Guide des Boss dans Core Keeper
Bonjour à tous, ce guide a été créé pour simplifier la recherche et la défaite des boss.
Boss de la Phase 1
1. Premier Boss
Un slime géant que vous devez vaincre, qui apparaît près du point de départ du jeu.

Un boss assez facile, qui ne pose pas beaucoup de problèmes. Pour le vaincre plus facilement, faites le plein de nourriture qui augmente la vitesse.

Il est préférable d'attaquer avec une fronde pour éviter ses sauts. La fronde peut être trouvée dans un coffre ou récupérée dans des caisses en bois.
Après avoir vaincu le boss, un cristal tombera, nécessaire pour activer la première statue, et un PNJ marchand apparaîtra.
Une fois que vous avez collecté le butin, retournez à la base et insérez le cristal. Après cela, trois nouvelles options de fabrication apparaîtront. Vous aurez besoin de deux orbes intéressants, qui montreront l'emplacement des prochains boss. (Pour clarifier, j'ai cherché le troisième boss, la Larve Reine, par moi-même jusqu'à ce que je fabrique les orbes…)
2. Deuxième Boss
Une larve géante qui se déplace en un grand cercle.

Le boss n'est pas difficile, mais il a quelques particularités. Premièrement, il est préférable de le combattre avec un mousquet.

Il se trouve dans un endroit désagréable — dans le biome de pierre avec des monstres armés de pioches (ennemis très agaçants en début de partie).

Après avoir obtenu le mousquet, voici quelques conseils pour affronter le boss :
- Faites le plein de nourriture pour la vitesse et la régénération de santé (pour la régénération en cas de besoin);
- Vous n'avez pas besoin d'affronter le boss de front ; vous pouvez l'attaquer par derrière, mais vous devrez suivre le rythme ;
- Lorsque le boss atteint la moitié de sa santé, il devient furieux, détruisant tout sur son passage et vous attaquant. C'est là que la nourriture qui augmente la vitesse devient utile ;
- Le boss fait toujours apparaître des blocs sous lui, donc si vous avez besoin de terre, vous pouvez creuser le long de son chemin pour en récolter sans trop déformer le biome.
3. Troisième Boss
La Reine des larves ennuyeuses, le boss le plus agaçant.
La stratégie est simple : faites le plein de nourriture, de potions et de torches ! Pour combattre ce boss, il est préférable d'obtenir une grande hache.

La hache tombe d'un monstre géant dans le biome de pierre ou peut être trouvée dans un coffre.
Voici comment se déroule le combat :
- Le boss crache de l'acide en arc ;
- Il invoque des larves (tuez-les rapidement, sinon elles apparaîtront en grand nombre) ;
- Vous devez simplement frapper le boss et ses cocons de larves, et ce sera terminé !
Pour faciliter le combat, creusez le sol près du point d'apparition du boss. Vous aurez besoin d'espace pour esquiver l'acide et frapper le boss, car après la mise à jour, elle est devenue le boss le plus agaçant des trois premiers (les nouvelles larves mangent les blocs et ne peuvent plus être piégées).
Fin de la Phase 1
Après avoir vaincu tous les boss et inséré tous les cristaux, parlez à l'œuf, et vous pourrez fabriquer une clé pour déverrouiller le mur géant. Derrière, se trouve le biome de la forêt avec du minerai rouge et de nouveaux boss.
Boss de la Phase 2
Boss Sludge Poisonné (Ivy)
Le deuxième boss slime. Sa caractéristique principale est le poison, qui vous empêche de vous soigner correctement. Ennuyeux mais gérable. Comme d'habitude, fabriquez un scanner et trouvez-le.
Voici à quoi ressemble le slime :

Rencontre avec le Boss
Pour faciliter ce combat, obtenez un amulette qui vous rend immunisé au poison. Elle tombe des slimes empoisonnés pendant que vous farmez du slime pour le scanner, donc vous devriez l'obtenir facilement.

Attaques et Stratégie du Boss
Le sludge, comme tous les slimes, saute et fait apparaître des slimes plus petits. Ivy a un second type d'attaque — elle tire des projectiles empoisonnés, faciles à esquiver.

Le boss est facile à battre si vous avez l'amulette mentionnée. Vous pouvez utiliser soit des attaques de mêlée soit des attaques à distance — à vous de voir. Et avec cela, vous avez battu le deuxième boss slime.
Boss Oiseau Géant
Après avoir vaincu les trois premiers boss et activé toutes les statues, parlez à la statue en forme d'œuf, et vous pourrez fabriquer un "marchand astral." Vous pouvez échanger quelques ingrédients contre deux objets auprès de ce marchand.

Fabriquez le marchand à l'obélisque de la Reine Larve.
Le marchand vend deux objets :
- Un objet pour suivre les boss.
- Un œuf décoratif (non, pas vraiment décoratif). L'œuf est nécessaire pour invoquer le boss, donc ne faites pas comme moi — j'ai dû faire des allers-retours deux fois.
Pour fabriquer le traqueur, vous avez besoin de plumes du boss poulet. Elles sont faciles à trouver, éparpillées dans le biome de la forêt — gardez simplement un œil sur le sol.

Rencontre avec le Boss
Une fois que vous avez tout fabriqué et localisé le boss poulet, dirigez-vous vers son antre. C’est une grande zone ouverte avec ses plumes éparpillées.

Placez l'œuf au sol, et voilà — le boss apparaît !

Attaques et Stratégie du Boss
- Ce qu'il faut apporter
Le boss m'a semblé assez facile. Je m'attendais à un défi plus grand, mais c'était en fait assez simple. Vous pouvez prendre l'arme de votre choix, épée ou hache (personnellement, j'ai utilisé une hache car je faisais 290 dégâts avec). L'avantage de l'épée est que si vous collectez un ensemble de coups critiques, elle peut infliger jusqu'à 300 dégâts, donc cela dépend de votre style de jeu. J'ai également utilisé un sarbacane à fléchettes en raison de sa cadence de tir.
- Styles d'attaque
Le boss a deux types principaux d'attaques :
- Il invoque des rayons à intervalles réguliers. Les esquiver est simple, et même si l'un vous touche, ce n'est pas trop douloureux — juste une potion rapide, et vous êtes de nouveau en pleine forme.
- La deuxième caractéristique est l'invocation de cristaux. Ces cristaux soignent le boss lorsqu'il change de position. Ils sont faciles à briser — il suffit de les frapper avec une pioche quelques fois pour éviter le soin. Je ne recommande pas de les ignorer, car le boss peut se soigner considérablement avec. Une fois invoqués, il vaut mieux détruire les cristaux immédiatement — ils apparaissent à proximité.

En résumé, c’est tout le combat contre le boss. Ce n'est pas difficile, apportez simplement des objets de soin et de la nourriture à votre goût, et allez cueillir des plumes !
Boss de la Phase 3
Boss Slime Bleu (Morpha)

Pour trouver le slime bleu, achetez un scanner de boss auprès du marchand astral et allez le traquer.
Ou, si vous préférez le mode hardcore, vous pouvez le chercher manuellement.
Rencontre avec le Boss
Une fois que vous avez tout fabriqué et trouvé son emplacement, rendez-vous sur place.
La zone autour du boss sera remplie de slime, et si vous avez déjà obtenu l'ensemble des slimes bleus, cela vous donnera un avantage, mais ce n'est pas strictement nécessaire.
Attaques et Stratégie du Boss
- Ce qu'il faut apporter
Ce boss est relativement simple. J'ai utilisé un bâton des sorciers de la mer (ils se trouvent dans les donjons marins et le laissent tomber) ou toute arme à distance que vous préférez — n'utilisez simplement pas de mêlée, sinon vous le regretterez.
- Styles d'attaque
Le boss a deux types d'attaques :
- Il saute, comme tous les slimes, et lance des projectiles agaçants sur la carte qui peuvent vous toucher.
- En raison de la viscosité du slime, esquiver ses sauts est plus facile que vous ne le pensez.
En résumé, le boss n'est pas difficile. Continuez simplement à courir, à esquiver les sauts et les bulles, soignez-vous au besoin et mangez de la nourriture. Honnêtement, j'ai eu plus de mal avec le slime toxique…
Boss Titan de la Mer (Omorot)

Une créature géante semblable à un Kraken. Pour combattre ce boss, vous aurez besoin d'un scanner et d'un appât. N'oubliez pas un bateau rapide.

Rencontre avec le Boss
Une fois que vous avez tout acheté et localisé ce crustacé, il est temps de l'affronter. Équipez l'appât, jetez votre ligne, et en quelques secondes, le titan marin massif prendra l'appât. Place au combat !
Attaques et Stratégie du Boss
Ce boss est assez simple — attaquez-le à distance avec un équipement à distance, de la nourriture et des potions.
Le boss a deux types d'attaques. Tout d'abord, il invoque des tempêtes qui volent vers votre dernière position connue, mais les esquiver est facile. Il suffit de nager en cercles, et elles vous manqueront.

Le Kraken invoque également des tentacules qui attaquent lorsque vous nagez à proximité. Vous pouvez les tuer ou simplement les éviter comme je l'ai fait. De temps en temps, éliminez-en quelques-uns s'ils vous gênent — pas de capture d'écran, j'étais trop paresseux pour en prendre une.
En conclusion, le Kraken est facile. Continuez simplement à nager et à tirer.
Boss de la Phase 4
Boss Sludge de Magma (Mass)
Pour trouver ce boss, achetez (ou fabriquez) à nouveau un scanner auprès du marchand astral.
Ce sludge est le plus agaçant de tous les boss. Il m'a fallu un moment pour comprendre son mécanisme de guérison — il s'est régénéré complètement deux fois avant que je ne m'en aperçoive. Voici le sludge lui-même :

Rencontre avec le Boss
Si vous avez obtenu l'ensemble de bijoux du slime de feu, utilisez-le. Il aide à réduire les dégâts du feu, qui peuvent être assez agaçants. Comme d'habitude, restez à distance, utilisez des potions de soin et de la nourriture.
Attaques et Stratégie du Boss
Ce boss m'a vraiment irrité. Il saute partout comme une balle rebondissante et tire de petites boules de feu (mal visées).

De plus, quand sa santé est basse, il invoque des boules de feu ou des météores — un vrai non-sens. Dès que vous les voyez, détruisez-les immédiatement ! Si vous ne le faites pas, le boss se régénérera complètement, et vous devrez tout recommencer. Voici ce dont je parle, près de mon personnage — détruisez-les tout de suite, que ce soit avec des attaques de mêlée ou à distance. Détruisez-les simplement !

Si vous avez lu tout cela, vous n'aurez aucun problème. Ne faites pas mes erreurs (j'ai dû le combattre trois fois avant de comprendre ce qui se passait).
Boss Titan de Sable (Ra-Akar, le Punaise Pueuse)
Comme toujours, fabriquez un scanner et un objet d'invocation. Voici le boss lui-même — placez simplement l'objet d'invocation dans la zone.

La punaise fait son apparition grandiose !

Attaques et Stratégie du Boss
Comme toujours, apportez de bonnes armes, de la nourriture et des potions.
Le boss a trois types d'attaques :
- Il libère des impulsions de sable, d'abord de lui-même, puis en cercle qui frappe le personnage.

- Il lance des boules d'impulsion sur vous. Esquiver peut prendre un certain temps, ou vous pouvez être touché en plein visage. Pour réduire les dégâts, obtenez un bouclier du slime de magma — il réduit les dégâts de 70 %. Utilisez-le quand les boules arrivent sur vous.

- Vers la fin, il invoque des scarabées — agaçants, mais pas critiques (pas de capture d'écran, j'étais trop paresseux).
En conclusion, le boss est un tank en termes de santé, mais peut être facilement vaincu si vous êtes bien préparé. C'est tout.
Boss de la Phase 5
Ver de l'Eau
Pour trouver ce ver, achetez à nouveau (ou fabriquez) un scanner auprès du marchand astral.
Pour invoquer le ver, vous avez besoin d'un appât, qui peut être acheté auprès d'un nouveau PNJ. Pour l'invoquer, trouvez d'abord le nouveau biome et une plateforme pour combattre des créatures étranges.

Après le combat, un coffre apparaîtra, contenant des ressources pour améliorer les objets et une batterie pour invoquer le nouveau PNJ.


Achetez l'appât auprès du PNJ et naviguez jusqu'au nouveau ver.
Rencontre avec le Boss
Le boss ne semble pas difficile, tant que vous ne laissez pas trop de ses formes apparaître, et ne vous laissez pas attraper dans ses mâchoires, sinon c'est un one-shot kill (croyez-moi, ce n'est pas amusant). Cette créature détruit également les îles et les blocs lors de son invocation.
Attaques et Stratégie du Boss
Au début, le boss nage simplement vers vous, essayant de vous frapper. Mais si vous avez un bateau rapide, tout ira bien.

Ses points faibles sont les fissures sur son corps. Tirez dessus et profitez du combat. Le truc, c'est de tirer d'abord depuis la queue, car elle se divisera en plus petits vers qui tirent de l'énergie dans toutes les directions. Si vous êtes trop près de ses mâchoires quand il tire, vous êtes fini.

Voici un conseil de pro : commencez par casser la zone près de la tête afin que les mini versions n'apparaissent pas immédiatement (cela fonctionne deux fois). Après cela, tuez-le. S'il y a trop de ses mini-versions, cela peut compliquer le combat. Globalement, c'est un boss facile — il suffit d'éviter de se faire avaler. C'est tout, bonne chance pour battre le nouveau boss !
Boss de la Phase 6 - Les 3 Hydres
Introduction
Après avoir vaincu les boss principaux, vous aurez la possibilité de combattre les trois Hydres. Pour les trouver, comme toujours, fabriquez un scanner. Les ressources et la description sont sur la capture d'écran.

Après avoir fabriqué et utilisé le scanner, l'emplacement de l'Hydre apparaîtra sur la carte, se déplaçant dans son biome.
- Druidra - Biome de la forêt
- Crydra - Biome marin
- Flamdra - Biome désertique

Super ! Nous avons terminé la moitié du processus. Ensuite, nous devons fabriquer une nouvelle table pour invoquer les boss. Pour fabriquer la table, vous avez besoin du cerveau du bug, qui tombe du boss scarabée du désert. Si, comme moi, vous jouez encore dans un ancien monde, vous devrez le vaincre à nouveau. Il tombe à 100% après sa défaite. Chaque objet d'invocation est fabriqué en séquence — tuez la première Hydre, obtenez trois yeux d'Hydre, et fabriquez l'objet suivant.
Félicitations ! Vous êtes maintenant informé de ce dont vous avez besoin à l'avance. Passons aux boss eux-mêmes !
1. Hydra Druidra
Nous avons scanné l'emplacement du boss, fabriqué l'objet d'invocation, et sommes prêts à aller au boss. Vous n'avez pas besoin d'être près du boss — placez simplement l'objet d'invocation quand le boss est à environ 500 blocs de distance. Je recommande de combattre le boss dans une zone pré-dégagée pour esquiver son laser. Le boss a quatre types d'attaques :
- Une morsure simple quand vous êtes proche.
- Un rayon laser qui vous suit.
- Un rugissement qui vous attire, suivi de la chute de rochers du plafond.
- Des vignes qui jaillissent du sol, parfois faisant apparaître un serpent.
De plus, les nouveaux boss ont deux barres. L'une est comme une armure — quand elle est réduite à zéro, le boss est assommé, et vous pouvez infliger des dégâts à sa santé. Le boss subit plus de dégâts à sa santé qu'à son armure.
Voici des images du boss et de ses attaques :


Après avoir assommé le boss et collecté le butin, fabriquez l'objet d'invocation pour le deuxième boss.
2. Hydra Crydra
Nous approchons maintenant de la deuxième Hydre. Les attaques sont en grande partie les mêmes, sauf qu'elle remplace les vignes par un mob qui tire des piques glacés en cercle. Il y a aussi une caractéristique spéciale des deuxième et troisième Hydres : après avoir vaincu chacune, l'Hydre précédente apparaîtra comme une ombre et attaquera avec ses capacités. Dans le cas de Crydra, Druidra aide, et dans le cas de Flamdra, les deux Hydres précédentes se joindront.
Voici la liste mise à jour des attaques de Crydra :
- Une morsure simple quand vous êtes proche.
- Un rayon laser qui vous suit.
- Un rugissement qui vous attire, suivi de la chute de rochers du plafond.
- Un mob qui tire des piques glacés en cercle.
- Druidra avec ses propres attaques.
Je recommande de combattre le boss sur une île pré-dégagée. Il peut détruire les plateformes et les blocs — appris à mes dépens. Alternativement, vous pouvez combattre depuis un bateau, à vous de voir ce qui vous convient le mieux.
Voici des images du boss et de ses attaques :



3. Hydra Flamdra
Et voici la dernière Hydre. Celle-ci était un peu plus facile à combattre en raison du terrain désertique ouvert, ce qui rendait les esquives plus simples. Cependant, les deux Hydres auxiliaires peuvent toujours être gênantes. Elle a également une nouvelle attaque : cracher des boules de feu sur le joueur, faciles à esquiver.
Voici la liste des attaques de Flamdra :
- Une morsure simple quand vous êtes proche.
- Un rayon laser qui vous suit.
- Un rugissement qui vous attire, suivi de la chute de rochers du plafond.
- Crache des boules de feu sur le joueur.
- Les deux Hydres précédentes avec leurs attaques.
Voici des images du boss et de ses attaques :



Conclusion
Les boss n'étaient pas trop difficiles, probablement grâce à mon armure et mes armes. Je pense que vous n'aurez pas de problèmes non plus. En termes de préparation, apportez de la nourriture qui booste les dégâts, quelques potions pour des dégâts supplémentaires contre les boss, et certaines pour les dégâts à l'arc. J'aimerais également ajouter qu'un familier est vraiment utile pour infliger des dégâts supplémentaires aux boss, rendant les combats plus faciles et plus rapides.
Après avoir vaincu les Hydres, retournez à la base et parlez à l'œuf, débloquant l'emplacement du boss final.
Boss Final
Introduction
Vous êtes maintenant devenu une machine à tuer les boss, éliminant tout sur votre passage et débloquant l'emplacement du boss final — félicitations ! Je vous préviens à l'avance : ce boss est plus difficile que les autres. Même avec une armure de haut niveau, j'ai perdu beaucoup de santé avec certaines attaques. Mais ne vous inquiétez pas, les esquiver est facile.
Commandant du Cœur
Passons à la partie excitante — le boss final. Après avoir vaincu les trois Hydres et parlé à l'œuf, vous obtiendrez un marqueur sur la carte indiquant l'emplacement du boss.

Rendez-vous à l'endroit indiqué, et vous verrez un énorme cristal rayonnant d'énergie. Si vous avez exploré les terres désolées, vous avez peut-être trébuché sur cet endroit et même essayé de le percer par curiosité (comme moi).

Approchez-vous du cœur et interagissez avec lui. Il commencera à se fissurer, et le boss commencera à vous parler, expliquant l'histoire. Maintenant, vous verrez son nom et sa barre de santé.

Après l'apparition du boss, trois cœurs tourneront autour de lui. Vous devrez attaquer ces cœurs pour les briser. Une fois les trois détruits, vous briserez l'armure du boss et pourrez infliger des dégâts à sa santé. Pendant le combat, le boss invoque des éclairs qui se dirigent vers le joueur ou vous entourent, se rétrécissant vers l'intérieur. Toutes les attaques sont faciles à esquiver. Le boss gagne également une nouvelle attaque — des tempêtes sombres qui attirent le joueur et infligent des dégâts.

Il m'a fallu deux rounds pour briser l'armure du boss, après quoi il est passé à sa deuxième phase avec un nouveau type d'attaque.

Phase 2
Dans la deuxième phase, le boss invoque une zone sombre, et vous devrez rester dans la lumière pour éviter de subir des dégâts. Continuez à briser les trois cœurs pour réduire sa santé.

Continuez ainsi jusqu'à ce que le boss soit vaincu. J'aimerais mentionner encore une fois que les familiers, comme mon renard de feu, sont incroyablement utiles en raison de leurs dégâts de feu. Ils peuvent attaquer les cœurs même lorsqu'ils sont hors de votre champ de vision. Une fois le boss vaincu, vous assisterez à sa disparition épique !

Félicitations — vous avez vaincu le boss final ! Vous êtes une machine ! Il est temps de vous détendre !
Maintenant, vous obtiendrez un butin savoureux du boss. Retournez à l'œuf et parlez-lui pour la scène finale et les crédits ! Pas de spoilers — vous devrez le voir par vous-même, sinon ça gâchera le plaisir.
Conclusion
Vous savez maintenant à quoi ressemble le boss final et comment le vaincre. Pendant ce temps, je suis parti créer un nouveau monde et tout recommencer puisque mon monde ne reçoit plus de nouvelles mises à jour et de biomes !
Boss Urschlime
Introduction
Avec la sortie du jeu et l'ajout d'un nouveau biome, un nouveau boss est apparu, qui peut être considéré comme post-histoire principale. Le biome entoure toute la carte. Pour trouver le boss, vous devrez localiser un nouvel établi dans le biome et fabriquer un scanner.


Les établis sont faciles à trouver — ils sont dispersés dans tout le biome. Vous pouvez également les casser et les emporter avec vous.
Boss
Après avoir fabriqué le scanner, vous verrez l'emplacement du boss sur la carte. Il se déplace en cercle autour du biome. Le boss lui-même est un slime géant qui se déplace en avant en cercle autour de la carte. Il n'a pas de capacités offensives, mais s'il vous "roule dessus", c'est un coup mortel.
Je recommande de préparer la zone à l'avance en nivelant le sol, en remplissant les trous, et en brisant les blocs, afin que vous puissiez vous déplacer librement pendant le combat.
Une fois préparé, planifiez votre attaque. La caractéristique clé de ce boss est qu'il a trois yeux qui doivent être frappés avec une arme à distance.

Quand vous brisez les trois yeux, le boss s'arrête, et un ver en émerge — c'est sa véritable forme, où vous infligez les dégâts principaux.

Maintenant, attaquez simplement le corps principal. Une fois qu'il disparaît, reculez et attaquez à nouveau les yeux. Répétez cela jusqu'à ce que le boss soit vaincu. Un conseil utile : utilisez un objet qui confère une capacité de dash ou la lentille qui tombe d'un chaman ou d'un coffre en fer verrouillé.
C'est tout — félicitations, vous avez vaincu le boss !

Mini-Boss
Chaman Maudit
Un mini-boss que vous pouvez rencontrer en explorant le biome de pierre. Pour l'invoquer, vous aurez besoin d'un crâne, qui nécessite 10 éclats. Les éclats tombent des "gens des cavernes". Une fois que vous en avez rassemblé 10, fabriquez le crâne et placez-le à l'autel.
Le boss a deux formes. Dans la première, il se téléporte vers le joueur, lance des boules de feu, et invoque du feu de manière aléatoire. Dans la deuxième forme, après que vous l'ayez assez blessé, il s'énerve. Maintenant, au lieu des boules de feu, il charge le joueur et invoque encore plus de feu.
Voici l'emplacement du boss (il y a beaucoup d'urnes ici, mais je les ai déjà brisées).

Placez le crâne au centre.

Le chaman apparaît, et le combat commence.

Stratégie de Combat du Boss
Dans la première forme, il n'y a pas beaucoup de problèmes. Attaquez simplement le boss et esquivez les boules de feu et les murs de feu venant du sol. C'est facile.
Dans la deuxième forme, les choses deviennent un peu plus compliquées. Le chaman invoque beaucoup de feu et commence à charger vers vous. L'esquiver n'est pas difficile, mais ça fait mal quand on est touché. La stratégie est simple : quand il se téléporte et se prépare à frapper, déplacez-vous sur le côté, puis attaquez. Répétez cela tout au long du combat.
Quant à l'arme à utiliser, cela dépend de votre préférence. J'ai utilisé l'épée runique et fait le plein de nourriture de dégâts et de potions, ainsi que des potions de soin.
Roi Slime Bleu
L'objet d'invocation tombe de n'importe quel slime avec une chance de 2,23 %.
Ce boss a été ajouté dans le cadre d'une collaboration avec Terraria.
Je suis trop paresseux pour le décrire, mais je dirai simplement que c'est comme le premier boss de base avec un peu plus de PV et un nouveau butin. Je téléchargerai des captures d'écran éventuellement.
Conclusion
C'est la fin ! À ce stade, le jeu est sorti en version 1, et nous avons toute l'histoire principale. S'ils ajoutent quelque chose de nouveau, je mettrai ce guide à jour !