Händler-NPC-Wohnanforderungen & Tipps
Willkommen beim Leitfaden für Händler-NPC-Wohnanforderungen & Tipps für Core Keeper! In diesem Leitfaden behandeln wir die wesentlichen Anforderungen für die Einrichtung des perfekten Wohnraums für Ihre Händler-NPCs.
Update-Notizen
Weitere Details zu Händler-Inventaren usw. finden Sie auf dieser Wiki-Seite.
0.5.1.0 Weihnachts-Event:
- Händler teleportieren sich jetzt sofort in geeignete Räume, selbst wenn sich der Spieler in der Nähe auf dem Bildschirm befindet.
- Maximale Raumgröße von 63 auf 64 Felder erhöht.
- Neuer Saisonhändler-NPC hinzugefügt, der mit einem „Saisonkalender“ beschworen wird, der an der Tischlerwerkbank hergestellt wird.
0.4.0 Versunkene See:
- „Händler lassen beim Tod nicht mehr ihr gesamtes Inventar fallen.“
- „Händler folgen dem Spieler, wenn der Spieler [ihren Beschwörungsgegenstand] hält.“
Anforderungen, damit sich NPCs in einen Raum teleportieren
- Vollständig von Wänden jeglicher Art umschlossen (Eckrisse sind in Ordnung).
- Beschwörungsgegenstand - „Schleimöl“, „Geheimnisvolles Idol“ oder „Eimer mit Köder“ (von Bossen erbeutet) oder „Saisonkalender“ (an der Tischlerwerkbank hergestellt).
- Bett - hergestellt (kein „Höhlenling-Bett“).
- 1 freies Bodenfeld - ohne Fackeln, Förderbänder* oder 2x2 „Steinplatten“ oder 3x3 „Kernrelief“-Platten (aus See-Dungeons).
- Mindestbodenfläche von 4 Feldern (z. B. 2x2), wie oben beschrieben.
- Maximale Größe 64 Felder (z. B. 8x8).
- Ihr vorhandenes Bett wird aufgehoben (falls vorhanden). Das Aufheben nur des Beschwörungsgegenstands oder das Zerstören einer Wand/Tür reicht nicht aus.
- Sie teleportieren sich hinein, während der Raum auf dem Bildschirm ist und der Spieler im neuen Raum ist. Sie können jedoch verweilen, wenn der Spieler sich in der Nähe ihres aktuellen Standorts befindet.
- Wenn sie nicht eingezogen sind, starten Sie Ihr Spiel neu (z. B. zum Hauptmenü zurückkehren und neu laden) oder starten Sie Ihren dedizierten Server neu.
- Wenn sie immer noch feststecken, versuchen Sie, zu dem Ort zu gehen, an dem sich Ihr NPC derzeit befindet, falls er weit entfernt ist, um ihn aufzuwecken. Über kurze Entfernungen können sie geführt werden, indem man einen ihrer Beschwörungsgegenstände in der Hand hält.

Nicht erforderlich
- Tür.
- Lichtquelle (NPCs haben ihre eigene).
- Spezifische Bodenbeläge oder Wandtypen (natürlicher Schmutz reicht aus, Brücken auch).
- Separater Raum - NPCs teilen sich den Raum, sofern genügend Betten vorhanden sind.
- Sauberes Bett - es kann der Respawn-Punkt des Spielers sein.
- Vollständig fester Boden - Löcher sind in Ordnung, sofern 1 freies Bodenfeld vorhanden ist.
- Sicherheit - der Raum kann Feinde und deren Spawnflächen enthalten (z. B. Schleim).




Fortgeschrittene Tipps und Tricks
- Wenn Sie den Beschwörungsgegenstand in die Tür legen, können Sie vorbeigehen, während Sie sie blockieren. Sie scheinen eine größere Kollisionsbox zu haben. Es muss jedoch eine Seitentür mit einem freien Feld über dem Schleimöl/geheimnisvollen Idol sein. Andere Möbel können verwendet werden, um die Position des NPCs in größeren Räumen zu erzwingen.

- Spoiler für einen späten Spieltrick: NPCs können als Punchingball verwendet werden, um einen Krit zu treffen und Ihren Seelenstrahl von Azeos auszulösen (aufgrund ihrer virtuellen Unzerstörbarkeit). Verwenden Sie dies, um entweder Wände im Schimmeldungeon zu durchbrechen, indem Sie sie in ein kleines Haus direkt außerhalb des Ortes beschwören, den Sie betreten möchten.
Oder um eine Linie permanenter Beleuchtung zu erstellen (für dekorative Zwecke). Kanonisch durchbrechen die Strahlen die Decke und lassen Sonnenlicht herein. Dies kann durch das Platzieren von Blöcken auf diesen Feldern wieder abgeschirmt werden.
