Core Keeper Tipps und Spielmechaniken

Schwierigkeit und Charakter

Spielmodi: kreativ, standard, casual und schwer. Im schweren Modus haben Feinde im Allgemeinen mehr Gesundheit, verursachen mehr Schaden und können schneller sein. Die Drops sind ebenfalls besser und häufiger, aber es gibt keine exklusiven Gegenstände für den schweren Modus. Sobald die Welt erstellt ist, kann ihre Schwierigkeit nicht mehr geändert werden.

Es gibt Anpassungsoptionen, um Ihre Welt in einem bestimmten Tab zu generieren, wodurch Sie die Dichte von Erzen, Flüssen, Höhlen usw. ändern können.

Core Keeper neue Welt

Charakter: Er ist unabhängig von der Welt, in der Sie spielen, was bedeutet, dass Sie einen Charakter in mehr als einer Welt verwenden können. Gegenstände können auch von einer Welt in eine andere übertragen werden, wenn sie sich in Ihrem Inventar befinden. Charaktere können im normalen oder extremen Modus erstellt werden, wobei das Sterben im extremen Modus Ihren Charakter löscht. In jeder Schwierigkeit hinterlassen Sie bei Ihrem Tod einen Grabstein mit allem, was sich in Ihrem Inventar befand.

  • Kontext gibt Ihnen Optionen, mit einigen Gegenständen in Ihrem Inventar und zusätzlichen Fähigkeiten zu starten.
Core Keeper Person

Spielstart und Ihre Basis

Der Bau Ihrer Basis in der Nähe des Kerns bietet mehrere Vorteile: geringere Monster-Spawn-Raten, eine gute Lichtquelle für den Anfang und Ihr ursprünglicher Spawnpunkt, falls Sie sterben und kein Bett haben.

Core Keeper Spielbasis

NPC-Spawns

Bestimmte Anforderungen müssen erfüllt sein, damit sie erscheinen:

  • Haben Sie den Beschwörungsgegenstand des NPC.
  • Haben Sie einen Raum, der vollständig von Wänden umschlossen ist, mindestens 2x2 groß (nicht unbedingt mit einem Boden, der den Boden bedeckt).
  • Haben Sie ein Bett.
  • Haben Sie eine Tür.
  • Haben Sie einen Raum ohne Gegenstände darin.
Core Keeper NPC

Mindestgröße für einen Raum, in dem ein NPC spawnen kann.

Liste der NPCs

Es gibt insgesamt 6 NPCs:

  • Bärtiger Händler: spawnt mit Schleimöl von Glurch.
Core Keeper Schleimhändler
  • Verhüllter Händler: spawnt mit dem geheimnisvollen Idol von Ghorm. Kann auch bei der Erkundung der Vergessenen Ruinen gefunden werden.
Core Keeper Höhlenling-Händler
  • Geist-Händler: Der Geist-Händler-NPC erscheint über jeder Core Keeper Antikes Hologramm-Pod Antikes Hologramm-Pod.
Core Keeper Geist-Händler
  • Angelhändler: spawnt mit einem Haufen Köder aus Azeos. Kann auch bei der Erkundung der Azeos Wildnis gefunden werden.
Core Keeper Angelhändler
  • Saisonhändler: spawnt mit einem Saisonkalender, der an der Tischlerwerkbank mit 5 Holz + 8 Fasern herstellbar ist.
Core Keeper Saisonhändler
  • Tapferer Händler: spawnt mit einer Nuklearbatterie, gefunden im Unterbiom der Schimmernden Grenze, in Azeos Wildnis, Versunkene See und Wüste der Anfänge.
Core Keeper Tapferer Händler

NPCs können sich einen Raum teilen, solange für jeden ein Bett und ausreichender Platz vorhanden ist.

Biome und Karte

Jedes Biom repräsentiert ein Gebiet und hat einzigartige Materialien, Bosse und Geschichten. Sie werden basierend auf dem Seed der Welt generiert und folgen dem Muster des folgenden Bildes, wobei die dem Kern nächsten Biome Erde, Stein und Larven sind, wo die ersten 3 Bosse für den Spielfortschritt zu finden sind.

Core Keeper Biom-Karte

Biome

  • Erde
  • Lehmhöhlen
  • Vergessene Ruinen
  • Azeos Wildnis
  • Versunkene See
  • Wüste der Anfänge
  • Der Passage

Unter-Biome

  • Wiese
  • Larvenstock (in den Lehmhöhlen)
  • Schimmeldungeon (in der Azeos Wildnis)
  • Verlassene Metropole (in der Versunkenen See)
  • Glühender Steinbruch (in der Wüste der Anfänge)
  • Schimmernde Grenze

Erze (und Fortschritt)

Sie variieren je nach Biomen und der Entfernung vom Kern. Die Chancen, jeden Erztyp zu finden, variieren auch je nach Biome-Typ. Um Wände zu durchbrechen und Erze zu sammeln, benötigen Sie Bergbaukraft, die Sie mit besseren Spitzhacken, Ihrem Bergbau-Skill und Ausrüstung erhalten. Bomben haben auch Bergbaukraft.

  • Ressourcenfortschritt: Holz > Kupfer > Zinn > Eisen und Gold > Scharlach > Oktarin > Galaxit > Solarit > Pandorium

  • Biom-Fortschritt: Erde > Lehmhöhlen > Ruinen > Wildnis > See > Wüste > Passage

Bergbau-Tipps

  • Werkbänke und Ambosse schreiten ebenfalls nach Erzen fort, aber Sie benötigen nur den fortschrittlichsten, um auf die vorherigen Dinge zuzugreifen.

  • Wenn Sie eine Truhe in die Mitte stellen und Werkbänke darum herum platzieren, arbeiten sie mit den Gegenständen in der Truhe.

  • Felsen sind große Erzansammlungen, die jedoch nur mit Bohrern abgebaut werden können, die an Stromgeneratoren angeschlossen sind. Jeder Felsentyp hat eine Chance, in einem bestimmten Biom gefunden zu werden.

IconNameErdeLehmSteinDschungelSeeWüste
Core Keeper KupferKupferHäufigHäufigHäufigSeltenKeineSehr Selten
Core Keeper ZinnZinnKeineHäufigSeltenSeltenKeineSehr Selten
Core Keeper EisenEisenKeineKeineHäufigSeltenKeineSehr Selten
Core Keeper GoldGoldKeineHäufigHäufigSehr SeltenKeineSehr Selten
Core Keeper ScharlachScharlachKeineKeineKeineHäufigKeineKeine
Core Keeper OktarinOktarinKeineKeineKeineKeineHäufigKeine
Core Keeper GalaxitGalaxitKeineKeineKeineKeineKeineSelten

Wahrscheinlichkeit, einen bestimmten Felsentyp je nach Biom zu finden.

Core Keeper Felsen-Bohr-Setups

Optimiertes automatisches Bergbau-Setup.

Bosse

Derzeit gibt es 14 (?) Bosse im Spiel. Gelegentlich lassen sie bei ihrer Besiegung nützliche Gegenstände oder NPC-Spawns fallen. Nummeriert nach dem Fortschritt, sind die übrigen optional.

  1. Glurch: im Erde-Biom, normalerweise der erste, der besiegt wird.
  2. Ghorm: bewegt sich zwischen den Lehmhöhlen und den Vergessenen Ruinen.
  • Bienenstockmutter: im Larvenstock-Biom (hat eine Halloween-exklusive Variante).
  • König Schleim: aus dem Terraria-Crossover, kann mit seinem speziellen Gegenstand auf einer Schleim-Beschwörungsrune beschworen werden.
  1. Malugaz: im Vergessene Ruinen-Biom, ein Gegenstand muss hergestellt werden, um ihn zu beschwören.
  2. Azeos: im Azeos Wildnis-Biom (hat eine Oster-exklusive Variante).
  • Efeu: im Azeos Wildnis-Biom.
  1. Omoroth: im Versunkene See-Biom.
  • Morpha: im Versunkene See-Biom.
  1. Ra-Akar: im Wüste der Anfänge-Biom.
  • Igneous: im Glühender Steinbruch-Biom.
  • Atlantischer Wurm: rund um die Versunkene See.
  • Urschleim: im Passage-Biom.

Um die letzten 3 obligatorischen Bosse (die Titanen) zu besiegen, benötigen Sie einen Gegenstand, um sie auf der Karte zu beschwören.

Landwirtschaft

Um Ihr Stardew Valley in diesem Spiel zu starten, benötigen Sie eine Hacke, um den Boden zu bearbeiten, und eine Gießkanne. Sie sind am Anfang leicht herzustellen, aber versuchen Sie, Ihre landwirtschaftliche Fläche in der Nähe von Wasser anzulegen, um nicht ständig Wasser holen zu müssen. Automatische Sprinkler sind etwas weiter im Fortschritt verfügbar.

Verbessern Sie Ihre Hacke und Gießkanne wann immer möglich, da dies den Prozess beschleunigt und es ihnen ermöglicht, auf mehreren Feldern gleichzeitig zu arbeiten.

  • Alle Gemüse reifen gleichzeitig, und wenn sie erntereif sind, leuchten ihre Blätter.
  • Sie haben nur drei Wachstumsphasen: Samen, Sprösslinge und reif.
  • Es dauert 10 Minuten, bis ein bewässerter Samen reif ist.
Core Keeper Ernte

Pflanzen Sie Wurzel-Samen so schnell wie möglich, um nicht ohne Holz dazustehen. Sie müssen den Boden immer noch bearbeiten, aber Sie müssen ihn nur einmal gießen. Solange Sie den Hauptblock, auf dem der Samen gepflanzt ist, nicht brechen, wachsen sie kontinuierlich weiter.

Gemüse, das spezifisches Terrain erfordert

Einige Gemüse müssen auf bestimmten Geländetypen gepflanzt werden, um zu wachsen. Um dieses Terrain zu erhalten, benötigen Sie zunächst eine Schaufel, die stark genug ist, um es auszugraben, und dann müssen Sie es dort platzieren, wo Sie Ihre Farm aufbauen möchten.

  • Stein: Carrock
  • Strandsand: Korallenholz, Pewpaya, Pinegrapple
  • Pilz: Puffungi
  • Kristall: Gleam Holz, Sunrice, Lunacorn
Core Keeper Obst

Kochen

Obwohl es viele Zutatenkombinationen gibt, bleiben die Buffs jeder Zutat im Gericht erhalten, unabhängig davon, mit was Sie es mischen. Wählen Sie also die Zutat, die den größten Buff bietet, den Sie benötigen, und kochen Sie sie mit einem weiteren nützlichen Buff Ihrer Wahl.

  • Goldqualität hat eine Chance, bei gepflanztem Gemüse zu erscheinen, wenn Sie das Talent "Experten-Gärtner" haben.
  • Das Talent „Meisterkoch“ kann die Buffs verbessern, die Lebensmittel bieten.
  • Das Hinzufügen einer Zutat von Goldqualität erhöht den Status des Lebensmittels bereits auf selten.
  • Sie werden hungrig, wenn Sie laufen oder sich bewegen, nicht wenn Sie stillstehen.
  • Sie können nicht an Hunger sterben, aber Strafen werden verhängt.
  • Rezepte werden gespeichert; klicken Sie einfach auf das grüne Buch in der Topfoberfläche und auf das Gericht, das Sie zubereiten möchten, und wenn Sie die Zutaten haben, beginnt es zu kochen.
Core Keeper Kochtopf-UI

Tierhaltung

Es gibt 4 Typen im Spiel, die in verschiedenen Biomen erscheinen und bei Fütterung Ressourcen produzieren oder Fleisch fallen lassen. Sie können direkt gefüttert werden oder über ein Futtertablett. Wenn Sie das Futter, das sie mögen, in Ihrem Sichtfeld halten, folgen sie Ihnen, und sie essen den Gegenstand, wenn sie zu nahe kommen. Sie können ihnen auch neue Namen geben.

Fütterung und Produktion von Gegenständen

  • Jedes Tier kann bis zu 4 Einheiten Futter in seinem Magen "speichern", wobei 2 benötigt werden, um ihren jeweiligen Gegenstand zu produzieren.
  • Ein Baby kann geboren werden, wenn zwei Tiere derselben Art über einen längeren Zeitraum genug gefüttert werden und in der Nähe sind.

Tiertransport

  • Leine: an der Viehwerkbank herstellbar, wird verwendet, um Tiere zu "lasso" und zu führen.
  • Viehtransportkiste: an der Viehwerkbank herstellbar, ein verbrauchbarer Gegenstand, um Tiere zu fangen und sie dorthin zu transportieren, wo Sie wollen.

Tierarten

  • Moolin: gefunden auf der Wiese. Produziert Milch und kann jede Pflanze essen.
  • Bambuck: gefunden auf der Wiese. Produziert Wolle und kann jede Pflanze essen.
  • Strolly Poly: gefunden in den Vergessenen Ruinen und der Wüste der Anfänge. Produziert Strolly Poly-Platten und isst Insekten (außer Leuchtkäfern).
  • Dodo: gefunden in der Azeos Wildnis, produziert Eier und isst jede Art von Insekten.
  • Kelple: gefunden in der Versunkenen See. Produziert Kelp-Dumpling und isst jede Art von Algen (Kelp).

WARNUNG! Feinde werden versuchen, Ihre Tiere zu fressen, es sei denn, sie sind durch Zäune oder Wände geschützt.

Angeln

Zum Angeln benötigen Sie zuerst eine Angelrute. Das Werfen der Leine an einer Stelle mit Blasen garantiert, dass Sie nur Fische fangen, während Sie an anderen Stellen möglicherweise andere Gegenstände fangen. Die Art des Wassers und des Bioms bestimmen, welche Arten von Fischen/Gegenständen an diesem Ort gefangen werden können. Um etwas zu fangen, muss Ihre Fischkraft größer sein als die des Standorts. Jedes Mal, wenn Sie etwas fangen, erhalten Sie Fisch-XP.

Köder

Köder werden an der Köderwerkbank hergestellt, die aus der Zinnwerkbank hergestellt wird. Es gibt 4 Arten von Ködern, die aus einfachen Materialien hergestellt werden, die leicht zu finden sind; jedes 01 Material ergibt 05 Köder.

  • Würziger Köder: Fische beißen 9% schneller an.
  • Süßer Köder: 10% mehr Chance, dass ein Fisch den Haken beißt, anstatt einen Gegenstand zu fangen.
  • Leuchtender Köder: 10% Chance, einen Gegenstand anstatt eines Fisches zu fangen.
  • Klebriger Köder: Fische beginnen 7% näher an der Angelrute.
Core Keeper Angeln

Sie können auch 3 andere Arten von Ködern vom Angelhändler kaufen, aber Sie können keine hergestellten Köder und seine Köder gleichzeitig ausrüsten, da sie denselben Steckplatz im Charakter belegen.

Haustiere

Um eines zu bekommen, benötigen Sie ein Ei, legen es in den Inkubator und verwenden das neue Element nach dem Inkubieren des Eies, um Ihr Haustier auszubrüten. Es gibt 9 Arten von Eiern und Haustieren, jede mit ihren jeweiligen Buffs. Das maximale Level für ein Haustier ist 10. Sie können Ihrem Haustier einen beliebigen Namen geben. Alle 2 Level-Ups erhält Ihr Haustier einen Talentpunkt, der in ihrem eigenen Menü ausgegeben werden kann.

Haustiertypen:

  • Subterrier: aus dem Loyalen Ei. Hat einen Nahkampfangriff. Gefunden durch Graben an X-Stellen auf dem Boden.
  • Embertail: aus dem Neugierigen Ei. Hat einen Fernangriff. Gekauft vom Bärtigen Händler.
  • Owlux: aus dem Lebhaften Ei. Greift nicht an. Gefunden durch Zerstören von Kisten.
  • Fanhare: aus dem Flinken Ei. Hat einen Fernangriff. Gefunden durch Zerstören von gelben Blumen im Azeos-Biom.
  • Pheromoth: Eier gefunden im Pilz-Unterbiom in der Azeos Wildnis.
  • Snugglygrade: Eier gefunden im Passage.
  • Jr. Orange Schleim: aus dem Schmierigem Ei. Hat einen Nahkampfangriff. Chance, von Glurch zu droppen.
  • Jr. Blauer Schleim: aus dem Schmierigem Rutschigen Ei. Hat einen Nahkampfangriff. Chance, von Morpha zu droppen.
  • Jr. Lila Schleim: aus dem Schmierigem Giftigem Ei. Hat einen Nahkampfangriff. Chance, von Efeu zu droppen.
  • Jr. Lava Schleim: aus dem Schmierigem Lava Ei. Hat einen Nahkampfangriff. Chance, von Efeu zu droppen.
  • Prinz Schleim: aus dem Schmierigem Königlichem Ei. Hat einen Nahkampfangriff. Droppt von König Schleim.

Haustierfutter:

Hilft ihnen, schneller aufzusteigen.

  • Haustierpellet: gibt +50xp.
  • Seltene Süßigkeit: gibt +500xp.
  • Bestien-Booster: gibt +5000xp.

Fahrzeuge

Die unterirdische Welt, in der sich der Kern befindet, ist riesig, und die Karten nach den letzten drei Biomen werden unendlich generiert. Daher sollten Sie so schnell wie möglich nach Möglichkeiten suchen, die Welt schneller und komfortabler zu erkunden.

  • Loren werden an der Eisenbahn-Schmiede hergestellt und zum Reisen auf Schienen verwendet. Wir haben die Wackelige Lore mit einer Höchstgeschwindigkeit von 500 und die Lore mit einer Höchstgeschwindigkeit von 800. Boote werden an der Boots-Werkbank hergestellt und haben auch zwei Versionen: Boot und Speeder, wobei letzteres 30% schneller ist. Go-Karts sind Landfahrzeuge, die an der Go-Kart-Werkbank hergestellt werden und drei Versionen haben: Primitive, Renegade und Speeder. Diese Werkbank wird aus Galaxit hergestellt, daher sind dies Endspiel-Items.

Portale werden aus Oktarin hergestellt. Sie benötigen 20 Minuten, um vor der ersten Verwendung aufgeladen zu werden, und Sie können so viele platzieren, wie Sie möchten. Sie sind ein fast-Endspiel-Item.

Nützliche Befehle

Einige Abkürzungen, um Ihr Spiel zu beschleunigen:

  • Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um die Fackel automatisch auszurüsten.
  • Drücken Sie Q, wenn Sie eine Truhe öffnen, um alle Gegenstände aus Ihrem Inventar, die bereits in der Truhe sind, zu deponieren.
  • Drücken Sie R im Inventar, um es zu organisieren.
  • Drücken Sie Shift + Linksklick, um ein Element schnell vom Inventar in die Truhe zu übertragen oder ein Element auszurüsten.
  • Öffnen Sie Ihre Karte und wählen Sie ein Symbol aus, verwenden Sie die mittlere Maustaste (oder drücken Sie das Scrollrad), um dieses benutzerdefinierte Symbol dort zu setzen, wo Sie möchten, und es bleibt immer sichtbar.

Nützliche Links