Core Keeper 1.0.0 Actualización Completa y Notas del Parche

Core Keeper Notas del Parche de la Actualización Completa

Jugabilidad:

  • 3 nuevos jefes Hydra: Derrota a todos para reunir los poderes de alma restantes.

    • Urschleim: Jefe de El Paso. Un desafío a superar.
    • El jefe ???: El jefe final del capítulo actual de nuestra historia.
  • Nuevos estilos de combate: Mago y Hechicero.

    • Se han añadido a través de nuevo equipo, armas, habilidades, talentos y antecedentes de personajes.
    • Estilo de juego de Mago: Se centra en consumir maná para causar gran daño mágico.
    • Estilo de juego de Hechicero: Participa en combate invocando esbirros para luchar contra enemigos.
  • Nuevo bioma: El Paso:

    • Un lugar peligroso en el borde del mundo con enemigos errantes y una gran amenaza latente.
    • Sobrevivir en El Paso ofrece grandes recompensas.
  • Nueva generación de mundos:

    • Los nuevos mundos ya no son infinitos, lo que hace que la exploración sea más gratificante.
    • Los mundos ahora se crean utilizando una semilla, haciendo que el terreno generado, las arenas de los jefes y los objetos únicos aparezcan en las mismas ubicaciones.
    • Los nuevos parámetros de generación de mundos permiten a los jugadores controlar características clave como la generación de agua y minerales, el caos del bioma, etc.
    • Diseño de mundo mejorado con túneles más estructurados, ríos, grietas, etc.
  • PvP: Añadido como opción que se puede activar a través del menú de pausa.

    • Se pueden asignar equipos para batallas en equipo.
  • Reemplazo de la estatua de la Madre Colmena:

    • Reemplazada por una estatua de Malugaz el Corrupto, quien ahora es el tercer jefe de la historia.
    • La Madre Colmena ha sido cambiada a un jefe opcional. Se han ajustado las opciones de dificultad y elaboración.
  • Puntos de referencia: Un nuevo método para teletransportarse por el mundo, ocasionalmente encontrado en ubicaciones clave.

  • Nuevos objetos:

    • 53 nuevas piezas de equipo.
    • 8 nuevas armas.
    • 1 nueva arma legendaria.
    • 3 nuevos Tomos de Invocación para invocar diferentes esbirros.
    • 3 nuevos objetos que aumentan permanentemente la salud máxima.
    • Nuevos peces en El Paso:
      • Trilobite de Terra, Trilobite de Litho, Pico de Cuerno Verde, Pico de Cuerno Rosado, Lampfish del Abismo.
  • Nuevas mascotas:

    • Pheromoth: Se pueden encontrar huevos en biomas de moho dentro del Desierto de Azeos.
    • Snugglygrade: Los huevos se pueden encontrar en El Paso.
  • Nuevo ganado:

    • Dodo: Anda por los bosques del Desierto de Azeos y produce huevos cuando se alimenta con insectos.
  • Nueva criatura:

    • Drape Ray: Puede encontrarse volando alrededor en El Paso.
  • Nuevos enemigos:

    • Bruto Shrooman (bioma de Tierra).
    • Momia Caveling (templos en el Desierto de los Comienzos).
    • Gusano de Azufre (El Paso).
    • Ameba Colosal (El Paso).
  • Nuevos materiales en El Paso:

    • Mineral de Pandorium, Concha Calcificada, Citoplasma.
  • Más de 80 nuevas escenas hechas a mano: ¡Gracias a la comunidad creativa!

  • Nuevos logros: 7 en total.

  • Nuevos colores para pinceles: Melocotón y Verde Azulado.

  • Actualizaciones de habilidades:

    • Habilidad de Minería: “Aleación de autocuración” reemplaza a “Visión nocturna”.
    • Habilidad de Jardinería: “Banquete para la vista” reemplaza a “Regadera sin fondo”.
  • Nuevas pociones:

    • Poción Arcana: Aumenta el daño mágico.
    • Poción de Pacto de Poder: Aumenta el daño de los esbirros.
  • Actualizaciones de pesca:

    • Minijuego de pesca eliminado según los comentarios de los jugadores.
    • Habilidad de pesca “Cebo Masticable” reemplaza a “Experto en Lanzamiento”.
    • Habilidad de pesca “Ventaja del Pescador” modificada para aumentar la probabilidad de peces de mayor rareza.
  • Nuevo objeto de caída:

    • Un Cerebro de Insecto Gigante ahora cae de Ra’Akar, que se puede usar para fabricar el nuevo Altar Hydra en el Banco de Trabajo de Solarite.

Gráficos:

  • Mejoras visuales:

    • El Núcleo y las estatuas que lo rodean.
    • Troncos de árboles.
    • Varios peinados mientras se lleva un sombrero equipado.
    • Semillas, con color añadido para hacerlas más distinguibles.
    • Interfaz de creación de personajes.
  • Configuraciones de pantalla:

    • Añadida la configuración de pantalla Escalado Entero: Redimensiona la imagen del juego para alinearse perfectamente con los píxeles de la pantalla, haciendo todo súper nítido ("perfecto de píxeles").
  • Iluminación y efectos:

    • Implementada una nueva solución de iluminación indirecta: Más precisa, rápida y visualmente atractiva.
    • Mejorada la oclusión ambiental de espacio en pantalla: Ahora tiene un aspecto más suave con un menor impacto en el rendimiento.
  • Mejoras de la cámara:

    • Mejorada la suavidad de la cámara del juego al moverse.

Equilibrio:

  • Duración de alimentos y pociones:

    • Los beneficios de alimentos con una duración de 5 minutos generalmente se han aumentado a 10 minutos.
    • Aumentada la duración de la Poción de Enfurecimiento, la Poción de Agudeza y la Poción Inusual a 1 minuto.
  • Ajustes de minería y pesca:

    • Salud y reducción de daño balanceadas en paredes, y daño de minería realizado por herramientas, reduciendo los golpes necesarios para destruir paredes.
    • Reducido el número de golpes necesarios para maximizar la habilidad de minería.
    • Reducido el número de capturas necesarias para maximizar la habilidad de pesca.
  • Ajustes de beneficios:

    • Cambiados los beneficios de hambriento y bien alimentado para que ya no afecten la velocidad de movimiento.
    • Condiciones de daño y salud máxima fusionadas en una para mejorar la legibilidad.
    • Reducción de salud máxima por hambruna disminuida para ser menos punitiva.
  • Ajustes de talentos:

    • Aumentado el daño de los talentos "Dar un paso atrás" y "Cargando".
    • Reducidos los valores de los talentos "Minero meticuloso" y "Armas con revestimiento de veneno".
    • Aumentado el valor del talento "No tan quisquilloso" para un mejor equilibrio contra el talento "Dieta saludable".
  • Tasas de aparición de botín:

    • Aumentada la cantidad de materiales y pociones de los cofres en todo el mundo.
    • Aumentada la distancia de visibilidad de los minerales con el accesorio Iris del Núcleo.
    • Reducida la probabilidad de aparición de objetos valiosos comunes para evitar el desbordamiento del inventario.
    • Las paredes de naturaleza y moho ya no sueltan objetos valiosos o botín.
    • Aumentada la probabilidad de caída del Pergamino Cifrado de Ígneo la Masa Fundida.
  • Ajustes de objetos:

    • Ajustados varios objetos (por ejemplo, Tulipán Brillante, conjunto de Académico, Bastón de Bola de Fuego) para usar estadísticas relacionadas con la magia.
    • Algunos proyectiles de armas ahora rebotan en paredes, objetos y criaturas.
      • Proyectiles de Palo Pegajoso: Rebotan hasta 3 veces.
      • Proyectiles de Chakram de Galaxita: Rebotan hasta 4 veces.
      • Dagas arrojadizas: El ataque de carga añade hasta 10 rebotes.
    • Moved algunas opciones de elaboración entre la Mesa de Alquimia y la Mesa de Destilería para una mejor progresión.
    • Ajustados los materiales requeridos para algunas pociones.
  • Cambios en el combate:

    • Aumentada la velocidad de ataque para equipo y consumibles para ser una estadística más competitiva.
    • Reducido el tiempo de carga del portal a la mitad de su duración anterior.
    • Los ídolos de retorno ahora caen de más objetos destructibles en todo el mundo.
    • Mejorado el daño de todas las armas cuerpo a cuerpo para hacerlas más competitivas con las armas a distancia.
  • Cambios en jefes y objetos:

    • Aumentado ligeramente el número mínimo de objetos que dejan caer los jefes.
    • Aumentado el tamaño de pila a 9999 por ranura de objeto.
    • Reducido el número de golpes necesarios para maximizar la habilidad de cuerpo a cuerpo.
    • Reducido el daño cuerpo a cuerpo ganado del bono de equipo del Minero.
  • Disponibilidad de gemas:

    • Los mímicos ahora tienen una pequeña posibilidad de soltar Esmeraldas de la Jungla, Rubíes del Desierto y Zafiros del Océano.
    • Los Pequeños Cristales Solares también tienen una pequeña posibilidad de soltar estas gemas en sus respectivos biomas.
  • Ajustes de durabilidad:

    • Ajustada la durabilidad de las armas y herramientas para que coincidan con su velocidad de ataque.
    • Las armas y herramientas de guardados antiguos pueden ser reforzadas o tener su durabilidad ajustada después de la actualización.
  • Tasas de caída de semillas:

    • Reducida la caída de semillas de objetos destructibles en el Desierto de Azeos y el Desierto de los Comienzos.
    • Aumentada la caída de semillas de enemigos y cajas en el bioma de Tierra.

Audio:

  • Sonidos ambientales: Aumentado el volumen de varios sonidos ambientales.
  • Efectos de sonido:
    • Cambiado el efecto de sonido al cosechar cultivos.
    • Mejorado el audio al golpear paredes explosivas.

Corrección de errores:

  • Redes:

    • El juego ahora utiliza un modelo de red autoritativo del servidor con predicción del lado del cliente, solucionando varios errores multijugador, especialmente con mala conectividad de red.
  • UI y visuales:

    • Corregido un error donde el texto del Núcleo hablante a veces aparecía detrás de objetos adyacentes.
    • Corregido un problema donde la ventana de atajos no mostraba los atajos correctamente en tailandés.
    • Corregido un error donde objetos que no eran cascos aparecían en la ranura equivocada durante unos segundos al mover rápidamente usando shift-clic.
    • Corregido un error donde el logro "Una Buena Vida" se activaba para otros jugadores en lugar del jugador que alimentaba al ganado.
    • Corregido un error donde el Árbol de Moho recibía su propia sombra bajo luz de techo.
    • Corregido un error donde ciertos objetos (como pilares) aparecían muy oscuros bajo luz de techo.
    • Corregido un error donde la reducción de daño de jefe no tenía efecto en algunos proyectiles disparados por jefes.
    • Corregido un error donde no se mostraba un mensaje de error cuando se proporcionaba un ID de juego inexistente.
    • Corregido un error donde un ID de juego demasiado corto causaba un error.
    • Corregido un problema donde los marcadores del mapa no se posicionaban perfectamente en píxeles, causando que se renderizaran de forma extraña.
    • Corregido un problema donde los colores incorrectos en la ropa del jugador se mostraban al comer un Dulce Pop Espeluznante.
    • Corregido un error donde las condiciones en las criaturas aparecían al pasar el ratón sobre ellas en el inventario del jugador en modo creativo.
    • Corregido un error que hacía que algunas áreas en el Desierto aparecieran con suelo de tierra arada normal en lugar de césped arado.
    • Eliminado un píxel malvado errante en el sprite del Bloque de Roca de Lava.
    • Corregido un error que causaba que ciertos bloques fueran visibles a través del agua en el Pozo de Agua y Pozo de Moho.
  • Mecánicas de juego:

    • El suelo natural arado ya no aparece en el mapa, similar a otros tipos de suelo arado.
    • Ahora es posible abrir huevos agrietados haciendo clic derecho en ellos en la barra de acceso rápido.
    • Corregido un problema donde los enemigos a veces atacaban murales con signos de melodía.
    • Corregido un problema donde romper la cáscara del Caracol de Cristal no dejaba caer ningún mineral en mundos en modo casual.
    • Corregido un error donde los jugadores podían esquivar y parar al mismo tiempo, causando un comportamiento inesperado; ahora, parar tiene prioridad sobre esquivar.
    • Los jugadores ya no se aturden si paran un ataque que de otro modo los aturdiría.
    • Las condiciones que se activan al minar bloques de pared, como el talento “¡Pica y corre!”, ya no se activan si se hace 0 de daño al bloque de pared.
    • Corregido un problema multijugador donde los jugadores que usaban camas rotadas parecían estar sentados en la cama.

Otros:

  • Cambios de comerciantes:

    • El Comerciante Encapuchado ya no vende el Mosquete de Pedernal, sino que vende el objeto de invocación usado para re-invocar al jefe ???, disponible después de derrotar al jefe ??? una vez.
  • Gestión de mundos:

    • Los jugadores ahora pueden exportar e importar mundos a través de mod.io.
  • Mejoras de la interfaz de usuario:

    • Añadido un indicador de carga en la parte inferior derecha de la pantalla durante la carga del juego.
    • Créditos actualizados.
    • Renombrada la categoría de paredes en el modo creativo a “bloque” y movidas las paredes de construcción de base a la categoría de construcción de base.
    • Añadido un botón de ordenación de inventario en la interfaz de usuario del inventario del jugador.
    • Los jugadores desbloquean la interfaz de almas directamente después de hablar con el Núcleo y activar las estatuas, sin necesidad de esperar al diálogo completo.
    • Mejorado el orden de los objetos en la interfaz de usuario del modo creativo.
    • Añadida una opción en la configuración de la interfaz para mostrar los números del teclado en la barra de acceso rápido.
  • Adiciones al modo creativo:

    • La decoración de Esqueleto que se puede crear ahora tiene 2 ranuras como el Explorador Fallecido.
    • Añadidas Monedas Antiguas al modo creativo en la categoría de Otros/Moneda.
  • Mejoras de jugabilidad:

    • Los enemigos Shrooman ya no atacan al ganado.
    • La escena que contiene el Hilo del Destino ahora está garantizada para aparecer en el bioma del Desierto para nuevos mundos.
    • Los Bloques de Playa y los Bloques de Desierto ahora se pueden fundir en el Fundidor de Vidrio.
    • Implementada retroalimentación de vibración en los controladores, activada por varias acciones del juego.
    • Los objetos en la barra de acceso rápido ahora se pueden usar o consumir haciendo clic derecho en ellos.
    • Los insectos luminosos se pueden colocar en fosas.
    • Cambiadas las baldosas que el Grubzooka y Burnzooka pueden destruir.
    • Rehecho el sistema de recolección para una animación más estable cuando los jugadores recogen objetos.
  • Red y rendimiento:

    • El valor de ping ahora solo muestra el tiempo de ida y vuelta de la red al anfitrión o servidor en lugar del tiempo completo de procesamiento y demora de la red.