Core Keeper 1.0.0 Actualización Completa y Notas del Parche

Jugabilidad:
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3 nuevos jefes Hydra: Derrota a todos para reunir los poderes de alma restantes.
- Urschleim: Jefe de El Paso. Un desafío a superar.
- El jefe ???: El jefe final del capítulo actual de nuestra historia.
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Nuevos estilos de combate: Mago y Hechicero.
- Se han añadido a través de nuevo equipo, armas, habilidades, talentos y antecedentes de personajes.
- Estilo de juego de Mago: Se centra en consumir maná para causar gran daño mágico.
- Estilo de juego de Hechicero: Participa en combate invocando esbirros para luchar contra enemigos.
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Nuevo bioma: El Paso:
- Un lugar peligroso en el borde del mundo con enemigos errantes y una gran amenaza latente.
- Sobrevivir en El Paso ofrece grandes recompensas.
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Nueva generación de mundos:
- Los nuevos mundos ya no son infinitos, lo que hace que la exploración sea más gratificante.
- Los mundos ahora se crean utilizando una semilla, haciendo que el terreno generado, las arenas de los jefes y los objetos únicos aparezcan en las mismas ubicaciones.
- Los nuevos parámetros de generación de mundos permiten a los jugadores controlar características clave como la generación de agua y minerales, el caos del bioma, etc.
- Diseño de mundo mejorado con túneles más estructurados, ríos, grietas, etc.
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PvP: Añadido como opción que se puede activar a través del menú de pausa.
- Se pueden asignar equipos para batallas en equipo.
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Reemplazo de la estatua de la Madre Colmena:
- Reemplazada por una estatua de Malugaz el Corrupto, quien ahora es el tercer jefe de la historia.
- La Madre Colmena ha sido cambiada a un jefe opcional. Se han ajustado las opciones de dificultad y elaboración.
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Puntos de referencia: Un nuevo método para teletransportarse por el mundo, ocasionalmente encontrado en ubicaciones clave.
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Nuevos objetos:
- 53 nuevas piezas de equipo.
- 8 nuevas armas.
- 1 nueva arma legendaria.
- 3 nuevos Tomos de Invocación para invocar diferentes esbirros.
- 3 nuevos objetos que aumentan permanentemente la salud máxima.
- Nuevos peces en El Paso:
- Trilobite de Terra, Trilobite de Litho, Pico de Cuerno Verde, Pico de Cuerno Rosado, Lampfish del Abismo.
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Nuevas mascotas:
- Pheromoth: Se pueden encontrar huevos en biomas de moho dentro del Desierto de Azeos.
- Snugglygrade: Los huevos se pueden encontrar en El Paso.
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Nuevo ganado:
- Dodo: Anda por los bosques del Desierto de Azeos y produce huevos cuando se alimenta con insectos.
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Nueva criatura:
- Drape Ray: Puede encontrarse volando alrededor en El Paso.
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Nuevos enemigos:
- Bruto Shrooman (bioma de Tierra).
- Momia Caveling (templos en el Desierto de los Comienzos).
- Gusano de Azufre (El Paso).
- Ameba Colosal (El Paso).
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Nuevos materiales en El Paso:
- Mineral de Pandorium, Concha Calcificada, Citoplasma.
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Más de 80 nuevas escenas hechas a mano: ¡Gracias a la comunidad creativa!
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Nuevos logros: 7 en total.
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Nuevos colores para pinceles: Melocotón y Verde Azulado.
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Actualizaciones de habilidades:
- Habilidad de Minería: “Aleación de autocuración” reemplaza a “Visión nocturna”.
- Habilidad de Jardinería: “Banquete para la vista” reemplaza a “Regadera sin fondo”.
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Nuevas pociones:
- Poción Arcana: Aumenta el daño mágico.
- Poción de Pacto de Poder: Aumenta el daño de los esbirros.
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Actualizaciones de pesca:
- Minijuego de pesca eliminado según los comentarios de los jugadores.
- Habilidad de pesca “Cebo Masticable” reemplaza a “Experto en Lanzamiento”.
- Habilidad de pesca “Ventaja del Pescador” modificada para aumentar la probabilidad de peces de mayor rareza.
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Nuevo objeto de caída:
- Un Cerebro de Insecto Gigante ahora cae de Ra’Akar, que se puede usar para fabricar el nuevo Altar Hydra en el Banco de Trabajo de Solarite.
Gráficos:
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Mejoras visuales:
- El Núcleo y las estatuas que lo rodean.
- Troncos de árboles.
- Varios peinados mientras se lleva un sombrero equipado.
- Semillas, con color añadido para hacerlas más distinguibles.
- Interfaz de creación de personajes.
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Configuraciones de pantalla:
- Añadida la configuración de pantalla Escalado Entero: Redimensiona la imagen del juego para alinearse perfectamente con los píxeles de la pantalla, haciendo todo súper nítido ("perfecto de píxeles").
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Iluminación y efectos:
- Implementada una nueva solución de iluminación indirecta: Más precisa, rápida y visualmente atractiva.
- Mejorada la oclusión ambiental de espacio en pantalla: Ahora tiene un aspecto más suave con un menor impacto en el rendimiento.
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Mejoras de la cámara:
- Mejorada la suavidad de la cámara del juego al moverse.
Equilibrio:
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Duración de alimentos y pociones:
- Los beneficios de alimentos con una duración de 5 minutos generalmente se han aumentado a 10 minutos.
- Aumentada la duración de la Poción de Enfurecimiento, la Poción de Agudeza y la Poción Inusual a 1 minuto.
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Ajustes de minería y pesca:
- Salud y reducción de daño balanceadas en paredes, y daño de minería realizado por herramientas, reduciendo los golpes necesarios para destruir paredes.
- Reducido el número de golpes necesarios para maximizar la habilidad de minería.
- Reducido el número de capturas necesarias para maximizar la habilidad de pesca.
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Ajustes de beneficios:
- Cambiados los beneficios de hambriento y bien alimentado para que ya no afecten la velocidad de movimiento.
- Condiciones de daño y salud máxima fusionadas en una para mejorar la legibilidad.
- Reducción de salud máxima por hambruna disminuida para ser menos punitiva.
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Ajustes de talentos:
- Aumentado el daño de los talentos "Dar un paso atrás" y "Cargando".
- Reducidos los valores de los talentos "Minero meticuloso" y "Armas con revestimiento de veneno".
- Aumentado el valor del talento "No tan quisquilloso" para un mejor equilibrio contra el talento "Dieta saludable".
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Tasas de aparición de botín:
- Aumentada la cantidad de materiales y pociones de los cofres en todo el mundo.
- Aumentada la distancia de visibilidad de los minerales con el accesorio Iris del Núcleo.
- Reducida la probabilidad de aparición de objetos valiosos comunes para evitar el desbordamiento del inventario.
- Las paredes de naturaleza y moho ya no sueltan objetos valiosos o botín.
- Aumentada la probabilidad de caída del Pergamino Cifrado de Ígneo la Masa Fundida.
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Ajustes de objetos:
- Ajustados varios objetos (por ejemplo, Tulipán Brillante, conjunto de Académico, Bastón de Bola de Fuego) para usar estadísticas relacionadas con la magia.
- Algunos proyectiles de armas ahora rebotan en paredes, objetos y criaturas.
- Proyectiles de Palo Pegajoso: Rebotan hasta 3 veces.
- Proyectiles de Chakram de Galaxita: Rebotan hasta 4 veces.
- Dagas arrojadizas: El ataque de carga añade hasta 10 rebotes.
- Moved algunas opciones de elaboración entre la Mesa de Alquimia y la Mesa de Destilería para una mejor progresión.
- Ajustados los materiales requeridos para algunas pociones.
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Cambios en el combate:
- Aumentada la velocidad de ataque para equipo y consumibles para ser una estadística más competitiva.
- Reducido el tiempo de carga del portal a la mitad de su duración anterior.
- Los ídolos de retorno ahora caen de más objetos destructibles en todo el mundo.
- Mejorado el daño de todas las armas cuerpo a cuerpo para hacerlas más competitivas con las armas a distancia.
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Cambios en jefes y objetos:
- Aumentado ligeramente el número mínimo de objetos que dejan caer los jefes.
- Aumentado el tamaño de pila a 9999 por ranura de objeto.
- Reducido el número de golpes necesarios para maximizar la habilidad de cuerpo a cuerpo.
- Reducido el daño cuerpo a cuerpo ganado del bono de equipo del Minero.
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Disponibilidad de gemas:
- Los mímicos ahora tienen una pequeña posibilidad de soltar Esmeraldas de la Jungla, Rubíes del Desierto y Zafiros del Océano.
- Los Pequeños Cristales Solares también tienen una pequeña posibilidad de soltar estas gemas en sus respectivos biomas.
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Ajustes de durabilidad:
- Ajustada la durabilidad de las armas y herramientas para que coincidan con su velocidad de ataque.
- Las armas y herramientas de guardados antiguos pueden ser reforzadas o tener su durabilidad ajustada después de la actualización.
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Tasas de caída de semillas:
- Reducida la caída de semillas de objetos destructibles en el Desierto de Azeos y el Desierto de los Comienzos.
- Aumentada la caída de semillas de enemigos y cajas en el bioma de Tierra.
Audio:
- Sonidos ambientales: Aumentado el volumen de varios sonidos ambientales.
- Efectos de sonido:
- Cambiado el efecto de sonido al cosechar cultivos.
- Mejorado el audio al golpear paredes explosivas.
Corrección de errores:
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Redes:
- El juego ahora utiliza un modelo de red autoritativo del servidor con predicción del lado del cliente, solucionando varios errores multijugador, especialmente con mala conectividad de red.
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UI y visuales:
- Corregido un error donde el texto del Núcleo hablante a veces aparecía detrás de objetos adyacentes.
- Corregido un problema donde la ventana de atajos no mostraba los atajos correctamente en tailandés.
- Corregido un error donde objetos que no eran cascos aparecían en la ranura equivocada durante unos segundos al mover rápidamente usando shift-clic.
- Corregido un error donde el logro "Una Buena Vida" se activaba para otros jugadores en lugar del jugador que alimentaba al ganado.
- Corregido un error donde el Árbol de Moho recibía su propia sombra bajo luz de techo.
- Corregido un error donde ciertos objetos (como pilares) aparecían muy oscuros bajo luz de techo.
- Corregido un error donde la reducción de daño de jefe no tenía efecto en algunos proyectiles disparados por jefes.
- Corregido un error donde no se mostraba un mensaje de error cuando se proporcionaba un ID de juego inexistente.
- Corregido un error donde un ID de juego demasiado corto causaba un error.
- Corregido un problema donde los marcadores del mapa no se posicionaban perfectamente en píxeles, causando que se renderizaran de forma extraña.
- Corregido un problema donde los colores incorrectos en la ropa del jugador se mostraban al comer un Dulce Pop Espeluznante.
- Corregido un error donde las condiciones en las criaturas aparecían al pasar el ratón sobre ellas en el inventario del jugador en modo creativo.
- Corregido un error que hacía que algunas áreas en el Desierto aparecieran con suelo de tierra arada normal en lugar de césped arado.
- Eliminado un píxel malvado errante en el sprite del Bloque de Roca de Lava.
- Corregido un error que causaba que ciertos bloques fueran visibles a través del agua en el Pozo de Agua y Pozo de Moho.
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Mecánicas de juego:
- El suelo natural arado ya no aparece en el mapa, similar a otros tipos de suelo arado.
- Ahora es posible abrir huevos agrietados haciendo clic derecho en ellos en la barra de acceso rápido.
- Corregido un problema donde los enemigos a veces atacaban murales con signos de melodía.
- Corregido un problema donde romper la cáscara del Caracol de Cristal no dejaba caer ningún mineral en mundos en modo casual.
- Corregido un error donde los jugadores podían esquivar y parar al mismo tiempo, causando un comportamiento inesperado; ahora, parar tiene prioridad sobre esquivar.
- Los jugadores ya no se aturden si paran un ataque que de otro modo los aturdiría.
- Las condiciones que se activan al minar bloques de pared, como el talento “¡Pica y corre!”, ya no se activan si se hace 0 de daño al bloque de pared.
- Corregido un problema multijugador donde los jugadores que usaban camas rotadas parecían estar sentados en la cama.
Otros:
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Cambios de comerciantes:
- El Comerciante Encapuchado ya no vende el Mosquete de Pedernal, sino que vende el objeto de invocación usado para re-invocar al jefe ???, disponible después de derrotar al jefe ??? una vez.
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Gestión de mundos:
- Los jugadores ahora pueden exportar e importar mundos a través de mod.io.
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Mejoras de la interfaz de usuario:
- Añadido un indicador de carga en la parte inferior derecha de la pantalla durante la carga del juego.
- Créditos actualizados.
- Renombrada la categoría de paredes en el modo creativo a “bloque” y movidas las paredes de construcción de base a la categoría de construcción de base.
- Añadido un botón de ordenación de inventario en la interfaz de usuario del inventario del jugador.
- Los jugadores desbloquean la interfaz de almas directamente después de hablar con el Núcleo y activar las estatuas, sin necesidad de esperar al diálogo completo.
- Mejorado el orden de los objetos en la interfaz de usuario del modo creativo.
- Añadida una opción en la configuración de la interfaz para mostrar los números del teclado en la barra de acceso rápido.
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Adiciones al modo creativo:
- La decoración de Esqueleto que se puede crear ahora tiene 2 ranuras como el Explorador Fallecido.
- Añadidas Monedas Antiguas al modo creativo en la categoría de Otros/Moneda.
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Mejoras de jugabilidad:
- Los enemigos Shrooman ya no atacan al ganado.
- La escena que contiene el Hilo del Destino ahora está garantizada para aparecer en el bioma del Desierto para nuevos mundos.
- Los Bloques de Playa y los Bloques de Desierto ahora se pueden fundir en el Fundidor de Vidrio.
- Implementada retroalimentación de vibración en los controladores, activada por varias acciones del juego.
- Los objetos en la barra de acceso rápido ahora se pueden usar o consumir haciendo clic derecho en ellos.
- Los insectos luminosos se pueden colocar en fosas.
- Cambiadas las baldosas que el Grubzooka y Burnzooka pueden destruir.
- Rehecho el sistema de recolección para una animación más estable cuando los jugadores recogen objetos.
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Red y rendimiento:
- El valor de ping ahora solo muestra el tiempo de ida y vuelta de la red al anfitrión o servidor en lugar del tiempo completo de procesamiento y demora de la red.