Conseils et Mécaniques de Jeu de Core Keeper
Difficulté et Personnage
Modes de jeu : créatif, standard, décontracté et difficile. En mode difficile, les ennemis ont généralement plus de santé, infligent plus de dégâts et peuvent être plus rapides. Les butins sont également meilleurs et plus abondants, mais il n'y a pas d'objets exclusifs pour le mode difficile. Une fois le monde créé, sa difficulté ne peut pas être changée.
Il existe des options de personnalisation pour générer votre monde dans un onglet spécifique, vous permettant de modifier la densité des minerais, des rivières, des grottes, etc.

Personnage : Il est indépendant du monde dans lequel vous jouez, ce qui signifie que vous pouvez utiliser un personnage dans plusieurs mondes. Les objets peuvent également être transférés d'un monde à un autre s'ils sont dans votre inventaire. Les personnages peuvent être créés en mode normal ou extrême, où mourir en mode extrême supprime votre personnage. Dans n'importe quelle difficulté, en cas de décès, vous laissez une pierre tombale avec tout ce qui se trouvait dans votre inventaire.
- Contexte vous donne des options pour commencer avec certains objets dans votre inventaire et des compétences supplémentaires.

Démarrage du jeu et votre base
Construire votre base près du Cœur présente plusieurs avantages : taux de réapparition des monstres plus faibles, bonne source de lumière pour le début, et votre point de réapparition initial si vous mourrez et n'avez pas de lit.

Apparition des PNJ
Certaines conditions doivent être remplies pour qu'ils apparaissent :
- Avoir l'objet d'invocation du PNJ.
- Avoir un espace complètement entouré de murs d'au moins 2x2 (pas nécessairement avec un sol couvrant le sol).
- Avoir un lit.
- Avoir une porte.
- Avoir un espace sans objets dessus.

Espace minimum pour qu'un PNJ apparaisse.
Liste des PNJ
Il y a 6 PNJ au total :
- Marchand Barbu : apparaît avec de l'Huile de Slime de Glurch.

- Marchand Masqué : apparaît avec l'Idole Mystérieuse de Ghorm. Peut également être trouvé en explorant les Ruines Oubliées.

- Marchand Spirituel : Le PNJ Marchand Spirituel apparaît au-dessus de chaque
Pod Hologramme Ancien.

- Marchand de Pêche : apparaît avec un Tas de Déchets d'Azeos. Peut également être trouvé en explorant le Wilderness d'Azeos.

- Marchand Saisonnier : apparaît avec le Calendrier Saisonnier, fabriquable à la table de menuiserie avec 5 bois + 8 fibres.

- Marchand Courageux : apparaît avec une Batterie Nucléaire, trouvée dans le sous-biome de la Frontière Scintillante, dans le Wilderness d'Azeos, la Mer Engloutie, et le Désert des Commencements.

Les PNJ peuvent partager une pièce, tant qu'il y a un lit pour chacun et un espace adéquat.
Biomes et Carte
Chaque biome représente une zone et a des matériaux uniques, des boss et des histoires. Ils sont générés en fonction de la graine du monde et suivent le schéma de l'image ci-dessous, les plus proches du Cœur étant Terre, Pierre et Larve, où se trouvent les 3 premiers boss pour la progression du jeu.

Biomes
- Terre
- Cavernes d'Argile
- Ruines Oubliées
- Wilderness d'Azeos
- Mer Engloutie
- Désert des Commencements
- Le Passage
Sous-Biomes
- Prairie
- Ruche de Larves (dans les Cavernes d'Argile)
- Donjon de Moisissure (dans le Wilderness d'Azeos)
- Métropole Abandonnée (dans la Mer Engloutie)
- Carrière de Lave (dans le Désert des Commencements)
- Frontière Scintillante
Minerais (et progression)
Ils varient en fonction des biomes et de la distance par rapport au Cœur. Les chances de trouver chaque type de minerai varient également selon le type de biome. Pour briser les murs et collecter les minerais, vous avez besoin de puissance de minage, obtenue avec des pioches en meilleur matériau, votre compétence de minage, et des équipements. Les bombes ont également une puissance de minage.
-
Progression des ressources : bois > cuivre > étain > fer et or > écarlate > octarine > galaxite > solarite > pandorium
-
Progression des biomes : Terre > Cavernes d'Argile > Ruines > Wilderness > Mer > Désert > Passage
Conseils de Minage
-
Établis et enclumes progressent également selon les minerais, mais vous n'avez besoin que du plus avancé pour accéder aux éléments précédents.
-
Si vous placez un coffre au centre et des établis autour, ils fonctionneront en utilisant les objets contenus dans le coffre.
-
Blocs rocheux sont de grands amas d'un minerai mais ne peuvent être minés que par des foreuses connectées à des générateurs électriques. Chaque type de bloc rocheux a une chance d'être trouvé dans un certain biome.
Icône | Nom | Terre | Argile | Pierre | Jungle | Mer | Désert |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Cuivre | Fréquent | Commun | Commun | Rare | Aucun | Très Rare |
![]() | Étain | Aucun | Fréquent | Rare | Rare | Aucun | Très Rare |
![]() | Fer | Aucun | Aucun | Fréquent | Rare | Aucun | Très Rare |
![]() | Or | Aucun | Commun | Commun | Très Rare | Aucun | Très Rare |
![]() | Écarlate | Aucun | Aucun | Aucun | Fréquent | Aucun | Aucun |
![]() | Octarine | Aucun | Aucun | Aucun | Aucun | Fréquent | Aucun |
![]() | Galaxite | Aucun | Aucun | Aucun | Aucun | Aucun | Rare |
Chance de trouver un certain type de bloc rocheux selon le biome.

Configuration d'extraction automatique optimisée.
Bosses
Actuellement, il y a 14 (?) bosses dans le jeu. Occasionnellement, les vaincre lâche des objets utiles ou des PNJ apparaissent. Numérotés selon la progression, les autres sont optionnels.
- Glurch : dans le biome Terre, généralement le premier à être vaincu.
- Ghorm : fait des cercles entre les biomes Cavernes d'Argile et Ruines Oubliées.
- Mère-Ruche : dans le biome Ruche de Larves (a une variante exclusive à Halloween).
- Roi Slime : du crossover Terraria, peut être invoqué en utilisant son objet spécifique sur une rune d'invocation de slime.
- Malugaz : dans le biome Ruines Oubliées, vous devez fabriquer un objet pour l'invoquer.
- Azeos : dans le biome Wilderness d'Azeos (a une variante exclusive à Pâques).
- Ivy : dans le biome Wilderness d'Azeos.
- Omoroth : dans le biome Mer Engloutie.
- Morpha : dans le biome Mer Engloutie.
- Ra-Akar : dans le biome Désert des Commencements.
- Igneous : dans le biome Carrière de Lave.
- Ver Atlanteen : autour de la Mer Engloutie.
- Urschleim : dans le biome Le Passage.
Pour vaincre les 3 derniers bosses obligatoires (les Titans), vous avez besoin d'un objet pour les invoquer sur la carte.
Agriculture
Pour commencer votre Stardew Valley dans ce jeu, vous avez besoin d'une houe pour labourer le sol et d'un arrosoir. Ils sont faciles à fabriquer au début, mais essayez de faire votre zone agricole près de l'eau pour éviter de faire des allers-retours pour chercher de l'eau. Les arroseurs automatiques se trouvent un peu plus loin dans la progression.
Améliorez votre houe et votre arrosoir dès que possible, car cela accélère le processus, leur permettant de travailler sur plusieurs blocs.
- Tous les légumes mûrissent en même temps, et lorsqu'ils sont prêts à être récoltés, ils émettent une lueur de leurs feuilles.
- Ils n'ont que trois phases de croissance : graines, pousses, et maturité.
- Il faut 10 minutes pour qu'une graine arrosée arrive à maturité.

Plantez les graines de racines dès que possible pour éviter de manquer de bois. Vous devez toujours labourer le sol, mais vous n'avez besoin de l'arroser qu'une seule fois. Tant que vous ne cassez pas le bloc principal où la graine est plantée, elles continueront à pousser continuellement.
Légumes nécessitant un terrain spécifique
Certains légumes doivent être plantés sur des types de terrain spécifiques pour pousser. Pour obtenir ce terrain, vous devez d'abord avoir une pelle suffisamment solide pour le déterrer, puis le placer là où vous installerez votre ferme.
- Pierre : Carrock
- Sable de plage : Bois de Corail, Pewpaya, Pinegrapple
- Champignon : Puffungi
- Cristal : Bois Lueur, Sunrice, Lunacorn

Cuisine
Bien qu'il existe de nombreuses combinaisons d'ingrédients, les buffs de chaque ingrédient restent dans le plat, peu importe avec quoi vous le mélangez, alors choisissez l'ingrédient qui fournit le plus grand buff dont vous avez besoin et cuisinez-le avec un autre buff utile de votre choix.
- La qualité Or a une chance d'apparaître dans les légumes plantés lorsque vous avez le talent Jardinier Expert.
- Le talent Chef Cuisinier peut améliorer les buffs que les aliments fournissent.
- Ajouter un ingrédient de qualité Or augmente déjà le statut de l'aliment à rare.
- Vous avez faim en courant ou en vous déplaçant, pas en restant immobile.
- Vous ne pouvez pas mourir de faim, mais des pénalités sont appliquées.
- Les recettes sont sauvegardées ; il suffit de cliquer sur le livre vert dans l'interface du pot et sur le plat que vous souhaitez préparer, et si vous avez les ingrédients, il commencera à cuire.

Élevage d'animaux
Il existe 4 types dans le jeu, apparaissant dans différents biomes, et produisant des ressources au fil du temps lorsqu'ils sont nourris ou lâchent de la viande. Ils peuvent être nourris directement ou à l'aide d'un plateau d'alimentation. Tenir la nourriture qu'ils aiment dans votre champ de vision les fait vous suivre, et ils mangent l'objet s'ils s'en approchent trop. Vous pouvez également les renommer.
Nourrir et Production d'objets
- Chaque animal peut "stocker" jusqu'à 4 unités de nourriture dans leur estomac, 2 étant nécessaires pour produire leur objet respectif.
- Un bébé peut naître si deux animaux de la même espèce sont suffisamment nourris au fil du temps et sont proches l'un de l'autre.
Transport d'animaux
- Laisse : fabriquable à l'établi d'élevage, utilisée pour "attacher" et guider les animaux.
- Caisse de Transport de Bétail : fabriquable à l'établi d'élevage, un objet consommable pour capturer les animaux et les transporter où vous voulez.
Types d'animaux
- Moolin : trouvé dans la Prairie. Produit du lait et peut manger n'importe quelle plante.
- Bambuck : trouvé dans la Prairie. Produit de la laine et peut manger n'importe quelle plante.
- Strolly Poly : trouvé dans les Ruines Oubliées et le Désert des Commencements. Produit une plaque de strolly poly et mange des insectes (sauf les glowbugs).
- Dodo : trouvé dans le Wilderness d'Azeos, produit des œufs et mange tout type d'insectes.
- Kelple : trouvé dans la Mer Engloutie. Produit un ravioli d'algue et mange tout type d'algues (varech).
ATTENTION ! Les ennemis essaieront de manger vos animaux à moins qu'ils ne soient protégés par des clôtures ou des murs.
Pêche
Pour pêcher, vous avez d'abord besoin d'une canne à pêche. Lancer la ligne dans un endroit avec des bulles garantit que vous ne pêcherez que du poisson, tandis que dans d'autres endroits, vous pouvez attraper d'autres objets. Le type d'eau et le biome déterminent quels types de poissons/objets peuvent être capturés à cet endroit. Pour attraper quelque chose, votre puissance de pêche doit être supérieure à celle de l'emplacement. Chaque fois que vous attrapez quelque chose, vous gagnez de l'XP de pêche.
Appâts
Les appâts sont fabriqués à l'établi à appâts, qui est fabriqué à partir de l'établi en étain. Il existe 4 types d'appâts, fabriqués à partir de matériaux de base faciles à trouver ; chaque 01 matériau donne 05 appâts.
- Appât Épicé : les poissons mordent 9% plus vite.
- Appât Sucré : 10% de chance en plus qu'un poisson morde à l'hameçon au lieu de capturer un objet.
- Appât Lumineux : 10% de chance d'attraper un objet au lieu d'un poisson.
- Appât Collant : les poissons commencent 7% plus près de la canne à pêche.

Vous pouvez également acheter 3 autres types d'appâts chez le Marchand de Pêche, mais vous ne pouvez pas équiper à la fois des appâts fabriqués et ses appâts, car ils occupent le même emplacement sur le personnage.
Animaux de compagnie
Pour en obtenir un, vous avez besoin d'un Œuf, placez-le dans l'incubateur et utilisez le nouvel objet après que l'œuf ait incubé pour faire éclore votre animal de compagnie. Il y a 9 types d'œufs et d'animaux de compagnie, chacun avec ses propres buffs. Le niveau maximum pour un animal de compagnie est 10. Vous pouvez renommer votre animal de compagnie comme vous le souhaitez. Tous les 2 niveaux, votre animal gagne un point de talent qui peut être dépensé dans son propre menu.
Types d'animaux de compagnie :
- Subterrier : de l'Œuf Loyal. A une attaque de mêlée. Trouvé en creusant dans des spots en forme de X sur le sol.
- Embertail : de l'Œuf Curieux. A une attaque à distance. Acheté chez le Marchand Barbu.
- Owlux : de l'Œuf Vivant. N'attaque pas. Trouvé en cassant des caisses.
- Fanhare : de l'Œuf Agile. A une attaque à distance. Trouvé en détruisant des fleurs jaunes dans le biome d'Azeos.
- Pheromoth : œufs trouvés dans le sous-biome de Champignon dans le Wilderness d'Azeos.
- Snugglygrade : œufs trouvés dans Le Passage.
- Jr. Slime Orange : de l'Œuf Gluant. A une attaque de mêlée. A une chance de tomber de Glurch.
- Jr. Slime Bleu : de l'Œuf Gluant Glissant. A une attaque de mêlée. A une chance de tomber de Morpha.
- Jr. Slime Violet : de l'Œuf Gluant Toxique. A une attaque de mêlée. A une chance de tomber d'Ivy.
- Jr. Slime de Lave : de l'Œuf Gluant de Lave. A une attaque de mêlée. A une chance de tomber d'Ivy.
- Prince Slime : de l'Œuf Gluant Royal. A une attaque de mêlée. Tombe du Roi Slime.
Nourriture pour animaux de compagnie :
Les aide à monter en niveau plus rapidement.
- Granulé pour animaux : donne +50xp.
- Bonbon Rare : donne +500xp.
- Booster de Bête : donne +5000xp.
Véhicules
Le monde souterrain où se trouve le Cœur est vaste, et les cartes après les trois derniers biomes sont générées à l'infini. Par conséquent, pour une exploration meilleure et plus confortable, dès que possible, commencez à chercher des moyens de traverser le monde plus rapidement.
- Les chariots miniers sont fabriqués à la forge ferroviaire et utilisés pour voyager sur les rails. Nous avons le Chariot Minier Branlant avec une vitesse maximale de 500 et le Chariot Minier avec une vitesse maximale de 800. Les bateaux sont fabriqués à l'établi à bateaux et ont également deux versions : Bateau et Speedster, ce dernier étant 30% plus rapide. Les Go-Karts sont des véhicules terrestres fabriqués à l'établi de Go-Kart et ont trois versions : Primitif, Renégat et Speedster. Cet établi est fabriqué à partir de galaxite, donc ces objets sont de fin de jeu.
Les portails sont fabriqués à partir d'octarine. Ils prennent 20 minutes pour se charger avant la première utilisation, et vous pouvez en placer autant que vous le souhaitez. Ce sont des objets presque de fin de jeu.
Commandes utiles
Quelques raccourcis pour accélérer votre jeu :
- Maintenez shift pour équiper automatiquement la torche.
- Appuyez sur Q en ouvrant un coffre pour déposer tous les objets de votre inventaire qui sont déjà dans le coffre.
- Appuyez sur R dans l'inventaire pour l'organiser.
- Appuyez sur shift+clic gauche pour transférer rapidement un objet de l'inventaire au coffre ou équiper un objet.
- Ouvrez votre carte et sélectionnez une icône, utilisez le bouton central de la souris (ou appuyez sur la molette) pour placer cette icône personnalisée où vous le souhaitez, et elle restera toujours visible.