオスなどの主要な特徴を制御できます。
- より構造化されたトンネル、川、裂け目などで改善されたワールドレイアウト。
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PvP: 一時停止メニューから有効化できるオプションとして追加。
- チームバトルのためにチームを割り当てることができます。
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ハイブマザー像の置き換え:
- 汚染されたマルガズの像に置き換えられ、彼が第三のストーリーボスになりました。
- ハイブマザーはオプションのボスに変更されました。難易度とクラフトオプションが調整されました。
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ウェイポイント: 新しいテレポート方法で、重要な場所に時々見つかります。
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新アイテム:
- 新しい装備が53個。
- 新しい武器が8個。
- 伝説の武器が1個。
- 異なるミニオンを召喚するための新しい召喚の書が3つ。
- 最大ヘルスを永久に増加させる新しいアイテムが3つ。
- 新しい魚がザ・パッセージに登場:
- テラトリロバイト、リトトリロバイト、グリーンホーンピコ、ピンクホーンピコ、リフトランプフィッシュ。
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新しいペット:
- フェロモス:アゼオスの荒野のカビバイオームで卵が見つかります。
- スナグリグレード:ザ・パッセージで卵が見つかります。
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新しい家畜:
- ドードー:アゼオスの荒野の森で放浪し、昆虫を与えると卵を産みます。
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新しいクリッター:
- ドレープレイ:ザ・パッセージで飛び回る姿が見られます。
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新しい敵:
- シュルーマンブルート(ダートバイオーム)。
- ケーブリングマミー(デザートオブビギニングの寺院)。
- 硫黄虫(ザ・パッセージ)。
- 巨大アメーバ(ザ・パッセージ)。
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ザ・パッセージの新素材:
- パンドリウム鉱石、石化した殻、細胞質。
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80以上の新しい手作りシーン: クリエイティブなコミュニティに感謝!
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新しい実績: 合計7つ。
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ペイントブラシの新しい色: ピーチとティール。
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スキルの更新:
- 採掘スキル: 「セルフメンディング合金」が「ナイトビジョン」に代わる。
- ガーデニングスキル: 「目のごちそう」が「底なしのウォーターカン」に代わる。
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新しいポーション:
- アーケインポーション:魔法ダメージを増加させます。
- パクト・オブ・パワーポーション:ミニオンのダメージを増加させます。
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釣りの更新:
- プレイヤーのフィードバックに基づき、釣りのミニゲームを削除しました。
- 釣りスキル「チューウィーベイト」が「スローイングエキスパート」に代わる。
- 釣りスキル「アングラーズアドバンテージ」が、高レアリティの魚の出現確率を増加させるように変更されました。
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新しいアイテムドロップ:
- ジャイアントバグブレインがラアカルからドロップされ、新しいヒドラの祭壇をソラライトワークベンチで作成できます。
グラフィックス:
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視覚の改善:
- コアとその周囲の像。
- 樹木の幹。
- 帽子を装備しているときの複数のヘアスタイル。
- 色を追加して識別しやすくした種子。
- キャラクター作成UI。
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表示設定:
- 整数スケーリング表示設定を追加:ゲーム画像を表示ピクセルに完全に整合させて、すべてを超鮮明(「ピクセルパーフェクト」)にします。
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照明と効果:
- 新しい間接照明ソリューションを実装:より正確で、速く、視覚的に魅力的。
- スクリーンスペースアンビエントオクルージョンをアップグレード:より柔らかな見た目でパフォーマンスへの影響が少ないです。
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カメラの改善:
- ゲームカメラの動きを滑らかに改善しました。
バランス調整:
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食べ物とポーションの持続時間:
- 5分の持続時間のある食べ物のバフは一般的に10分に増加しました。
- エンレイジポーション、キーンポーション、アンユージュアルポーションの持続時間を1分に増加。
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採掘と釣りの調整:
- 壁の健康とダメージ削減、およびツールによる採掘ダメージのバランスを取り、壁を破壊するために必要なヒットを減らしました。
- 採掘スキルを最大にするために必要なヒット数を減少させました。
- 釣りスキルを最大にするために必要なキャッチ数を減少させました。
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バフの調整:
- 飢餓と満腹バフが移動速度に影響を与えないように変更しました。
- ダメージと最大ヘルスの条件を一つに統合して読みやすくしました。
- 飢餓による最大ヘルスの減少を少なくしました。
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タレントの調整:
- 「一歩下がる」と「突進する」タレントのダメージを増加。
- 「細心の鉱夫」と「毒で塗られた武器」タレントの値を減少。
- 「食いしん坊」タレントの値を増加させ、「健康的な食事」タレントとバランスを取るために改善しました。
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戦利品とドロップ率:
- 世界中のチェストからの素材とポーションの量を増加。
- コアアイリスオフハンドでの鉱石の視認距離を増加。
- 在庫の肥大化を避けるため、一般的な貴重品のドロップ率を減少。
- 自然およびカビの壁は貴重品や戦利品をドロップしなくなりました。
- イグニアス・ザ・モルテンマスからのサイファーパーチメントのドロップ率を増加。
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アイテム調整:
- いくつかのアイテム(例:グロウチューリップ、スカラーセット、ファイアボールスタッフ)を魔法関連のステータスに調整しました。
- 一部の武器の投射物が壁、オブジェクト、クリーチャーに跳ね返るようになりました。
- スティッキースティックの投射物:最大3回跳ね返ります。
- ギャラクサイトチャクラムの投射物:最大4回跳ね返ります。
- 投げナイフ:ウィンドアップ攻撃で最大10回跳ね返ります。
- アルケミーテーブルと蒸留所のテーブル間でいくつかのクラフトオプションを移動して、より良い進行を提供。
- 一部のポーションの材料要件を調整。
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戦闘の変更:
- 装備品と消耗品の攻撃速度をより競争力のあるステータスにするために増加。
- ポータルのチャージ時間を以前の半分に短縮。
- リコールアイドルが世界中のより多くの破壊可能なものからドロップします。
- すべての近接武器のダメージを強化して、遠距離武器と競争できるようにしました。
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ボスとアイテムの変更:
- ボスがドロップするアイテムの最小数をわずかに増加。
- アイテムスロットごとのスタックサイズを9999に増加。
- 近接スキルを最大にするために必要なヒット数を減少。
- 採掘者の装備セットボーナスから得られる近接ダメージを減少。
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宝石の利用可能性:
- ミマイトがジャングルエメラルド、デザートルビー、オーシャンサファイアを小さな確率でドロップするようになりました。
- スモールサンクリスタルもそれぞれのバイオームでこれらの宝石を小さな確率でドロップします。
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耐久性の調整:
- 武器とツールの耐久性を攻撃速度に合わせて調整。
- 古いセーブからの武器とツールは、更新後に強化されるか、耐久性が調整される場合があります。
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種子のドロップ率:
- アゼオスの荒野とデザートオブビギニングでの破壊可能な物からの種子のドロップ率を減少。
- ダートバイオームでの敵と箱からの種子のドロップ率を増加。
オーディオ:
- 環境音: いくつかの環境音のボリュームを増加。
- サウンドエフェクト:
- 作物の収穫時のサウンドエフェクトを変更。
- 爆発的な壁を打つときのオーディオを改善。
バグ修正:
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ネットワーキング:
- ゲームはサーバーオーソリタティブなネットワーキングモデルを使用し、クライアントサイドの予測を行います。これにより、特にネットワーク接続が悪い場合のマルチプレイヤーのバグが解決されました。
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UIとビジュアル:
- コアからのテキストが隣接するオブジェクトの後ろに表示されることがあるバグを修正しました。
- ショートカットウィンドウがタイ語でショートカットを正しく表示しない問題を修正しました。
- シフトクリックでクイックムーブを使用したときに非ヘルムアイテムが間違ったスロットに一瞬表示されるバグを修正しました。
- 「A Good Life」実績が家畜に餌を与えたプレイヤーではなく他のプレイヤーにトリガーされるバグを修正しました。
- モールドツリーが天井の光の下で自分の影を受け取るバグを修正しました。
- 柱などの特定のオブジェクトが天井の光の下で非常に暗く見えるバグを修正しました。
- ボスのダメージ軽減がボスによって発射された一部の投射物に影響を与えなかったバグを修正しました。
- 存在しないゲームIDが提供されたときにエラーメッセージが表示されないバグを修正しました。
- 短すぎるゲームIDがエラーを引き起こすバグを修正しました。
- マップマーカーがピクセルパーフェクトに配置されず、奇妙にレンダリングされる問題を修正しました。
- スプーキーポップキャンディを食べるとプレイヤーの服の色が間違って表示される問題を修正しました。
- クリエイティブモードでプレイヤーのインベントリ内でホバーしている間、クリーチャーの状態が表示されるバグを修正しました。
- 一部のエリアが通常の耕作された土壌で出現するバグを修正しました。
- 溶岩岩ブロックスプライトに悪意のある迷子のピクセルを削除しました。
- ウォータウェルとモールドウェルの水を通して特定のタイルが見える原因となるバグを修正しました。
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ゲームプレイメカニクス:
- 耕作された自然地面が他の耕作された地面タイプと同様にマップに表示されなくなりました。
- ホットバーで右クリックしてひび割れた卵を開くことができるようになりました。
- 敵が時々メロディサイン付きの壁画を攻撃する問題を修正しました。
- クリスタルスネイルの殻を壊すとカジュアルモードのワールドで鉱石がドロップしない問題を修正しました。
- プレイヤーが回避とパリィを同時に行うことができるバグを修正しました。パリィが回避よりも優先されるようになりました。
- プレイヤーがスタンする攻撃をパリィした場合、それによってスタンされなくなりました。
- 採掘壁ブロック時にトリガーされる条件(「ピックアンドラン!」タレントなど)が、壁ブロックに0ダメージを与えた場合にトリガーされなくなりました。
- 回転したベッドを使用しているプレイヤーがベッドに座っているように見えるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
その他:
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商人の変更:
- クロークド商人はフリントロックマスケットを販売しなくなり、一度???ボスを倒した後に再召喚するための召喚アイテムを販売するようになりました。
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ワールド管理:
- プレイヤーはmod.ioを通じてワールドをエクスポートおよびインポートできるようになりました。
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ユーザーインターフェースの改善:
- ゲームのロード中に画面の右下にロードインジケーターを追加しました。
- クレジットを更新しました。
- クリエイティブモードでの壁カテゴリを「ブロック」に名前変更し、ベースビルディングの壁をベースビルディングカテゴリに移動しました。
- プレイヤーのインベントリUIにインベントリのソートボタンを追加しました。
- コアと会話し、像をアクティブにした後、フルダイアログを待たずに魂UIが直接アンロックされるようになりました。
- クリエイティブモードUIのアイテムの順序を改善しました。
- UI設定にホットバーにキーボードの番号を表示するオプションを追加しました。
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クリエイティブモードの追加:
- 作成可能なスケルトンデコールがディシーストエクスプローラーのように2つのスロットを持つようになりました。
- 古代のコインをクリエイティブモードのその他/通貨カテゴリに追加しました。
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ゲームプレイの改善:
- シュルーマンの敵が家畜を攻撃しなくなりました。
- 新しいワールドでは、デザートバイオームに運命の糸を含むシーンが確実に出現するようになりました。
- ビーチブロックとデザートブロックをガラス溶鉱炉で溶かすことができるようになりました。
- コントローラーでの振動フィードバックを実装し、ゲーム内のさまざまなアクションでトリガーされます。
- ホットバー内のアイテムを右クリックして使用または消費できるようになりました。
- グロウバグをピットに設置できるようになりました。
- グラブズーカとバーンズーカが破壊できるタイルを変更しました。
- プレイヤーがアイテムを拾う際のアニメーションをより安定させるためにピックアップシステムを再構築しました。
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ネットワークとパフォーマンス:
- Ping値はホストまたはサーバーへのネットワーク往復時間のみを表示し、フル処理およびネットワーク遅延を除外します。