Note sulla Patch del Lancio Completo di Core Keeper 1.0.0

Gameplay:
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3 nuovi boss Hydra: Sconfiggili tutti per raccogliere i poteri dell'anima rimanenti.
- Urschleim: Il boss del Passaggio. Una sfida da superare.
- Il boss ???: L'ultimo boss del capitolo attuale della nostra storia.
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Nuovi stili di combattimento: Mago e Stregone.
- Sono stati aggiunti attraverso nuovi equipaggiamenti, armi, abilità, talenti e background dei personaggi.
- Stile di gioco Mago: Si concentra sul consumo di mana per infliggere grandi danni magici.
- Stile di gioco Stregone: Si impegna in combattimento evocando servitori per combattere i nemici.
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Nuovo bioma: Il Passaggio:
- Un luogo pericoloso ai confini del mondo con nemici in movimento e una grande minaccia incombente.
- Sopravvivere al Passaggio offre grandi ricompense.
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Nuova generazione del mondo:
- I nuovi mondi non sono più infiniti, rendendo l'esplorazione più gratificante.
- I mondi ora sono creati utilizzando un seed, rendendo il terreno generato, le arene dei boss e gli oggetti unici presenti nelle stesse posizioni.
- I nuovi parametri di generazione del mondo permettono ai giocatori di controllare caratteristiche chiave come la generazione di acqua e minerali, il caos dei biomi, ecc.
- Migliorato il layout del mondo con tunnel, fiumi, voragini più strutturati, ecc.
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PvP: Aggiunto come opzione che può essere abilitata tramite il menu di pausa.
- Possono essere assegnate squadre per battaglie di squadra.
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Sostituzione della statua della Madre dell'Alveare:
- Sostituita con una statua di Malugaz il Corrotto, che ora è il terzo boss della storia.
- La Madre dell'Alveare è cambiata in un boss opzionale. La difficoltà e le opzioni di creazione sono state adattate.
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Punti di teletrasporto: Un nuovo metodo per teletrasportarsi attraverso il mondo, occasionalmente trovato in luoghi chiave.
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Nuovi oggetti:
- 53 nuovi pezzi di equipaggiamento.
- 8 nuove armi.
- 1 nuova arma leggendaria.
- 3 nuovi Tomi di Evocazione per evocare diversi servitori.
- 3 nuovi oggetti che aumentano permanentemente la salute massima.
- Nuovi pesci nel Passaggio:
- Trilobite Terra, Trilobite Litho, Pico Cornoverde, Pico Cornorosa, Lampfish del Rift.
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Nuovi animali domestici:
- Pheromoth: Le uova possono essere trovate nei biomi di muffa nel Deserto di Azeos.
- Snugglygrade: Le uova possono essere trovate nel Passaggio.
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Nuovi bovini:
- Dodo: Si aggira nelle foreste del Deserto di Azeos e produce uova quando nutrito con insetti.
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Nuova creatura:
- Drape Ray: Può essere trovata volare nel Passaggio.
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Nuovi nemici:
- Bruto di Funghi (Bioma della Terra).
- Mummia Caveling (templi nel Deserto delle Origini).
- Verme di Zolfo (Passaggio).
- Ameba Colossale (Passaggio).
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Nuovi materiali nel Passaggio:
- Minerale di Pandorium, Guscio Calcificato, Citoplasma.
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Oltre 80 nuove scene fatte a mano: Grazie alla comunità creativa!
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Nuovi obiettivi: 7 in totale.
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Nuovi colori per i pennelli: Pesca e Verde Acqua.
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Aggiornamenti alle abilità:
- Abilità di Miniera: "Lega auto-riparatrice" sostituisce "Visione notturna".
- Abilità di Giardinaggio: "Festa per gli occhi" sostituisce "Innaffiatoio senza fondo".
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Nuove pozioni:
- Pozione Arcana: Aumenta il danno magico.
- Pozione del Patto di Potere: Aumenta il danno dei servitori.
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Aggiornamenti alla pesca:
- Minigioco di pesca rimosso in base al feedback dei giocatori.
- Abilità di pesca "Esca Gommosa" sostituisce "Esperto di lancio".
- Abilità di pesca "Vantaggio del pescatore" modificata per aumentare la possibilità di pesci di rarità superiore.
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Nuovo oggetto drop:
- Un Cervello di Insetto Gigante ora cade da Ra'Akar, che può essere usato per creare il nuovo Altare Hydra nel Banco di Lavoro Solarite.
Grafica:
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Miglioramenti visivi:
- Il Nucleo e le statue che lo circondano.
- Tronchi d'albero.
- Molteplici acconciature mentre è indossato un cappello.
- Semi, con aggiunta di colore per renderli più distinguibili.
- UI della creazione del personaggio.
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Impostazioni di visualizzazione:
- Aggiunta l'impostazione di visualizzazione Scaling Intero: Ridimensiona l'immagine del gioco per allinearsi perfettamente con i pixel del display, rendendo tutto super nitido ("pixel-perfect").
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Illuminazione ed effetti:
- Implementata una nuova soluzione di illuminazione indiretta: Più accurata, veloce e visivamente attraente.
- Migliorata l'occlusione ambientale a schermo: Ora ha un aspetto più morbido con un impatto sulle prestazioni minore.
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Miglioramenti alla fotocamera:
- Migliorata la fluidità della fotocamera del gioco durante il movimento.
Bilanciamento:
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Durata di cibo e pozioni:
- I buff del cibo con una durata di 5 minuti sono stati generalmente aumentati a 10 minuti.
- Aumentata la durata delle pozioni di Furia, Precisione e Stranezza a 1 minuto.
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Regolazioni alla miniera e alla pesca:
- Bilanciata la salute e la riduzione del danno sui muri, e i danni da miniera inflitti dagli strumenti, riducendo i colpi necessari per distruggere i muri.
- Ridotto il numero di colpi richiesti per massimizzare l'abilità di miniera.
- Ridotto il numero di catture richieste per massimizzare l'abilità di pesca.
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Regolazioni ai buff:
- Modificati i buff di fame e ben nutrito per non influenzare più la velocità di movimento.
- Condizioni di danno e salute massima unite in una sola per migliorare la leggibilità.
- Ridotta la riduzione della salute massima dovuta alla fame per renderla meno punitiva.
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Regolazioni ai talenti:
- Aumentato il danno dai talenti "Fare un passo indietro" e "Caricare".
- Ridotti i valori dai talenti "Minatore Meticoloso" e "Armi Avvelenate".
- Aumentato il valore del talento "Non così schizzinoso" per un miglior bilanciamento contro il talento "Dieta Sana".
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Regolazioni ai bottini e alle percentuali di drop:
- Aumentata la quantità di materiali e pozioni dai forzieri in tutto il mondo.
- Aumentata la distanza di visibilità dei minerali con l'accessorio Core Iris.
- Ridotta la percentuale di drop per oggetti di valore comune per evitare l'accumulo eccessivo nell'inventario.
- I Muri della Natura e della Muffa non rilasciano più oggetti di valore o bottini.
- Aumentata la probabilità di drop del Pergamena Cifrata da Igneous la Massa Fusa.
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Regolazioni agli oggetti:
- Modificati diversi oggetti (es. Tulipano Luminoso, set di Studioso, Bastone di Fuoco) per utilizzare statistiche correlate alla magia.
- Alcuni proiettili delle armi ora rimbalzano sui muri, sugli oggetti e sulle creature.
- Proiettili della Bastone Appiccicoso: Rimbalzano fino a 3 volte.
- Proiettili del Chakram di Galaxite: Rimbalzano fino a 4 volte.
- Pugnali da lancio: L'attacco caricato aggiunge fino a 10 rimbalzi.
- Spostate alcune opzioni di creazione tra il Tavolo dell'Alchimia e il Tavolo della Distilleria per una migliore progressione.
- Adattati i materiali richiesti per alcune pozioni.
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Modifiche al combattimento:
- Aumentata la velocità d'attacco per equipaggiamento e consumabili per essere una statistica più competitiva.
- Ridotto il tempo di carica del portale a metà della sua durata precedente.
- Gli idoli del richiamo ora cadono più frequentemente da oggetti distruttibili in tutto il mondo.
- Aumentato il danno di tutte le armi da mischia per renderle più competitive con le armi a distanza.
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Modifiche ai boss e agli oggetti:
- Aumentato leggermente il numero minimo di oggetti lasciati dai boss.
- Aumentata la dimensione dello stack a 9999 per slot dell'inventario.
- Ridotto il numero di colpi richiesti per massimizzare l'abilità di mischia.
- Ridotto il danno in mischia guadagnato dal bonus del set di equipaggiamento del Minatore.
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Disponibilità delle gemme:
- Ora i Mimiti hanno una piccola probabilità di lasciare cadere Smeraldi della Giungla, Rubini del Deserto e Zaffiri dell'Oceano.
- Anche i piccoli Cristalli Solari hanno una piccola probabilità di lasciare cadere queste gemme nei loro rispettivi biomi.
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Regolazioni alla durabilità:
- Adattata la durabilità di armi e strumenti per adattarsi alla loro velocità d'attacco.
- Le armi e gli strumenti dai vecchi salvataggi potrebbero essere rinforzati o avere una durabilità adattata dopo l'aggiornamento.
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Percentuali di drop dei semi:
- Ridotte le percentuali di drop dei semi dagli oggetti distruttibili nel Deserto di Azeos e nel Deserto delle Origini.
- Aumentate le percentuali di drop dei semi dai nemici e dalle casse nel Bioma della Terra.
Audio:
- Suoni ambientali: Aumentato il volume di diversi suoni ambientali.
- Effetti sonori:
- Modificato l'effetto sonoro per la raccolta delle colture.
- Migliorato l'audio per colpire i muri esplosivi.
Correzioni di bug:
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Networking:
- Il gioco ora utilizza un modello di rete server-autoritativo con previsione lato client, risolvendo vari bug multiplayer, specialmente con scarsa connettività di rete.
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UI e grafica:
- Corretto un bug in cui il testo del Nucleo parlante a volte appariva dietro gli oggetti adiacenti.
- Corretto un problema in cui la finestra delle scorciatoie non mostrava correttamente le scorciatoie in Thai.
- Corretto un bug in cui oggetti non elmo apparivano nello slot sbagliato per alcuni secondi durante il movimento rapido utilizzando shift-clic.
- Corretto un bug in cui l'obiettivo "Una buona vita" veniva attivato per altri giocatori invece che per il giocatore che nutriva il bestiame.
- Corretto un bug in cui l'Albero di Muffa riceveva la propria ombra sotto la luce del soffitto.
- Corretto un bug in cui alcuni oggetti (come i pilastri) apparivano molto scuri sotto la luce del soffitto.
- Corretto un bug in cui la riduzione del danno del boss non aveva effetto su alcuni proiettili sparati dai boss.
- Corretto un bug in cui non veniva mostrato alcun messaggio di errore quando veniva fornito un ID di gioco inesistente.
- Corretto un bug in cui un ID di gioco troppo breve causava un errore.
- Corretto un problema in cui i marcatori della mappa non erano posizionati in modo pixel-perfect, causando una visualizzazione strana.
- Corretto un problema in cui venivano mostrati i colori sbagliati sui vestiti dei giocatori quando mangiavano una Spooky Pop Candy.
- Corretto un bug in cui le condizioni sulle creature apparivano mentre si passava sopra di esse nell'inventario del giocatore in modalità creativa.
- Corretto un bug che rendeva alcune aree nel Deserto con terreno arato normale invece che arato con erba.
- Rimosso un pixel malvagio e fuori posto nel sprite del Blocco di Roccia di Lava.
- Corretto un bug che causava la visibilità di alcune piastrelle attraverso l'acqua nel Pozzo d'Acqua e nel Pozzo di Muffa.
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Meccaniche di gioco:
- Il terreno naturale arato non appare più sulla mappa, come gli altri tipi di terreno arato.
- Ora è possibile aprire le uova crepate facendo clic con il tasto destro su di esse nella barra degli strumenti.
- Corretto un problema in cui i nemici attaccavano a volte murales con segni di melodia.
- Corretto un problema in cui rompere il guscio della Lumaca Cristallo non lasciava cadere minerali nei mondi in modalità casuale.
- Corretto un bug in cui i giocatori potevano schivare e parare contemporaneamente, causando comportamenti imprevisti; ora, la parata ha priorità sulla schivata.
- I giocatori non sono più storditi se parano un attacco che altrimenti li avrebbe storditi.
- Le condizioni che si attivano quando si mina un blocco di muro, come il talento “Prendi e scappa!”, non si attivano se il blocco del muro subisce 0 danni.
- Corretto un problema multiplayer in cui i giocatori che utilizzavano letti ruotati sembravano sedersi sul letto.
Altro:
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Cambiamenti ai mercanti:
- Il Mercante Incappucciato non vende più il Fucile a Pietra Focaia ma ora vende l'oggetto di evocazione usato per evocare nuovamente il boss ???, disponibile dopo aver sconfitto il boss ??? una volta.
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Gestione del mondo:
- I giocatori ora possono esportare e importare mondi tramite mod.io.
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Miglioramenti all'interfaccia utente:
- Aggiunto un indicatore di caricamento in basso a destra dello schermo durante il caricamento del gioco.
- Aggiornati i crediti.
- Rinominata la categoria dei muri in modalità creativa in “blocco” e spostati i muri di costruzione base nella categoria costruzione base.
- Aggiunto un pulsante di ordinamento dell'inventario nell'interfaccia utente dell'inventario del giocatore.
- I giocatori sbloccano l'interfaccia delle anime direttamente dopo aver parlato con il Nucleo e attivato le statue, senza dover aspettare il dialogo completo.
- Migliorata l'ordinazione degli oggetti nell'interfaccia utente della modalità creativa.
- Aggiunta un'opzione nelle impostazioni dell'interfaccia utente per mostrare i numeri della tastiera sulla barra degli strumenti.
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Aggiunte alla modalità creativa:
- La decorazione Scheletro ora ha 2 slot come l'Esploratore Deceduto.
- Aggiunte le Monete Antiche alla modalità creativa nella categoria Altro/Valuta.
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Miglioramenti al gameplay:
- I nemici di Funghi non attaccano più il bestiame.
- La scena contenente il Filo del Destino ora è garantito di comparire nel bioma del Deserto per i nuovi mondi.
- I Blocchi di Spiaggia e i Blocchi di Deserto possono ora essere fusi nel Forno di Vetro.
- Implementato il feedback della vibrazione sui controller, attivato da varie azioni nel gioco.
- Gli oggetti nella barra degli strumenti ora possono essere usati o consumati facendo clic destro su di essi.
- Resi posizionabili i Glowbug sulle fessure.
- Modificate le piastrelle che il Grubzooka e il Burnzooka possono distruggere.
- Rinnovato il sistema di raccolta per un'animazione più stabile quando i giocatori raccolgono oggetti.
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Rete e prestazioni:
- Il valore di ping ora mostra solo il tempo di andata e ritorno della rete all'host o al server invece dell'intero ritardo di elaborazione e di rete.