Guía de Jefes en Core Keeper

Hola a todos, esta guía fue creada para simplificar la búsqueda y derrota de los jefes.

Jefes de la Etapa 1

1. Primer Jefe

Un slime gigante que debes derrotar, aparece cerca del punto de inicio del juego.

Ubicación del primer jefe de Core Keeper

Es un jefe bastante fácil, no presenta muchos problemas. Para facilitar la lucha, acumula comida que aumente la velocidad.

Comida del primer jefe de Core Keeper

Es mejor atacar con una honda para evitar sus saltos. La honda se puede encontrar en un cofre o saquear de cajas de madera.

Después de derrotar al jefe, caerá un cristal que se necesita para activar la primera estatua, y aparecerá un NPC comerciante.

Una vez que hayas recogido el botín, vuelve corriendo a la base e inserta el cristal. Al hacerlo, aparecerán tres nuevas opciones de elaboración. Necesitarás dos orbes interesantes, que mostrarán la ubicación de los próximos jefes. (Para aclarar, busqué el tercer jefe, la Reina Larva, por mi cuenta hasta que fabriqué los orbes…)

2. Segundo Jefe

Una larva gigante que se mueve en un círculo enorme.

Ubicación del segundo jefe de Core Keeper

El jefe no es difícil, pero hay algunas peculiaridades. Primero, es mejor luchar con un mosquete.

Arma del segundo jefe de Core Keeper

Se encuentra en un lugar desagradable, en el bioma de piedra con monstruos que manejan picos (enemigos muy molestos al principio del juego).

Ubicación del arma de Core Keeper

Después de obtener el arma, aquí algunos consejos para la lucha contra el jefe:

  1. Acumula comida para aumentar la velocidad y regenerar salud (la regeneración es por si acaso);
  2. No necesitas enfrentarte al jefe de frente; puedes atacarlo por detrás, pero tendrás que mantener el ritmo;
  3. Cuando el jefe llegue a la mitad de su salud, entrará en furia, destruyendo todo a su paso y atacándote. Aquí es donde la comida que aumenta la velocidad es útil;
  4. El jefe siempre genera bloques debajo de sí mismo, por lo que si necesitas tierra, puedes cavar a lo largo de su camino para farmear sin deformar demasiado el bioma.

3. Tercer Jefe

La Reina de las molestas larvas, el jefe más irritante.

La estrategia es simple: acumula comida, pociones y antorchas. Para luchar contra este jefe, es mejor conseguir un hacha grande.

Arma del tercer jefe de Core Keeper

El hacha cae de un monstruo gigante en el bioma de piedra o se puede encontrar en un cofre.

Así es como va la lucha:

  1. El jefe escupe ácido en un arco;
  2. Invoca larvas (mátalas rápidamente o se reproducirán en grandes cantidades);
  3. Solo tienes que golpear al jefe y sus capullos de larvas, ¡y habrás terminado!

Para facilitar la lucha, desentierra el suelo cerca del punto de aparición del jefe. Necesitarás espacio para esquivar el ácido y golpear al jefe, ya que después de la actualización, se ha convertido en el más molesto de los primeros tres jefes (las nuevas larvas comen bloques y ya no pueden ser atrapadas).

Fin de la Etapa 1

Después de derrotar a todos los jefes e insertar todos los cristales, habla con el llamado huevo, y podrás crear una llave para desbloquear el muro gigante. Más allá de él se encuentra el bioma del bosque con mineral rojo y nuevos jefes.

Jefes de la Etapa 2

Jefe del Slime Venenoso (Ivy)

El segundo jefe slime. Su principal característica es el veneno, que evita que te cures adecuadamente. Molesto, pero manejable. Como siempre, fabrica un escáner y encuéntralo.

Así es como se ve el slime:

Cuarto jefe de Core Keeper

Encuentro con el Jefe

Para facilitar esta pelea, consigue un amuleto que otorgue inmunidad al veneno. Lo sueltan los slimes venenosos mientras estás farmeando slime para el escáner, así que deberías conseguirlo fácilmente.

Arma del cuarto jefe de Core Keeper

Ataques y Estrategia del Jefe

El slime, como todos los slimes, salta y genera slimes más pequeños. Ivy tiene un segundo tipo de ataque: dispara proyectiles venenosos, que son fáciles de esquivar.

Lucha con el cuarto jefe de Core Keeper

El jefe es fácil de derrotar si tienes el amuleto mencionado anteriormente. Puedes usar ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, lo que prefieras. Y con eso, habrás vencido al segundo jefe slime.

Jefe Pájaro Gigante

Después de derrotar a los primeros tres jefes y activar todas las estatuas, habla con la estatua en forma de huevo y podrás crear un "mercader astral". Puedes intercambiar algunos ingredientes por dos artículos de este mercader.

Listo para el quinto jefe de Core Keeper

Fabrica el mercader en el obelisco de la Reina Larva.

El mercader vende dos objetos:

  1. Un objeto para rastrear jefes.
  2. Un huevo decorativo (no, no es realmente decorativo). El huevo es necesario para invocar al jefe, así que no seas como yo, tuve que correr de un lado a otro dos veces.

Para fabricar el rastreador, necesitas plumas del jefe gallina. Son fáciles de encontrar, esparcidas por el bioma del bosque; solo mantén los ojos en el suelo.

Listo para el quinto jefe de Core Keeper

Encuentro con el Jefe

Una vez que hayas fabricado todo y encontrado al jefe gallina, dirígete a su guarida. Es un área grande y abierta con sus plumas esparcidas.

Ubicación del quinto jefe de Core Keeper

Coloca el huevo en el suelo y voilà, ¡el jefe aparece!

Quinto jefe de Core Keeper

Ataques y Estrategia del Jefe

  • Qué llevar

El jefe me pareció bastante fácil. Esperaba más desafío, pero resultó ser sencillo. Puedes llevar la arma que prefieras, espada o hacha (yo personalmente usé un hacha ya que causaba 290 de daño). La ventaja de la espada es que si recolectas un set de golpes críticos, puede causar hasta 300 de daño, por lo que depende de tu estilo de juego. También utilicé una cerbatana por su velocidad de disparo.

  • Estilos de Ataque

El jefe tiene dos tipos principales de ataques:

  1. Invoca rayos a intervalos regulares. Es fácil esquivarlos, y si te alcanza uno, no es muy doloroso: solo una poción rápida y vuelves a estar con salud completa.
  2. La segunda característica es la invocación de cristales. Estos cristales curan al jefe cuando cambia de posición. Son fáciles de romper: solo golpéalos con un pico algunas veces para evitar que se cure. No te recomiendo ignorarlos, ya que el jefe puede curarse una cantidad significativa. Una vez invocados, es mejor destruir los cristales de inmediato; aparecen cerca.
Lucha con el quinto jefe de Core Keeper

En resumen, esa es toda la pelea. No es difícil, solo lleva artículos de curación y comida a tu gusto, ¡y ve a recolectar plumas!

Jefes de la Etapa 3

Jefe Slime Azul (Morpha)

Sexto jefe de Core Keeper

Para encontrar el slime azul, compra un escáner de jefes del mercader astral y ve a cazarlo.

O, si prefieres el modo hardcore, puedes buscarlo manualmente.

Encuentro con el Jefe

Una vez que hayas fabricado todo y encontrado su ubicación, dirígete allí.

El área alrededor del jefe estará llena de slime, y si ya has obtenido el set de los slimes azules, te dará una ventaja, pero no es estrictamente necesario.

Ataques y Estrategia del Jefe

  • Qué llevar

Este jefe es relativamente simple. Utilicé un bastón de los magos del mar (se pueden encontrar en mazmorras marinas y lo sueltan) o cualquier arma a distancia que prefieras. Solo no vayas cuerpo a cuerpo, o te arrepentirás.

  • Estilos de Ataque

El jefe tiene dos tipos de ataques:

  1. Salta, como todos los slimes, y lanza proyectiles molestos por el mapa que pueden golpearte.
  2. Debido a la viscosidad del slime, esquivar sus saltos es más fácil de lo que piensas.

En resumen, el jefe no es difícil. Solo sigue corriendo, esquiva los saltos y las burbujas, cura cuando sea necesario y come algo de comida. Honestamente, tuve más problemas con el slime tóxico...

Jefe Titán Marino (Omorot)

Séptimo jefe de Core Keeper

Una criatura gigante parecida a un kraken. Para luchar contra este jefe, necesitarás un escáner y cebo. No olvides un bote rápido.

Listo para el séptimo jefe de Core Keeper

Encuentro con el Jefe

Una vez que hayas comprado todo y localizado a este marisco, es hora de acabar con él. Equipa el cebo, lanza tu línea y en unos segundos, el titán marino gigante tomará el cebo. ¡Hora de la batalla!

Ataques y Estrategia del Jefe

Este jefe es bastante sencillo: ataca a distancia con equipo a distancia, comida y pociones.

El jefe tiene dos tipos de ataques. Primero, invoca tormentas que vuelan hacia tu última ubicación conocida, pero es fácil esquivarlas. Solo nada en círculos y te perderán.

Lucha con el séptimo jefe de Core Keeper

El kraken también invoca tentáculos que atacan cuando nadas cerca. Puedes matarlos o simplemente evitarlos como lo hice yo. Ocasionalmente, elimina algunos si están en tu camino, no tengo captura de pantalla, me dio pereza.

En conclusión, el kraken es fácil. Solo sigue nadando y disparando.

Jefes de la Etapa 4

Jefe del Slime de Magma (Mass)

Para encontrar este jefe, nuevamente compra (o fabrica) un escáner del mercader astral.

Este slime es el más molesto de todos los jefes. Me tomó un tiempo entender su mecánica de curación, se curó completamente dos veces antes de que lo entendiera. Aquí está el slime en sí:

Octavo jefe de Core Keeper

Encuentro con el Jefe

Si has conseguido el set de joyas del slime de fuego, úsalo. Ayuda a reducir el daño del fuego, que puede ser bastante molesto. Como de costumbre, quédate con ataques a distancia, pociones de curación y comida.

Ataques y Estrategia del Jefe

Este jefe realmente me irritó. Salta como una pelota rebotando y dispara pequeñas bolas de fuego (mal apuntadas).

Lucha con el octavo jefe de Core Keeper

Además, cuando su salud está baja, invoca bolas de fuego o meteoros, una tontería en serio. Tan pronto como las veas, ¡destrúyelas inmediatamente! Si no lo haces, el jefe se curará completamente y tendrás que empezar de nuevo. Aquí está la tontería de la que hablo, cerca de mi personaje. Destrúyelas de inmediato, ya sea con ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. ¡Solo rómpelas!

Lucha con el octavo jefe de Core Keeper

Si has leído todo esto, no tendrás problemas. No cometas mis errores (tuve que luchar tres veces antes de darme cuenta de lo que estaba pasando).

Jefe Titán de Arena (Ra-Akar, el Bicho Apestoso)

Como de costumbre, fabrica un escáner y un objeto de invocación. Aquí está el jefe en sí, simplemente coloca el objeto de invocación en el área.

Listo para el noveno jefe de Core Keeper

El bicho hace su gran aparición.

Noveno jefe de Core Keeper

Ataques y Estrategia del Jefe

Como siempre, lleva buenas armas, comida y pociones.

El jefe tiene tres tipos de ataques:

  1. Libera pulsos de arena, primero desde sí mismo, luego en un círculo que golpea al personaje.
Lucha con el noveno jefe de Core Keeper
  1. Lanza bolas de pulso hacia ti. Esquivar puede tomar tiempo, o podrías recibir un golpe en la cara. Para reducir el daño, consigue un escudo del slime de magma, reduce el daño en un 70%. Úsalo cuando las bolas estén viniendo hacia ti.
Lucha con el noveno jefe de Core Keeper
  1. Hacia el final, invoca escarabajos, molestos pero no críticos (no hay captura de pantalla, me dio pereza).

En conclusión, el jefe es un tanque en términos de salud, pero puede ser derrotado fácilmente si estás bien preparado. Eso es todo.

Jefes de la Etapa 5

Jefe Gusano de Agua

Para encontrar este gusano, nuevamente compra (o fabrica) un escáner del mercader astral.

Para invocar al gusano, necesitas cebo, que se puede comprar de un nuevo NPC. Para invocarlo, primero encuentra el nuevo bioma y una plataforma para luchar contra criaturas extrañas.

Listo para el décimo jefe de Core Keeper

Después de la batalla, aparecerá un cofre que contiene recursos para mejorar artículos y una batería para invocar al nuevo NPC.

Listo para el décimo jefe de Core KeeperListo para el décimo jefe de Core Keeper

Compra el cebo del NPC y navega hacia el nuevo gusano.

Encuentro con el Jefe

El jefe no parece difícil, siempre y cuando no permitas que aparezcan demasiadas de sus formas, y no te atrape en sus mandíbulas, o será un golpe mortal (créeme, no es divertido). Esta criatura también destruye islas y bloques cuando es invocada.

Ataques y Estrategia del Jefe

Al principio, el jefe simplemente nada hacia ti, intentando golpearte. Pero si tienes un bote rápido, estarás bien.

Lucha con el décimo jefe de Core Keeper

Sus puntos débiles son las grietas en su cuerpo. Dispara a ellas y disfruta de la pelea. El truco es disparar primero desde la cola, ya que se dividirá en gusanos más pequeños que disparan energía en todas las direcciones. Si estás demasiado cerca de sus mandíbulas cuando dispara, estás acabado.

Lucha con el décimo jefe de Core Keeper

Aquí tienes un consejo profesional: comienza rompiendo el área cerca de la cabeza para que las mini versiones no aparezcan de inmediato (esto funciona dos veces). Después de eso, mátalo. Si hay demasiadas mini versiones, puede ser un fastidio y hacer la pelea más difícil. En general, es un jefe fácil, solo evita que te trague. Eso es todo, ¡buena suerte venciendo al nuevo jefe!

Jefes de la Etapa 6 - Las 3 Hidras

Introducción

Después de derrotar a los jefes principales, ganarás la habilidad de luchar contra las tres Hidras. Para encontrarlas, como siempre, fabrica un escáner. Los recursos y la descripción están en la captura de pantalla.

Sexta etapa de Core Keeper

Después de fabricar y usar el escáner, la ubicación de la Hidra aparecerá en el mapa, moviéndose dentro de su bioma.

  • Druidra - Bioma del bosque
  • Crydra - Bioma marino
  • Flamdra - Bioma desértico
Sexta etapa de Core Keeper

¡Genial! Hemos completado la mitad del proceso. A continuación, necesitamos fabricar una nueva mesa para invocar a los jefes. Para fabricar la mesa, necesitas el cerebro del bicho, que cae del jefe escarabajo del desierto. Si, como yo, sigues jugando en un mundo antiguo, tendrás que derrotarlo de nuevo. Cae al 100% después de su derrota. Cada objeto de invocación se fabrica en secuencia: mata a la primera Hidra, consigue tres ojos de Hidra y fabrica el siguiente objeto.

¡Felicidades! Ahora sabes lo que necesitas por adelantado. Pasemos a los jefes en sí.

1. Hidra Druidra

Hemos escaneado la ubicación del jefe, fabricado el objeto de invocación y estamos listos para enfrentarlo. No necesitas estar cerca del jefe, solo coloca el objeto de invocación cuando el jefe esté a unos 500 bloques de distancia. Te recomiendo luchar contra el jefe en un área despejada para esquivar su rayo láser. El jefe tiene cuatro tipos de ataques:

  1. Mordisco simple cuando estás cerca.
  2. Un rayo láser que te sigue.
  3. Un rugido que te atrae, seguido de rocas que caen del techo.
  4. Enredaderas que surgen del suelo, a veces invocando una serpiente.

Además, los nuevos jefes tienen dos barras. Una es como una armadura; cuando se reduce a cero, el jefe queda aturdido y puedes hacerle daño a su salud. El jefe recibe más daño a su salud que a su armadura.

Aquí tienes imágenes del jefe y sus ataques:

Undécimo jefe de Core KeeperUndécimo jefe de Core Keeper

Después de derrotar al jefe y recolectar el botín, fabrica el objeto de invocación para el segundo jefe.

2. Hidra Crydra

Ahora, nos acercamos a la segunda Hidra. Los ataques son casi los mismos, excepto que reemplaza las enredaderas con un mob que dispara espinas heladas en un círculo. También hay una característica especial de la segunda y tercera Hidra: después de derrotar a cada una, la Hidra anterior aparecerá como una sombra y atacará con sus habilidades. En el caso de Crydra, Druidra ayuda, y en el caso de Flamdra, ambas Hidras anteriores se unirán.

Aquí tienes la lista actualizada de ataques de Crydra:

  1. Mordisco simple cuando estás cerca.
  2. Un rayo láser que te sigue.
  3. Un rugido que te atrae, seguido de rocas que caen del techo.
  4. Un mob que dispara espinas heladas en un círculo.
  5. Druidra con sus propios ataques.

Te recomiendo luchar contra el jefe en una isla despejada. Puede destruir plataformas y bloques, lo aprendí de la manera difícil. Alternativamente, puedes luchar desde un bote, lo que mejor te convenga.

Aquí tienes imágenes del jefe y sus ataques:

Duodécimo jefe de Core KeeperDuodécimo jefe de Core KeeperDuodécimo jefe de Core Keeper

3. Hidra Flamdra

Y aquí está la Hidra final. Esta fue un poco más fácil de luchar debido al terreno abierto del desierto, lo que hace más simple esquivar ataques. Sin embargo, las dos Hidras ayudantes pueden seguir siendo una molestia. También tiene un nuevo ataque: escupir bolas de fuego al jugador, que son fáciles de esquivar.

Aquí tienes la lista de ataques de Flamdra:

  1. Mordisco simple cuando estás cerca.
  2. Un rayo láser que te sigue.
  3. Un rugido que te atrae, seguido de rocas que caen del techo.
  4. Escupir bolas de fuego al jugador.
  5. Las dos Hidras anteriores con sus ataques.

Aquí tienes imágenes del jefe y sus ataques:

Decimotercer jefe de Core KeeperDecimotercer jefe de Core KeeperDecimotercer jefe de Core Keeper

Conclusión

Los jefes no fueron demasiado difíciles, probablemente debido a mi armadura y armas. Creo que tú tampoco tendrás problemas. En términos de preparación, lleva comida que aumente el daño, algunas pociones para aumentar el daño contra los jefes y otras para el daño con arco. También me gustaría agregar que una mascota es realmente útil para hacer daño extra a los jefes, lo que facilita y acelera las peleas.

Después de derrotar a las Hidras, regresa a la base y habla con el huevo para desbloquear la ubicación del jefe final.

Jefe Final

Introducción

Ahora te has convertido en una máquina de matar jefes, derribando todo a tu paso y desbloqueando la ubicación del jefe final. ¡Felicidades! Te advertiré por adelantado: este jefe es más difícil que los demás. Incluso con la mejor armadura, perdí una cantidad significativa de salud con algunos ataques. Pero no te preocupes, es fácil esquivarlos.

Comandante del Núcleo

Vamos a la parte emocionante: el jefe final. Después de derrotar a las tres Hidras y hablar con el huevo, recibirás un marcador en el mapa que indica la ubicación del jefe.

Ubicación del jefe final de Core Keeper

Corre hacia la ubicación indicada y verás un gran cristal que irradia energía. Si has explorado los páramos, tal vez te hayas topado con este lugar e incluso intentado perforarlo por curiosidad (como lo hice yo).

Jefe final de Core Keeper

Acércate al núcleo e interactúa con él. Comenzará a agrietarse y el jefe comenzará a hablar contigo, explicando la historia. Ahora verás su nombre y barra de salud.

Jefe final de Core Keeper

Después de que aparezca el jefe, tres núcleos girarán a su alrededor. Tendrás que atacar estos núcleos para romperlos. Una vez que los tres estén destruidos, romperás la armadura del jefe y podrás hacerle daño a su salud. Durante la pelea, el jefe invoca rayos que se mueven hacia el jugador o lo rodean, encogiéndose hacia adentro. Todos los ataques son fáciles de esquivar. El jefe también gana un nuevo ataque: tormentas oscuras que atraen al jugador y le hacen daño.

Jefe final de Core Keeper

Me tomó dos rondas romper la armadura del jefe, tras lo cual pasó a su segunda fase con un nuevo tipo de ataque.

Jefe final de Core Keeper

Fase 2

En la segunda fase, el jefe invoca una zona oscura, y tendrás que estar en la luz para evitar recibir daño. Sigue rompiendo los tres núcleos para bajar su salud.

Jefe final de Core Keeper en la fase 2

Continúa así hasta que el jefe sea derrotado. Me gustaría mencionar nuevamente que las mascotas, como mi zorro de fuego, son increíblemente útiles debido a su daño de fuego. Pueden atacar los núcleos incluso cuando están fuera de tu línea de visión. Una vez derrotado el jefe, ¡presenciarás su épica desaparición!

Desaparición del jefe final de Core Keeper

¡Felicidades, has derrotado al jefe final! ¡Eres una máquina! ¡Es hora de relajarse!

Ahora recibirás un delicioso botín del jefe. Regresa al huevo y habla con él para la escena final y los créditos. ¡No hay spoilers, tendrás que verlo por ti mismo o arruinará la diversión!

Conclusión

Ahora sabes cómo luce el jefe final y cómo derrotarlo. Mientras tanto, yo me voy a crear un nuevo mundo y empezar de nuevo, ya que mi mundo no recibe nuevas actualizaciones ni biomas.

Jefe Urschlime

Introducción

Con el lanzamiento del juego y la adición de un nuevo bioma, ha aparecido un nuevo jefe, que puede considerarse posterior a la historia principal. El bioma rodea todo el mapa. Para encontrar al jefe, tendrás que localizar un nuevo banco de trabajo en el bioma y fabricar un escáner.

Ubicación del otro jefe de Core KeeperUbicación del otro jefe de Core Keeper

Los bancos de trabajo son fáciles de encontrar, están dispersos por todo el bioma. También puedes romperlos y llevártelos contigo.

Jefe

Después de fabricar el escáner, verás la ubicación del jefe en el mapa. Se mueve en un círculo alrededor del bioma. El jefe en sí es un slime gigante que se mueve hacia adelante en un círculo alrededor del mapa. No tiene habilidades ofensivas, pero si te "atropella", es una muerte instantánea.

Te recomiendo preparar el área con antelación nivelando el suelo, llenando agujeros y rompiendo bloques, para que puedas moverte libremente durante la pelea.

Una vez que estés preparado, planifica tu ataque. La característica clave de este jefe es que tiene tres ojos que deben ser golpeados con un arma a distancia.

Otro jefe de Core Keeper

Cuando rompas los tres ojos, el jefe se detendrá y emergerá un gusano de él; esta es su verdadera forma, donde infliges el daño principal.

Verdadera forma del otro jefe de Core Keeper

Ahora simplemente ataca el cuerpo principal. Una vez que desaparezca, retrocede y ataca los ojos nuevamente. Repite esto hasta que el jefe sea derrotado. Un consejo útil: usa un objeto que otorgue la habilidad de correr o la lente que cae de un chamán o de un cofre de hierro cerrado.

¡Eso es todo! ¡Felicidades, has derrotado al jefe!

Derrota del otro jefe de Core Keeper

Mini-jefes

Chamán Maldito

Un mini-jefe que puedes encontrar mientras exploras el bioma de piedra. Para invocarlo, necesitarás un cráneo, que requiere 10 fragmentos. Los fragmentos caen de "gente de las cavernas". Una vez que hayas reunido 10, fabrica el cráneo y colócalo en el altar.

El jefe tiene dos formas. En la primera, se teletransporta hacia el jugador, lanza bolas de fuego e invoca fuego al azar. En la segunda forma, después de haberle hecho suficiente daño, se enfurece. Ahora, en lugar de bolas de fuego, se lanza hacia el jugador e invoca aún más fuego.

Aquí está la ubicación del jefe (hay muchas urnas aquí, pero ya las he roto).

Ubicación del otro jefe de Core Keeper

Coloca el cráneo en el centro.

Ubicación del otro jefe de Core Keeper

El chamán aparece y comienza la pelea.

Ubicación del otro jefe de Core Keeper

Estrategia de Lucha del Jefe

En la primera forma, no hay muchos problemas. Solo ataca al jefe y esquiva las bolas de fuego y las paredes de fuego que surgen del suelo. Es fácil.

En la segunda forma, las cosas se complican un poco. El chamán invoca mucho fuego y comienza a cargarse contra ti. Esquivar no es difícil, pero duele cuando te golpea. La estrategia es simple: cuando se teletransporte y se prepare para un ataque, muévete hacia un lado y luego ataca. Repite esto durante toda la pelea.

En cuanto a qué arma usar, depende de tu preferencia. Yo utilicé la espada rúnica y me abastecí de comida y pociones de daño, así como de pociones de curación.

Rey del Slime Azul

El objeto de invocación cae de cualquier slime con un 2.23% de probabilidad.

Este jefe fue añadido como parte de una colaboración con Terraria.

Soy demasiado perezoso para describirlo, pero solo diré que es como el primer jefe básico con un poco más de HP y nuevo botín. Eventualmente subiré capturas de pantalla.

Conclusión

¡Eso es todo! En este punto, el juego ha sido lanzado en la versión 1, y tenemos la historia principal completa. Si agregan algo nuevo, ¡me aseguraré de actualizar esta guía!