¡Core Keeper 1.0 ya está disponible!
Es el momento que todos hemos estado esperando. Después de dos años y medio en Acceso Anticipado, cuatro nuevas actualizaciones de contenido importantes y muchas actualizaciones menores y eventos de temporada en el camino, ¡Core Keeper está disponible ahora en la versión 1.0! Estamos emocionados de darles la bienvenida a todos al subsuelo, ya seas nuevo en el mundo de Core Keeper o un Explorador veterano listo para sumergirse en la versión 1.0. Así que, echemos un vistazo a lo que puedes esperar del lanzamiento de la versión 1.0 de hoy.
El Juego Completo
¡Esto es todo! La trama principal de Core Keeper ya está completa y disponible para jugar en su totalidad. Esto no quiere decir que no habrá más actualizaciones: seguimos pensando en nuevo contenido y en todas las posibilidades para el futuro de Core Keeper. Pero, si has tenido el juego en tu lista de deseos mientras esperabas que saliera del Acceso Anticipado, ahora es el momento de comenzar tu aventura.
Nuevo Contenido para la Versión 1.0
Hemos añadido una gran cantidad de nuevo contenido a Core Keeper 1.0, tanto en el juego temprano como en el tardío. Lo primero que probablemente notarás es nuestro nuevo y mejorado sistema de generación de mundos y la funcionalidad de semillas del mundo. Esto permite a los jugadores personalizar ciertos parámetros al iniciar un mundo para determinar sus características. Puedes cambiar configuraciones como el número de cavernas, la densidad de minerales, e incluso el caos de los biomas (que afecta la forma en que se superponen los biomas individuales).
Nuestros jugadores de Acceso Anticipado notarán algunos cambios en el Núcleo y las áreas circundantes al aparecer. Hemos dado un pequeño retoque al Núcleo y reemplazado la estatua de la Madre Colmena con una estatua de Malugaz el Corrupto. Pero no te preocupes, la Madre Colmena sigue esperando en las Cuevas de Arcilla, pero para equilibrar la experiencia del juego temprano, ahora se la considera una batalla de jefe opcional. A medida que avanzas a través del Bioma de Tierra y el juego temprano, te encontrarás con nuevos enemigos, como el Brutón Champiñón, además de montones de nuevo botín y equipo.
Adentrándote más en el subsuelo, descubrirás nuestros nuevos estilos de combate de Mago e Invocador y árboles de talentos, que introducen un sistema de magia para Core Keeper, nuevo en la versión 1.0. Tu viaje te llevará lejos, pero no temas, nuestro nuevo sistema de Puntos de Referencia permite un viaje más fácil a través de las muchas esquinas y cavernas del mundo. Los mundos de la versión 1.0 también han pasado a un modelo finito, lo que significa que, si viajas lo suficiente, llegarás a nuestro nuevo bioma de final del juego: El Paso, una área que envuelve el subsuelo, llena de criaturas primordiales, amenazas en cada esquina y misterios por descubrir.
¡Todo esto más nuestra nueva funcionalidad PvP, tres nuevos jefes hidra, nuevos compañeros adorables, ganado y más! Para una mirada completa a lo que se ha añadido en la versión 1.0, asegúrate de consultar nuestras notas del parche aquí.

¿Podré Seguir Jugando en Mis Mundos Antiguos en la Versión 1.0?
Los mundos de Acceso Anticipado han sido renombrados como mundos 'Clásicos' en la versión 1.0 y, aunque aún podrás acceder a estos, recomendamos encarecidamente que los jugadores comiencen nuevos mundos frescos a partir de ahora.
Los mundos de la versión 1.0 serán el único lugar para experimentar el contenido significativo de la versión 1.0, incluyendo el bioma de El Paso, y estos serán el enfoque principal del desarrollo ahora que hemos alcanzado el lanzamiento completo.
Sabemos que muchos de ustedes han estado jugando en los mismos mundos durante mucho tiempo, y hemos hecho todo lo posible para asegurarnos de que los jugadores puedan seguir entrando y experimentando sus mundos Clásicos ahora que el juego se ha lanzado en su totalidad, pero por razones técnicas, hay nuevas características de la versión 1.0 que los mundos Clásicos no pueden soportar.
Ten en cuenta que cualquier nuevo mundo creado durante nuestro Fin de Semana Gratis de Steam es compatible con la versión 1.0 y podrás seguir jugando en ellos ahora que el juego se ha lanzado en la versión 1.0.
¿Qué Pasa si Jugué a Core Keeper Durante el Fin de Semana Gratis de Steam?
Si jugaste a Core Keeper por primera vez durante el Fin de Semana Gratis de Steam, podrás retomar justo donde lo dejaste si decides comprar la versión completa del juego. Para los jugadores de Acceso Anticipado que comenzaron nuevos mundos durante el Fin de Semana Gratis de Steam, estos mundos se consideran mundos de la versión 1.0, y podrás continuar explorando más allá del muro ahora que el juego se ha lanzado en su totalidad.
¿Qué Sigue para Core Keeper?
Lo hemos dicho antes y lo diremos de nuevo, continuaremos añadiendo contenido a Core Keeper más allá de la versión 1.0. Como juego sandbox, puedes disfrutar de Core Keeper mucho después de haber experimentado el arco principal de la historia del juego, y seguiremos construyendo en este maravilloso mundo subterráneo con nuevo contenido, mejoras en la calidad de vida y más. ¡Tendremos mucho más que compartir contigo pronto, pero por ahora podemos decirte que estamos pensando en hacer más objetos pintables (¿puertas, alguien?) y considerando algunas actualizaciones para el siempre querido Titán del Cielo.
Ha sido un viaje increíble desarrollar Core Keeper y no podemos creer la asombrosa y apasionada comunidad que tenemos. Estamos muy emocionados de dar la bienvenida a un nuevo grupo de Exploradores al subsuelo y, si es tu primera vez aquí, asegúrate de visitar nuestra página de X o nuestro Discord oficial de la comunidad para unirte a la conversación, conocer a tus compañeros Exploradores y participar en todo lo relacionado con Core Keeper. ¡No podemos esperar a escuchar lo que piensas de la versión 1.0!