Core Keeper Consejos y Mecánicas del Juego

Dificultad y Personaje

Modos de Juego: creativo, estándar, casual y difícil. En el modo difícil, los enemigos generalmente tienen más salud, causan más daño y pueden ser más rápidos. Los botines también son mejores y más abundantes, pero no hay objetos exclusivos para el modo difícil. Una vez creado el mundo, su dificultad no puede cambiarse.

Hay opciones de personalización para generar tu mundo en una pestaña específica, permitiéndote alterar la densidad de minerales, ríos, cuevas, etc.

Core Keeper nuevo mundo

Personaje: Es independiente del mundo en el que juegas, lo que significa que puedes usar un personaje en más de un mundo. Los objetos también se pueden transferir de un mundo a otro si están en tu inventario. Los personajes se pueden crear en modo normal o extremo, donde morir en modo extremo elimina tu personaje. En cualquier dificultad, al morir, dejas una lápida con todo lo que estaba en tu inventario.

  • Contexto te da opciones para comenzar con algunos objetos en tu inventario y habilidades extra.
Core Keeper personaje

Comenzando el Juego y Tu Base

Construir tu base cerca del Núcleo tiene varios beneficios: menores tasas de aparición de monstruos, una buena fuente de luz para comenzar, y tu punto de aparición inicial si mueres y no tienes una cama.

Base del juego de Core Keeper

Aparición de NPCs

Se deben cumplir ciertos requisitos para que aparezcan:

  • Tener el objeto de invocación del NPC.
  • Tener un espacio completamente cerrado por paredes de al menos 2x2 (no necesariamente con un suelo que cubra el suelo).
  • Tener una cama.
  • Tener una puerta.
  • Tener un espacio sin objetos.
Core Keeper NPC

Espacio mínimo para que aparezca un NPC.

Lista de NPCs

Hay un total de 6 NPCs:

  • Comerciante Barbudo: aparece con Aceite de Baba de Glurch.
Core Keeper Comerciante de Baba
  • Comerciante Encapuchado: aparece con Ídolo Misterioso de Ghorm. También se puede encontrar mientras exploras las Ruinas Olvidadas.
Core Keeper Comerciante Caveling
  • Comerciante de Espíritus: El NPC Comerciante de Espíritus aparece sobre cada Core Keeper Vaina de Holograma Antigua Vaina de Holograma Antigua.
Core Keeper Comerciante de Espíritus
  • Comerciante de Pesca: aparece con Montón de Cebo de Azeos. También se puede encontrar explorando el Desierto de Azeos.
Core Keeper Comerciante de Pesca
  • Comerciante Estacional: aparece con el Calendario Estacional, que se puede fabricar en la mesa de carpintería con 5 de madera + 8 de fibra.
Core Keeper Comerciante Estacional
  • Comerciante Valiente: aparece con la Batería Nuclear, encontrada en el sub-bioma de la Frontera Brillante, en el Desierto de Azeos, Mar Hundido y Desierto de los Comienzos.
Core Keeper Comerciante Valiente

Los NPCs pueden compartir una habitación, siempre que haya una cama para cada uno y espacio adecuado.

Biomas y Mapa

Cada bioma representa un área y tiene materiales únicos, jefes e historias. Se generan en función de la semilla del mundo y siguen el patrón de la imagen a continuación, estando más cerca del Núcleo los biomas de Tierra, Piedra y Larva, donde se encuentran los primeros 3 jefes para la progresión del juego.

Mapa de biomas de Core Keeper

Biomas

  • Tierra
  • Cuevas de Arcilla
  • Ruinas Olvidadas
  • Desierto de Azeos
  • Mar Hundido
  • Desierto de los Comienzos
  • El Paso

Sub-Biomas

  • Pradera
  • Colmena de Larvas (en Cuevas de Arcilla)
  • Mazmorra de Moho (en Desierto de Azeos)
  • Metrópolis Abandonada (en Mar Hundido)
  • Cantera Fundida (en Desierto de los Comienzos)
  • Frontera Brillante

Minerales (y progresión)

Varían según los biomas y la distancia al Núcleo. Las probabilidades de encontrar cada tipo de mineral también varían según el tipo de bioma. Para romper paredes y recolectar minerales, necesitas poder de minería, que se obtiene con mejores picos de materiales, tu habilidad de minería y equipo. Las bombas también tienen poder de minería.

  • Progresión de recursos: madera > cobre > estaño > hierro y oro > escarlata > octarina > galaxita > solarita > pandorium

  • Progresión de bioma: Tierra > Cuevas de Arcilla > Ruinas > Desierto > Mar > Desierto > Paso

Consejos de Minería

  • Mesas de trabajo y yunques también progresan según los minerales, pero solo necesitas el más avanzado para acceder a las cosas anteriores.

  • Si colocas un cofre en el centro y mesas de trabajo alrededor, funcionarán usando los objetos contenidos en el cofre.

  • Rocas son grandes concentraciones de un mineral, pero solo se pueden extraer con taladros conectados a generadores eléctricos. Cada tipo de roca tiene una probabilidad de ser encontrada en un cierto bioma.

IconoNombreTierraArcillaPiedraJunglaMarDesierto
Core Keeper CobreCobreFrecuenteComúnComúnRaroNingunoMuy Raro
Core Keeper EstañoEstañoNingunoFrecuenteRaroRaroNingunoMuy Raro
Core Keeper HierroHierroNingunoNingunoFrecuenteRaroNingunoMuy Raro
Core Keeper OroOroNingunoComúnComúnMuy RaroNingunoMuy Raro
Core Keeper EscarlataEscarlataNingunoNingunoNingunoFrecuenteNingunoNinguno
Core Keeper OctarinaOctarinaNingunoNingunoNingunoNingunoFrecuenteNinguno
Core Keeper GalaxitaGalaxitaNingunoNingunoNingunoNingunoNingunoRaro

Probabilidad de encontrar un cierto tipo de roca según el bioma.

Configuraciones de perforación de rocas de Core Keeper

Configuración optimizada de minería automática.

Jefes

Actualmente, hay 14 (?) jefes en el juego. Ocasionalmente, al derrotarlos dejan caer objetos útiles o invocan NPCs. Numerados según la progresión, el resto son opcionales.

  1. Glurch: en el bioma de Tierra, generalmente el primero en ser derrotado.
  2. Ghorm: circula entre los biomas de Cuevas de Arcilla y Ruinas Olvidadas.
  • Madre Colmena: en el bioma de Colmena de Larvas (tiene una variante exclusiva de Halloween).
  • Rey Slime: del cruce con Terraria, se puede invocar usando su objeto específico en una runa de invocación de baba.
  1. Malugaz: en el bioma de Ruinas Olvidadas, necesitas fabricar un objeto para invocarlo.
  2. Azeos: en el bioma de Desierto de Azeos (tiene una variante exclusiva de Pascua).
  • Ivy: en el bioma de Desierto de Azeos.
  1. Omoroth: en el bioma de Mar Hundido.
  • Morpha: en el bioma de Mar Hundido.
  1. Ra-Akar: en el bioma de Desierto de los Comienzos.
  • Ígneo: en el bioma de Cantera Fundida.
  • Gusano Atlante: alrededor del Mar Hundido.
  • Urschleim: en el bioma de El Paso.

Para derrotar a los últimos 3 jefes obligatorios (los Titanes), necesitas un objeto para invocarlos en el mapa.

Agricultura

Para comenzar tu Stardew Valley en este juego, necesitas una azada para labrar la tierra y una regadera. Son fáciles de hacer al principio, pero trata de hacer tu área de cultivo cerca del agua para evitar ir y venir a buscar agua. Los aspersores automáticos están un poco más adelante en la progresión.

Mejora tu azada y regadera siempre que sea posible, ya que esto ayuda a acelerar el proceso, permitiéndoles trabajar en múltiples bloques.

  • Todas las verduras maduran al mismo tiempo, y cuando están listas para cosechar, emiten un brillo desde sus hojas.
  • Solo tienen tres fases de crecimiento: semillas, brotes y maduras.
  • Toma 10 minutos para que una semilla regada madure.
Cultivo de Core Keeper

Planta semillas de raíces tan pronto como sea posible para evitar quedarte sin madera. Aún necesitas labrar la tierra, pero solo necesitas regarla una vez. Siempre y cuando no rompas el bloque principal donde se planta la semilla, seguirán creciendo continuamente.

Verduras que Requieren Terreno Específico

Algunas verduras necesitan ser plantadas en tipos específicos de terreno para crecer. Para obtener este terreno, primero necesitas una pala lo suficientemente fuerte para desenterrarlo y luego colocarlo donde establecerás tu granja.

  • Piedra: Carrock
  • Arena de Playa: Madera de Coral, Pewpaya, Piñapiña
  • Hongos: Puffungi
  • Cristal: Madera Resplandor, Arroz del Sol, Lunacornio
Fruta de Core Keeper

Cocina

Aunque hay muchas combinaciones de ingredientes, los beneficios de cada ingrediente se mantienen en el plato independientemente de con qué lo mezcles, así que elige el ingrediente que proporcione el mayor beneficio que necesitas y cocínalo con otro beneficio útil de tu elección.

  • La calidad de oro tiene una probabilidad de aparecer en las verduras plantadas cuando tienes el talento de Jardinero Experto.
  • El talento de Maestro Chef puede mejorar los beneficios que proporcionan los alimentos.
  • Agregar un ingrediente de calidad oro ya eleva el estado del alimento a raro.
  • Te da hambre cuando corres o te mueves, no cuando estás quieto.
  • No puedes morir de hambre, pero se aplican penalizaciones.
  • Las recetas se guardan; simplemente haz clic en el libro verde en la interfaz de la olla y en el plato que deseas preparar, y si tienes los ingredientes, comenzará a cocinar.
Interfaz de Olla de Cocina de Core Keeper

Cría de Animales

Hay 4 tipos en el juego, que aparecen en diferentes biomas y producen recursos con el tiempo cuando se alimentan o dejan caer carne. Pueden ser alimentados directamente o usando una bandeja de alimentación. Al sostener la comida que les gusta en tu campo de visión, te seguirán, y comerán el objeto si se acercan demasiado. También puedes renombrarlos.

Alimentación y Producción de Objetos

  • Cada animal puede "almacenar" hasta 4 unidades de comida en su estómago, y se necesitan 2 para producir su objeto respectivo.
  • Un bebé puede nacer si dos animales de la misma especie son alimentados lo suficiente con el tiempo y están cerca uno del otro.

Transporte de Animales

  • Correa: fabricable en el banco de trabajo de ganado, se usa para "atar" y guiar a los animales.
  • Caja de Transporte de Ganado: fabricable en el banco de trabajo de ganado, es un objeto consumible para capturar animales y transportarlos donde quieras.

Tipos de Animales

  • Moolin: encontrado en la Pradera. Produce leche y puede comer cualquier planta.
  • Bambuck: encontrado en la Pradera. Produce lana y puede comer cualquier planta.
  • Strolly Poly: encontrado en las Ruinas Olvidadas y el Desierto de los Comienzos. Produce plato de strolly poly y come insectos (excepto insectos luminosos).
  • Dodo: encontrado en el Desierto de Azeos, produce huevos y come cualquier tipo de insectos.
  • Kelple: encontrado en el Mar Hundido. Produce albóndiga de kelp y come cualquier tipo de algas (kelp).

¡ATENCIÓN! Los enemigos intentarán comerse a tus animales a menos que estén protegidos por cercas o paredes.

Pesca

Para pescar, primero necesitas una caña de pescar. Lanzar la línea en un lugar con burbujas garantiza que solo atrapes peces, mientras que en otros lugares puedes atrapar otros objetos. El tipo de agua y bioma determina qué tipos de peces/objetos se pueden atrapar en ese lugar. Para atrapar algo, tu poder de pesca debe ser mayor que el del lugar. Cada vez que atrapas algo, ganas experiencia de pesca.

Cebos

Los cebos se fabrican en el banco de trabajo de cebo, que se fabrica desde el banco de trabajo de estaño. Hay 4 tipos de cebos, hechos de materiales básicos que son fáciles de encontrar; cada 01 material produce 05 cebos.

  • Cebo Picante: los peces muerden un 9% más rápido.
  • Cebo Dulce: 10% más de probabilidad de que un pez muerda el anzuelo en lugar de atrapar un objeto.
  • Cebo Brillante: 10% de probabilidad de atrapar un objeto en lugar de un pez.
  • Cebo Pegajoso: los peces comienzan un 7% más cerca de la caña de pescar.
Pesca en Core Keeper

También puedes comprar otros 3 tipos de cebos del Comerciante de Pesca, pero no puedes equipar cebos fabricados y sus cebos juntos, ya que ocupan el mismo espacio de ranura en el personaje.

Mascotas

Para conseguir una, necesitas un huevo, colócalo en la incubadora y usa el nuevo objeto después de que el huevo haya incubado para que nazca tu mascota. Hay 9 tipos de huevos y mascotas, cada uno con sus respectivos beneficios. El nivel máximo para una mascota es 10. Puedes renombrar a tu mascota como quieras. Cada 2 niveles que sube, tu mascota gana un punto de talento que se puede gastar en su propio menú.

Tipos de Mascotas:

  • Subterrier: del Huevo Leal. Tiene ataque cuerpo a cuerpo. Se encuentra excavando en puntos X en el suelo.
  • Embertail: del Huevo Curioso. Tiene ataque a distancia. Comprado al Comerciante Barbudo.
  • Owlux: del Huevo Vivaz. No ataca. Se encuentra rompiendo cajas.
  • Fanhare: del Huevo Ágil. Tiene ataque a distancia. Se encuentra destruyendo flores amarillas en el bioma de Azeos.
  • Pheromoth: huevos encontrados en el sub-bioma de Hongos en el Desierto de Azeos.
  • Snugglygrade: huevos encontrados en El Paso.
  • Jr. Slime Naranja: del Huevo Viscoso. Tiene ataque cuerpo a cuerpo. Probabilidad de caer de Glurch.
  • Jr. Slime Azul: del Huevo Viscoso Resbaladizo. Tiene ataque cuerpo a cuerpo. Probabilidad de caer de Morpha.
  • Jr. Slime Púrpura: del Huevo Viscoso Venenoso. Tiene ataque cuerpo a cuerpo. Probabilidad de caer de Ivy.
  • Jr. Slime de Lava: del Huevo Viscoso de Lava. Tiene ataque cuerpo a cuerpo. Probabilidad de caer de Ivy.
  • Príncipe Slime: del Huevo Real Viscoso. Tiene ataque cuerpo a cuerpo. Cae del Rey Slime.

Comida para Mascotas:

Les ayuda a subir de nivel más rápido.

  • Pastilla de Mascota: da +50xp.
  • Caramelo Raro: da +500xp.
  • Potenciador de Bestia: da +5000xp.

Vehículos

El mundo subterráneo donde se encuentra el Núcleo es vasto, y los mapas después de los tres biomas finales se generan infinitamente. Por lo tanto, para una mejor y más cómoda exploración, tan pronto como sea posible, comienza a buscar formas de recorrer el mundo más rápidamente.

  • Los vagonetas se fabrican en la forja de rieles y se usan para viajar en rieles. Tenemos la Vagoneta Chueca con una velocidad máxima de 500 y la Vagoneta con una velocidad máxima de 800. Los botes se fabrican en el banco de trabajo de botes y también tienen dos versiones: Bote y Velero, siendo el último un 30% más rápido. Los Go-Karts son vehículos terrestres fabricados en el banco de trabajo de Go-Kart y tienen tres versiones: Primitivo, Renegado y Velero. Este banco de trabajo se fabrica con galaxita, por lo que son objetos de fin de juego.

Los portales están hechos de octarina. Toman 20 minutos para cargarse antes del primer uso, y puedes colocar tantos como quieras. Son un objeto casi de fin de juego.

Comandos Útiles

Algunos atajos para acelerar tu juego:

  • Mantén presionado shift para equipar automáticamente la antorcha.
  • Presiona Q al abrir un cofre para depositar todos los objetos de tu inventario que ya estén en el cofre.
  • Presiona R en el inventario para organizarlo.
  • Presiona shift+clic izquierdo del ratón para transferir rápidamente un objeto del inventario al cofre o equipar un objeto.
  • Abre tu mapa y selecciona un icono, usa el botón central del ratón (o presiona la rueda de desplazamiento) para establecer este icono personalizado donde quieras, y siempre permanecerá visible.

Enlaces Útiles